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1.4万
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不一样传说
测试
8.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.9
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嘴替发言
1
带图
91
长评
48
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
3092
物超所值
212
轻松护肝
159
画面优秀
108
广告频率
949
运行稳定性
743
玩法设计
154
日常肝度
98
音效音乐
48
画面视觉
37
操作体验
28
游戏平衡
16
资源获取
15
外挂问题
14
UI设计
10
林静鸟谈天
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
💰肝氪度:
有点肝但是能见到角色成长很开心,毕竟是免费的游戏,能有这种效果很不错了,氪金就是需要看几个广告!
🎛️数值合理性:
后期稍微有点慢成长效果有点慢,但是这种快餐游戏你又不准备玩一年,基本就是过过瘾就行了,如果是想短期玩玩那就强烈推荐了,最起码让你一两周的时间会非常充实!
🎮可玩性:
前期很好玩,看着出装备的快感无语能比!
🌃画面音乐:免费游戏还追求这些是不是有点过分?
🔖运营服务:
运营早跑了,游戏是好游戏,不过想靠这个赚钱真心难!
✍🏻建议:
作者都跑了就不建议啥了吧!😄😄😄
杰伦格林你最帅
:
哈哈,跑了
诳世奇才
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
一个放置rpg刷宝游戏,画面是暗黑风格,主要就是刷装备。多个职业有不同的构筑,还是有可玩性的
奔四的80後
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
游戏不错 画质 游戏性能 对于上班族来说休闲娱乐两不误 希望能一直玩下去
抱住我可爱的咸鱼
:
玩不下去的,不挣钱,作者跟运营都跑了😂,不过这边玩完了可以去玩二
万千星辰
玩过
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
没有很明确的讲。哪个优先的体系更好,需要自己探索吧,建议选择互动装备,如果长时间玩的话,如果为了短时间爽感的话,建议不推荐装备还有两个模式就是共用和不共用,前期可以去砸一个罐子,必定得一个金色等级装备,也可以留到后面,但是我觉得推图这种东西前期后期都是一样的
天行健
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
成长体验
/
运营服务
有戏内容不错,也还合理。看广告也能接受,但是看完了广告无法关闭,不能正常回到游戏就问题很大了。
北洋 樱
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
成长体验
/
运营服务
一周目很爽,卡点在二周目。
选的广告商是最烂的那类。
这个类型的游戏容易卡起来非常卡,因为核心是装等。一旦卡了流程体验是崩塌式损毁的:不打最新的图没意义(因为不掉装等顶满的装备),打最新的图就打不过,就会出现一系列的失败,得顶着失败和手操获取资源而且没有能够看到的能赢的路线。可能需要去挂挂低级图?但是经验收益差异也大啊。
而且装等没顶满就进行客制总让人感觉亏了。
没办法挂机,不算挂机游戏,但是手操游戏也不错,适合有空的需要打发时间的人。没有挂机要素介入的话起码不会有“我怎么突然拿到这么多资源的”这个问题。
不推荐长线入坑,但是打个1难爽一爽完全没问题。至于说制作组能不能赚到广告费和我无关mp3。
金刚菠萝
玩过
3.8分吧
建议出一键装备和挂机奖励
要不然比较肝,因为你关卡有时候一只能打过去,你不想下线
倪妮
:
对对对
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
唯心
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
/
成长体验
装备系统比较丰富,比较适合装备收集癖玩家,如果战斗时候有角色就更好了
十二边形下流靓仔
游戏时长 6.2 小时
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
✍🏻建议:
玩了两天,确实还可以,只是可玩性太少了。
30帧的画面设置到100级之后压根玩不了。进关卡就会卡着不动。调到60帧会稍微好点,但还是会卡,一般需要让游戏缓1秒左右再点技能会更好,但还不能连续释放,因为真的会卡死。
玩家装备属性如果不是很好,越等级过关的容错太低的话,往往就会被小怪一下带走;卡的时候又不能抢先手,这应该就是不好的地方。
以上这些情况是我在玩的时候遇到的,挺糟心。这游戏还有很多进步空间;优化一下服务器,多搞一些活动出来让玩家多一些社交就会很好。只是游戏类型这方面似乎已经定死了,玩多了容易让人觉得枯燥。
毕竟这游戏也不大,表示可以理解。
手机用户61742709
:
挺好玩的
孤独美食家、小林
玩过
推荐:
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
完了有几天了一共体验了两个角色一个是亡灵法师一个是驭兽师然后来说说自己的一些看法
💰肝氪度:
没有氪金的地方,不肝,如果说是闲着无聊就可以当小游戏玩玩只是到后面略显无聊,像我玩的两个角色除非有前置角色到100级不然就需要看三个广告来解锁这个还是很人性化的。
✍🏻建议:
给几个建议,首先有一个就是我本来看了广告拿到了经验or关卡速度加成但是下个线重新进就无了那我不就是广告白看了。
第二个就是装备概率问题我是觉得选择了14天加成和不选貌似区别就只有在于东西掉落多少,至于掉的评分以及品质貌似都没变,我第二个角色70级第三周目掉落的物品还是有3000多评分的白装橙装反倒是很少就算有评分也低,其次就是商城买东西和献祭许愿装备也是一样,我用宝石在商场刷新装备刷了好多次好不容易有好的装备结果钱不够于是去打钱结果升级了商城自动刷新完事东西没了这......😭然后许愿吧我拿一堆垃圾装备献祭到200分结果许愿完还是一个垃圾装备,而且这个装备还不值献祭200分这个愿不如不许😅然后就是等级奖励,等级奖励里头会给一些自选装备,选出来的都是那种等级比目前高然后评分还比目前的装备低😅,其次就是建议自选装备改成能选什么东西的,比如说,我玩个驭兽师,结果到了70级从怪物掉落到商城也好就遇到了两把合适的弓,有了弓也没有箭袋,全是别人的武器什么锤子呀剑呐啥的那我选这个职业做啥我不如就选别的职业了😅自己的专属武器掉落概率那么低刷不到。完到后面就是无尽的刷怪找装备给的装备还不尽人意给人一种没动力玩的感觉。建议多改进吧
是挺好玩的
张本逸涵
:
这是测试版,肯定没什么氪的。正式服就不是这个样子了
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