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焚尽天下万物,寂灭亘古诸神——朱雀灼烧队理解
考虑到近期上古涌入了许多新鲜血液,且多苦于人物阵容的选择。因此特介绍一下先辈开发出的灼烧神队,以期能为新手玩家提供一些帮助。同时也给出自己的一些理解,以期能更好地改进和变换灼烧队。 1.灼烧队人物:朱雀、凤、神农、嫘祖。合击:山海佳人,潮汐如梦。 朱雀被称为“卧底四系的光暗”,是灼烧队的核心输出。两个被动技能堪称神技(挂异常和增伤),而真正确立朱雀“光暗”地位的是其可怕的灵枢技能,第一层加间接伤害
打年兽合击技能推荐
打年兽详细攻略指路瓜娃子,这里只推荐一下合击技能(御浪前行,玲珑福音,灭魂剑阵) 年兽在1 5 9回合会释放秒杀技,只要身上有护盾就能苟活下来。 第1回合靠井木犴的护盾 第5、9回合靠御浪的护盾 由于御浪冷却3回合,不能很好的对应年兽的冷却时间,这里可以看到携带灭魂剑阵,将在第7回合消耗掉全部灵力,导致第8回合御浪冷却完成也无法释放,顺利拖入9回合。 这种携带方式可以省下文瑶宵明的位置,且可以保证
图鉴史诗灵妖数据整理
无所事事给图鉴史诗灵妖数据排序,一共45个史诗灵妖。不知道有没有人做过,姑且就这么一看。 1,攻击前十 祝融 腾蛇 羲和 风伯 毕方 蚩尤 穷奇 伏羲 女魃 英招。不是巫祝就是战士,平均数84915,整体68915。 2,防御前十 后卿 共工 金乌 饕餮 大禹 当康 旋龟 乘黄 嘲风 嫦娥。平均数39113,整体26154。乘黄和嫦娥误入猛男堆。。 3,血量前十 金乌 后卿 共工 嘲风 大禹 旋龟
【阵容推荐】4+2模式
最新的雷泽测试服玩了一段时间了,分享一下阵容理解,目前以推图为主,氪度几十块比六元党略多一点点,PVP菜鸟级理解。如有错误欢迎交流指正。 阵容核心思想:凑齐组合之力,阵营2+2+2。主要原因还是前期卡牌资源匮乏,抽卡阵营比较分散,由于卡牌升阶需要同阵营卡牌,因此单玩一个阵营资源不够,玩多个阵营不会浪费抽到的各种阵营的卡。但为什么标题是4+2呢,后面会有解释。 附图:组合之力效果 当前我的阵容是四个
山海经中的蛊雕
又东五百里,曰鹿吴之山,上无草木,多金石。泽更之水出焉,而南流注于滂水。水有兽焉,名曰蛊雕,其状如雕而有角,其音如婴儿之音,是食人。
借由涿鹿奇门分析单核阵容搭配思路——纯新手向
涿鹿奇门终于打入16秒阵营了,简单分享下阵容,萌新看思路,老玩家看阵容。 白泽 灵印角木蛟 一层灵枢左 要求局内全队攻击最高 祝融 灵枢 一层选左 英招 灵枢 三层选右 帝江 灵枢 一层选左 蚩尤 站在白泽旁边,练度240级即可 穷奇 240级即可 以上是1秒过关配置 ——————————分割线,下面是2秒钟通关的阵容变体。 1. 白泽参水猿替代角木蛟,角木蛟40%增伤,参水猿相当于60%。 2.
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没有人可以拒绝拥有一只大雕——你,也不行!
谁成就一刀999的传奇,官方认定“开场爆发”,上古云镜的独一档战士?蛊雕!雕哥的名讳最近响彻上古,越来越多玩家开始意识到雕哥的重要性和实用性。本文就攻略雕哥的基本/灵枢技能特性、灵印选择以及阵容搭配。 一、基本技能 简而言之,主动技能就是猛烈的伤害,一技能413%攻击力的单体伤害,二技能234%的一列伤害,对速度低于自身的额外增伤25%;被动技能就是开场猛烈增伤光环:三技能增伤60%每回合掉20%
【仓帝遗泽】玄女配队系列之灵印
先上结论:娄金狗 接下来让我们来康康为啥要选狗印咧。 一:属性推荐(简单描述一下) 主属性推荐: 山:攻击,生命 海:攻击,爆伤 荒:攻击,命中 云:攻击,生命 最重要的是攻击爆伤印,为此遇到好的灵印可以采用31组合,牺牲少量攻击加成。 副属性推荐:攻击,爆伤 二:灵印种类推荐 1.游戏面板推荐 鸡印 评价:拥有最高的伤害加成,一技能通常无法获得加成,二技能触发条件也难以达成(尤其遇到有灵医的阵容
新手攻略
分享一点前中期的攻略和游戏思路,只是大体的思路,详细的看别的帖子。只是个人的一点经验,有更好的可以无视本帖。我也玩这个游戏不久,68天27章,进度一般,小氪4000。我是属于新手开荒玩家,走了很多弯路。游戏截图镇 一、开局思路 土豪请无视本帖。不管你是氪金还是0氪,千万不能急,合理分配资源,开局选择胜遇紫卡过渡,一般一天8章开灵印,有好的试用灵妖可以9或者10章。然后配合活动抽卡(精卫,万华等活动
