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123
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比特大爆炸
测试服
6.0
官方入驻
安卓
iOS
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Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.0
123个评价
测试服评价
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
26
画面优秀
24
wk33
玩过
一分给美术设计,一分给制作组还没忘记飞行射击这个品类。
别的不多说,一个弹幕类游戏,用数值卡我,我只能说你关卡设计不合格。没过关不会觉得技术不够,而是数值没氪够。
后续:犯病充了一千多,扭蛋概率低到离谱,除了充值和登录送的橙以外,到目前为止一个橙没出过,如此离谱,大家自己考虑要不要入坑
Destiny
玩过
玩法我觉得很棒,很容易上手,也很消磨时间,但是手放开画面就变慢这些真的不打算出一个玩法说明吗
wongxx
玩过
摸着良心给3星
先礼后兵 画面公仔很讨喜 就介些
蓝粉钻区分意义不明 体力15分回1点比较久虽然我根本用不完
卡攻击力对于依赖操作手法游戏来讲极端愚蠢
池子出金几率低而且没写概率%
传说道具还分级别 有3只强度高太多抽到几率更低 骗氪嫌疑
关卡时长久打到手酸建议波数减少
大冒险真不需要组队
好友助战+难度建议取消不然就是逼我删好友
pk模式很讨厌 第一次见飞机游戏还要跟玩家打架
血防装备存在必要不明 反正碰一下都是➖60%HP
宠物:闪电 居然只有开启专属技才能攻击 连自走炮都木有是我没想到的也配传说三强?
技能:击中分裂 建议修改分裂后的弹道 有弹射谁吃它
技能:狂暴 吃满级都不如满血强攻一半 谁吃它
技能:闪电 威力低触发慢打小兵还好些打王鸡肋远不如弹射 伤害没灼烧高冰冻好歹能定个精英 谁吃它
技能:螺旋 建议加入反弹敌方个体、子弹功能 吃它是为保命就目前 谁吃它
最后 建议加入各战机专属大招 就目前飞机出场横比只参考攻击力显单调 参照同类游戏各种级别飞机各有用途
喜欢这个游戏才写这么多 希望越来越好
mf_mark_wu
玩过
所有重课金游戏的问题,这个游戏都有。
能让人课金的地方多且散,并且很明显地有骗氪的倾向。看到是鹅厂代理发行,觉得弄成这样一点都不奇怪。
UI交互部分有着日系小厂牌手游常见的缺点:按钮多且乱。部分按钮对应的功能/界面实际可以合并到一个界面去。
实际游玩发现的问题:机体、主炮等的能力极端不平衡(出于设计课金点的需要)、打击手感不佳、建模精细度欠奉,并且难度增长机制也只是单纯地给敌人叠HP和防御以及Boss的一定时间未击破后弹速UP两种(弹速UP后的版面技术够好的话可以强行扭过去),非常单调;同样是安卓平台,莉莉丝代理的Shooty Skies有着体素风格弹幕游戏里可能最好的打击手感,由于全部机体均无火力增益效果也就不存在机体平衡性的问题(虽然同样有着“版面高度重复化”的问题就是)。最致命的一点,出于诱导课金的需要,难度曲线设计得非常陡,机体稍有配置不佳,游戏流程就会变得非常折磨人。
此外,翻格子玩法这种完全不需要双人游玩的也设计成了双人组队。实际按照翻格子的机制,单人游玩几乎不会对玩家体验有什么影响(当然,排除通过提高敌人的硬度特意影响玩家通关的情况)。
最后不得不吐槽一句,想搞IP联动之前,请先把自己的名气打响,再不济也别用这种课金导向的设计思路把自己给玩坏啊。
Ziegler.
