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87
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回森林去
官方入驻
6.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.2
87个评价
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
18
运行稳定性
19
🔆燕🍞麦🔅吐🍞司🔆
游戏时长 54 分钟
hummmm
移动场景的箭头可以稍微再大一点或者改成滑动换场景
现在这个小箭头属实移动困难,
还有传单广告上的假关闭很不讨喜啦(虽然要恰饭,但是这样的骗点还是不好的)
剧情非常的保护自然爱护动物)
解谜也是比较简单的套路
希望继续努力吖😗
Draco家的小少爷
:
我觉得你说的很在理,所以为什么会踩大于赞🤔
vanish
游戏时长 46 分钟
剧情挺好本意是在说明保护动物吗 但可惜因为各种bug卡到最后那里过不去 。游戏本身还是有很多问题的,线索联系不够强比如说到松鼠那关,一开始我没有留一个面包去换酵母粉,就是说不知道有酵母和糖分这两个东东 , 后来看了论坛攻略才知道, 但是已经没有面包了只能重置一遍关卡 。之后就卡在第一关死活过不去, 重置只是能让你回到第一关但是你在第一关镜子那里相当于游戏记录没有被重置归零,有四颗草就这么卡在那里,我拿不下来也放不上去,而在关卡一按流程来一遍的你又能拿三颗草 也就是你实际上物品栏三颗加上镜子上的四颗'总共可以看到七颗草,哦我的老天鹅,我有这么多草,这也太艹了吧(*≧m≦*)
也不知道游戏还会不会再打磨一下,测试就测试吧,暂且保持中立态度,要是以后正式了能做好一点再来改分吧|・ω・`)
还有就是奶牛那关那个墙上挂着四个铲铲的线索是什么啊我最后乱点过来的,不会是隔壁房间的彩虹照片吧Σ(っ °Д °;)っ不是吧不是吧
最后就是这游戏给了我锈色方块系列的错觉(真就错觉) 希望以后物品色彩方面有所改进,期望有点高了,说实话最起码酵母粉和面粉真的要好好区分一下_(:::з」∠)_嘤嘤
vanish
:
只能说拜托不要用脚做游戏
中华崛起
玩过
松鼠关真的劝退,提示系统也做得烂,关卡也不能某一关卡重置,错误操作无法取消就算了,我都玩到第三关,看了攻略知道没法退回上一步操作,又只能从第一关开始了呗
至于说抄袭绣湖的,这个真不至于,证据不太明显,里面的迷题太多解密游戏都有,是最初级解密游戏的最初级迷题,画风也不是特别明显,现在太多游戏都这个画风。如果有人给我说,除开画风,其他内容:脑洞剧情啥的模仿绣湖,我觉得我肯定会去玩一下,这才是方块儿的精髓!
草莓是草没味的
:
1
啪叽啪叽
游戏时长 91 分钟
面包关卡走死了后想着重置游戏,结果重头开始后bug一堆。给个两星支持情节设定叭,加油加油!
阿煦
游戏时长 48 分钟
我是真的语塞了, 画风真的很可爱我很喜欢这只九九六通宵布满血丝的小刺猬游戏寓意也很好但是,但是,你这游戏也太难点了,已经对手指粗星人不友好到根本玩不下去的程度了,摆厨具那里真的摆了一万年都没有给我钥匙,荧光海豚点一下就得从头来过,衣帽架顶部的拼图拼了几百次才给我碎片,小小的箭头点一万下才会切换场景,一个问题,当年铁杵磨成针的故事激励李白奋发图强现在《回森林去》激励我磨指成针又是何意?本是想着解压放松来玩结果看到华容道和点灯蛋糕心态顿时炸裂【e生之敌】希望后期能优化一下问题吧(。)
春野万佳
游戏时长 42 分钟
被松鼠关卡气到了,为什么这游戏要搞误操作无法取消的神秘设定……提示还不好找
再次被气回来改评价,重置了还在的bug太致命了,顺便提一下毫无提示的神秘松果问题,这厂家做游戏不测试的吗
解谜方面的引导设置得很差,完全搞不清楚我是谁我在哪我要干什么。
需要道具确切提示的话得连看三个广告,否则还是谜语。而且就算看了广告也可能只告诉你“被锁起来了”,想要拿到还得去看钥匙的提示。此外道具用途也得看广告。
玩过这一家以前出的游戏,到最后往往bug修得越来越多然后不了了之去开新项目,所以我暂且对这个游戏的改进持悲观态度。
三星全给画风。
橘桑,是你嘛
:
我也是!鬼知道要留个面 包,然后我重开 ,糖没了,奇奇怪怪
蔌.
玩过
评论好多说宣传图像锈湖的,宣传图其实我没太大感觉,毕竟好多解谜游戏在画面上都有点类似,咱也不能就凭感觉瞎说……
但是第三关收集糖粉………让所有的绳子不交叉,玩过锈湖洞穴的不会看不出来。以及蛋糕那里,是逃离方块系列生日的切蛋糕和阿尔勒里的向日葵结合吧。
再联想一下,收集四个物品进入下一关——轮回的房间。
………………………………
别的我就不一一细数了,不想回忆了。只能说这个厂家对锈湖爱的深沉
芒芒葱葱
:
呃,不交叉很多解谜游戏都有,他们也是借鉴锈湖的吗?我不是杠精,纯好奇。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
sdfghjkl.
游戏时长 39 分钟
第三关没理解是给图上松鼠面包,所以我的面包已经放上去了,但是放上去,你并不给我下来,于是我就想算了重新开始吧。
结果整个重来,整个重来就重来吧,也没关系。
但是呢,当我翻了一个面发现拼图已经拼好了,我就意识到不对劲了。
哈哈,果然,卡bug了。
无语,太无语了。
原本这个游戏挺好的,
解密+画风可爱+题材吸引人+保护动物主题
我是想给4分的
直到
第三关
:)
emmm
游戏时长 69 分钟
很凑巧刚玩过锈湖系列前传《轮回的房间》,所以一玩这个游戏真的觉得房间布置好几处透着“熟悉感”。海豚那个房间布置参照了隔壁的悬浮的房间+鱼的房间:悬浮的挂钟和镜子、拉出来的几个抽屉、酒瓶以及气泡等;还有点海豚玩法参照隔壁某个房间点鸟的玩法;都有一盆植物浇并长出东西;穿越房间的方法也很雷同:最违合的是镜子,四边放置托盘,找物并放上就可以进入下一间房(隔壁也有一扇窗置有五个托盘,找物并放上就可以在几个房间以动物视角来回穿梭)。
模仿虽然是捷径但并不意味着成功。锈湖的美术风格及艺术表现手法和它的剧本一样:诡异荒诞离奇,宁的风格这么小清新,这样子整不觉得很违合嘛?
而且解谜这块真的有待加强(像拿面包诱惑图上的松鼠,这个联想不到。还有最后房间的摆钟,时间完全是玩家试出来的)以及重置后会出现bug,剧情烂尾,感觉莫名其妙。
ps:松鼠房间的面包除了拿面包糠做出来的一个;天花板上的布全拉开,门板附近有一个;在有吐司盒的窗户那点击窗户玩华容道可拿到一个。
总之看在广告不是一触即下而是只弹广告图的份上两星。希望你们能有自己的创意
春野万佳
:
模仿技术差得不好意思说这游戏是模仿×
七星伴月
游戏时长 21 分钟
解密过程没有逻辑性,有些地方玩家根本不可能靠推理和思考了。得出答案,纯靠胡乱按,你都不能理解为什么镜子四角放进果子会解锁下一关😂😂
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