新人避坑攻略。 看了这攻略,会比没看的少吃点亏。 这游戏,传统的 放置挂机抽卡游戏。 从重要的开始讲 影响战力高低的主要因素有 等级资源,妖灵资源,装备资源,合击资源
“一眼识灵印”专题攻略(一)
文字被吞。图片如下:
关于游戏中的一些属性问题
游戏中有很多相对应的属性,如暴击率和抗暴率,命中和闪避,效果命中和效果抵抗等,绝大多数游戏都有这些属性,简单说一下我对这些属性的理解。 1. 效果命中和效果抵抗 首先说一下这一对属性,还是比较容易让人迷惑的,有点类似于命中和闪避 以洛神的技能为例,假设目标有10%的效果抵抗,洛神无效果命中。 洛神有20%的概率造成冰冻,即使满足了这20%的概率,目标也是有10%的概率对这一效果进行抵抗。那么实际触
防御真的比生命差太多,这次严谨的证明下
在很久之前,我便说过诸如防御垃圾之类的话,老玩家大多被“洗脑”成功,而随着新玩家越来越多,这一观点逐渐被遗忘。 首先说结论而后证明,不考虑觜火猴也不考虑娥皇伤害等其他因素,仅仅从携带灵印者的坦度看,相同百分比防御带来的坦度提升远远低于生命。 姑且不提真伤无视防御,即使是非真伤,防御带来的坦度提升也是极差的。 证明如下: 而觜火猴为什么比井木犴更好,原因很简单,数值给得太多了,觜火猴180%、井木犴
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洪荒塔1767层,四队
1队:朱雀,凤,神农,嫘祖,嫦娥,腾蛇; 2队:玄女,英招,迦楼罗,饕餮,帝江,穷奇(准备换成句芒凑个光环); 3队:羲和,乘黄,后土,河伯,鲲,九尾; 4队:祝融,女魃,后倾,共工,风伯,雨师。#攻略
灵妖品阶与等级
最近好像有很多新玩家,这里介绍一些基本设定。 1.图鉴(一般玩这类游戏我都先找图鉴然后看好久) 首先我们打开图鉴,这里以四海为例,第一行第一列的卡,主要作用是被分解,在轮回之井-献祭选择抽到精良级灵妖自动献祭即可。 第一行剩下3个就是紫卡(也是常说的狗粮,当然比较废的史诗卡也是狗粮)可以升到的最高品阶-神话,以及神话卡可以升到的最高等级-180级。 其余灵妖都在抽到时就是史诗品阶,最高可以升到不朽
关于pvp配队及5保1阵容浅析
对于本人之前5保1阵容的小细节做个总结,并在凤登场前,对凤pvp配队要点做个前瞻。 这套就是目前测试下来最舒服的5保1阵容,下面几个要点 1.作为后手阵容,速度请务必慢下来,速度词条在基本队内配速满足之下,尽量不要选择,把词条留给防御向属性 2.配速方面,羲和一定要尾速,保证第一回合玲珑在羲和之前释放,避免核心被控制。嫦娥尽量一速,共工速度不宜太快,沉默控制的目标为第二回合技能。配速仅考虑自己队内
【仓帝遗泽】新手开荒攻略
游戏画风可以,灵妖培养周期长,理论上各系都可以主玩,主要适合白嫖小氪类。 【法师篇】 建议主养 羲和 祝融 光系羲和有独特蓄伤buff,基本各大pve都能用到,抢活动伤害一把手,相对于玄女更容易出货,前期基本不用天鉴一个流转灵轮就可以5饼,后面也是光队核心。 暗系祝融有引爆诅咒buff机制,加伤减防,配合刷诅咒的女魃之类,伤害爆表,后期暗队核心。 四系次一档仓颉,朱雀输出也行,搭配体系强。 【灵医
【仓帝遗泽】-灵妖之间的技能联动与冲突
游戏中许多灵妖的技能buff或多或少会存在一些不能叠加的情况。比如常见的,嫦娥和嘲风免伤无法叠加。一般而言,阵容搭配尽可能避免灵妖技能出现冲突的情况以免造成属性浪费,但也并非绝对不行,这就需要玩家自行取舍。 本篇攻略比较全面地总结了灵妖之间的技能联动与冲突。 1. 破甲组(表格中“是”代表会冲突,“否”代表不会冲突) 比翼也存在破甲,但考虑到比翼的破甲比较难与其他破甲同时出现,因而未进行测试。 2
灵妖养成记之娥皇(闪避抗暴双反流)
本来准备了个句芒的贴子 后面想想还是删了吧 发个无关紧要的娥皇 也算是给10月发的娥皇贴子画个句号 个人思路是:打不中、打中还不痛,打中你比我还痛 了解娥皇的老司机应该明白这句话的意思 或许有人会问什么是双反 一个是娥皇自带的反击,还有一个是反伤印 即不是火猴,也不是金牛,更不是碧水 或者有人会说闪避200,性价比不高 又或许有人会说抗暴才200,意义不大 没办法,我们区以及个人就只有这个水平 游
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