游戏时长 9.1 小时
主观评价主观评价
一星给副本创意 一星给美术 一星给类似肉鸽的副本难度
鹅厂游戏的缺点过于明显 大家懂得都懂
但是你这是内测 而且才三天 福利没必要那么扣吧…
资源副本建议开启更高难度 资源获取更多 不奢望你们给多点一天免费次数 但别弄仅限蓝钻购买次数啊
护送熊猫那个设定是人想出来的?不会跟随 只会贴屏幕底端左右 完全就不能躲子弹 整局都要清干净面前的子弹 打得惊心胆战
氪金和白嫖区间太明显 不过这也是鹅厂自带的缺点光环
粉钻来源 体力上限 体力恢复时间 简直侮辱智商的设定
总之画风和玩法值得一玩 氪金真的没必要
虎牙泗幸
游戏时长 3.9 小时
别问了,比雷电好玩
画风,不至于到吹爆比特风但是比那种“高科技”战机“未来风”的同类型游戏清新很多,有休闲游戏这样就够了。
界面简洁,但其实还能更简洁,但这是鹅厂。个人感觉看得过去。
游戏时长4小时,是因为后面把安装包下到模拟器上面玩了,一天两个小时轻松愉快,下午玩很困,不过估计大家下午上班的上班,上学的上学也没人会下午玩这种休闲游戏,如果纯粹是为了打发时间,这游戏在同类型里真的算不错(我不恰钱y1s1)不过你要非得抽金战机金宠物之类的 那你就别说人家骗氪,亲测 4天单抽白嫖金武器,一起玩的朋友基本上也人手一到二个金
玩法上就是最基本的STG弹幕射击游戏,值得一提的就是抬手慢动作,这个真的不错,虽然奥别的游戏也能暂停,但是暂停完的倒计时 还有倒计时结束的突然性真的很不方便大部分人 额 至少我自己总会坚持打完才去干其他事情或者有一些事情的时候直接就放弃这一局了,但是这个抬手慢动作挺方便,甚至你可以用成通关技巧碰到新的类型的弹幕射击 可以先慢动作分析走势再进行走位,小技巧 不过大部分也用不到,别像个憨憨看到子弹就抬手
关卡模式首通会给资源,资源都用来升级等级基本上过关卡模式就没压力,卡关了先看看资源有没有全部用上不要急着怀疑游戏难度或者觉得自己手残,这游戏吃道具很重要,不管是关卡模式还是挑战模式 吃满攻击力 弹道 满血强攻这些 再去吃其他 吃满了不说无脑过吧但也足够称之为休闲难度了!
最后的最后呢
介绍一下自己
虎牙HNG先锋团ZY丶泗幸
每天直播 播新游 播好游 期待你们的关注!
懒懒兔
:
的确,我也觉得还可以,凭心而说,比雷电好多了
玥玥
玩过
抛开别的不说,比特的进步还是有目共睹的,作为一个三次测试都参加了的玩家,还是看得出来gf有在认真关注玩家的建议,UI,界面,关卡难度,武器这些都有修改(虽然有的改的不在点子上哈哈哈)不过这种听玩家建议的gf还是很讨人喜欢的!给五星!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
童心
玩过
充钱你就能变强
你就能有:
金色机体!
金色弹道!
金色宠物!
金色光翼!
不然就老老实实卡关吧☆ミ(o*・ω・)ノ
在下白鸽丶
玩过
从别处的官方渠道下载了,体验了一会,作为飞行射击热爱者觉得游戏:
1,游戏战机弹幕独特,不再只是【“竖着的弹幕子弹,激光弹幕,散弹弹幕”】等等,这是战机手游最常出现的弹幕。 而这款游戏缺不局限于这些弹幕,可以说是花里胡哨,有很不错弹幕创意。
2,战机不仅只限于战机,有人形战机,栩栩如生,很喜欢。
3,关卡很独特,第一关美食敌人真是把我馋哭了!! 而且波数显示的数字1也可以打掉,很不错的创意。
4,有的人说游戏很氪金,但这也没办法,毕竟腾讯旗下的游戏那款不氪金呢?肝帝眼里氪金完全没有机会氪,只有肝!
想不出什么了,总体这款游戏还是很不错的,创意点特别多,非常喜欢,之前没抢到资格现在有了得好好体验体验了。
楠
玩过
反馈问题
今天有幸抽到莉莉丝极品宠物,作为图鉴里排在第二位的强宠,在局内的表现实在是令人捉摸不透。首先描述一下莉莉丝局内普攻的机制:随机牵引除Boss外的任意一个敌机到主战机前方,莉莉丝借此敌机发动普通攻击,可是牵引过来的这个敌机为何还能发出发出子弹,为何发出的子弹还攻击朝向主战机,例如图鉴东方系列里的卷轴敌机,牵引过来攻击自己?。这是伤敌一千自损十万?希望各位策划大人都用莉莉丝在局内体验几番,希望更改此宠机制或者优化到位,希望不要劝退新游戏的玩家。
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