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官方入驻
8.3
Hi,Tapper
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近期趋势
8.3
610个评价
带图
33
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
67
操作流畅
8
广告频率
47
运行稳定性
32
游戏平衡
4
玩法设计
3
UI设计
3
操作体验
3
音效音乐
1
外挂问题
1
故事情节
1
画面视觉
1
资源获取
1
温辰
玩过
推荐:
可玩性
重寻童年回忆了属于是,花了一下午打完了经典难度,卡过两次关,幸亏存档及时最后都通过了。虽然比不上24/50,但还是值得喜欢魔塔玩法的玩家尝试的
Railgun
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
纯垃圾,多少年前的小游戏了,一个单机游戏非要搞破登录才能玩,游戏里满天广告,也没有小时候对战的动画了,关键我没玩两层就弹个窗非要过来评价,整个界面只有一个确定键,连取消的选项都没有,既然那么喜欢要评价,那就评价给你喽😅😅
明月清风
:
这个是属于同人改版,不是你小时候玩的那个魔塔
羊叔
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
H5魔塔广场就有的作品,到了这儿搞广告,太不要脸了,拿着别人的游戏来赚钱
异九の璃——
玩过
为什么说一句有点难就那么多天龙人出来骂你蠢啊?游戏玩家群体这么多相互体谅不行吗?你觉得简单你愿不愿意教教我呢?我就是经常卡关啊,我平常上班又累,小时候玩的魔塔现在怀念一下,不思考那么多有问题吗?游戏是专门给你玩的吗,休闲一点的就不能发声啊,看到那么多人在骂一个觉得有点难的人我就觉得真是互联网上能放大人心的黑暗,骂别人也不需要代价。
明月清风
:
没办法,现在有不少人来网上找优越感,拿圈子里的标准衡量新人。 不过了解一下圈子里的东西,游玩体验会好很多,而且这个改版属于偏简单的改版了。 如果有人因为“难度”打低分被圈子里的人骂是常有的。
李天机
玩过
不推荐:
运营服务
神经,怪物显示伤害要看广告,而且一读档就会没掉😅还弹窗要好评,好评来咯哈哈
霾
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
广告就不说了,玩着玩着还弹出来一个给游戏打分,点了直接弹个网页出来。好好好,你看我给你打多少分就完事了
落寻从佳
玩过
霸者爆攻好难,1999还是勇者和贤者容易点
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
大神
玩过
推荐:
可玩性
打完之后花一天多打了一个最好玩的成就
。。
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
⚖️平衡性:玩了一晚上的简单模式,打到负17层直接就卡关了,各种怪物数据直接暴涨,天差地别的直接就打不过了,想花金币买血量硬磨,可打怪得的那点金币也不够,也没找到什么勇者之剑,不过根据提示在第十层左上角那里挖出了勇者之盾,看着唬人但感觉也没多大加强,但感觉这平衡性是真有问题,到了一定程度直接就难度翻倍就很离谱
🎮可玩性:难得好奇玩了一下,除了前面的平衡性大问题外还不错,可玩性和BGM什么的不错。
lllasd
:
新新魔塔算是非常简单的一个塔了吧
云の后光
玩过
我是在12年前接触的新新魔塔,这几年也通关了很多次,如今能在手机上再一次流畅玩到这款魔塔真是让感慨万千,我先感谢一下制作组的良苦用心,感谢你们的努力。我曾在几个月前也接触过你们24层魔塔,感觉也十分还原。这一次新新魔塔我也有一些话想说,下面我会一一列出:
1.对于这款新新魔塔的地图,是很还原的,第十层还将隐藏密道特意的用其余颜色的石头标出,这十分贴心。但是在地图中依然存在一些不影响游戏性的bug,例如,在魔塔5层选着3个章那里,我出现了选完霸者之证后点击通往其余两个证的封路墙时,出现了“是否开门”这个对话框,差点我以为能选三个证了,虽然无论选着是或者否都不能打开墙壁,但就这一个问题在后面地下层时也曾出现过好几回,也确实影响了游戏的流畅性。若后续还有更新,还望修复。
2.这个版本的新新魔塔去除了随机性战斗,于是也削去了浪费时间的战斗动画,同时,也一同修改了各个章的效果。从我使用霸者之证的情况来看,总体上的难度并未有太多变化。但在和带有特性的怪物战斗时,就有点惨了。例如在地下20层及其后面的衰弱紫骷髅,以我注重攻防平衡的打法来对付他回合数一般都是2,意思就是说,我每打一直,就会衰弱一次。在后面我的攻防做的比较好,导致毒蝙蝠和毒僵尸打我不掉血,我无法进入中毒状态来是我不进入衰弱状态。后面我还是打的毒龙才变成的中毒。以此可见,我认为对进入中毒衰弱的条件太低,导致后面高防清图时会出现不停进入衰弱状态的窘境。这一点上我认为可以稍微修改一下。对于白银系怪物的战斗,不得不说在变成硬战斗后难度提升不少,以前在pc端还可以凭操作无伤,现在变成硬打后我每一次起步耗血1000+,最后黄金史莱姆甚至到达了15000+,导致我差点翻车。。。这个也还希望能有所下调难度。
3.和原版新新魔塔的对比:原版新新魔塔的战斗方面较为注重随机性战斗,在对于后面各类证的发挥也有一些影响。在一些卡在死位置的暴击,闪避的怪物面前还得洗把脸才能过。同时白银系怪物及其特殊的战斗方法。这个版本新新魔塔,去除随机性的同时也加入了一些自己的想法,这是十分大胆的,因为大家都明白魔塔这种游戏很可能就会因为一些怪物数值的变化从而影响人主观的加点策略。当然,以目前来看,作者对章的修改并未让难度有太大的涨幅,就可能贤者之证不能大吸特吸了,但对于霸者之证和勇者之证应该无太大影响。总而言之,这是十分大胆但也是十分具有创造性的一次修改。
本来还想说很多的,一时间也想不起来了,本人不是专业评测人,仅仅只是一个同样热爱魔塔的玩家,如有错误,请诸位见谅;若无意冒犯,还请海涵。
最后附上我的真结局通关数据:霸者3级,等级83,生命:6858,攻击1279,防御1255,商店购买次数,主塔3层158次,地下5层150;主塔7层9次,地下7层24次
文尾,再一次感谢制作组将这么经典的作品重现在手机上,期待你们的下一个佳作。(暗示新新魔塔2)
CC
:
为什么我打到—18就开始打不过了 玩的还是简单的 刚刚看了评论发现我没有勇者之剑 但是我也没找到在哪里啊
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