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人在塔在
官方入驻
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.4
523个评价
带图
18
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
余生请你指教
玩过
就喜欢这样的塔防模式,就是太墨迹了,这内测多久哦😯
寂灭在繁华
玩过
首先,先说明一下,吾非刷评分的俗人,无需寻求众玩家和作者的认同感。
这游戏说实在,个人第一次从塔防类游戏找到想追寻的影子(主动技能停滞时,模型和时间减缓慢),这点作者有用心了,谢谢作者了。游戏玩了整整一周,唯一不满意的地方,可能就是广告了。其余目前做的不错,希望被动技能可以到3等级。下一次更新的时候有加3等级的被动技能吧。
手机用户70403879
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
广告没什么好说的,发热卡顿问题也没发现,游戏内容还是有点少期待以后更新
飞向云端
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
挺喜欢这类的游戏,这个更好,战力可以通过广告提升,广告时间还不长,有概率会免广告,希望出一个免广告礼包。
迷雾
游戏时长 4.9 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
可以模仿下逆战,虽然说那个游戏现在不氪金就玩不了,但是大体的思路还是很新颖的,英雄技能,分支现金
手机用户23314211
玩过
我玩过兽人必须死地牢守护者这类塔防,这个游戏我还是能玩下去。广告方面相对其他游戏也太多了,氪金入口可以适当开放,日常任务太长了,每天打个一两局就行了吧,还有最好有联机模式。
官方
光翼
:
好的这些建议我们好好参考优化下 🙏
福光
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
/
可玩性
惊喜!好久没遇到这么过瘾的TD了!从画风到玩法都是最爱!居然只是4人小团队做出来的!只要好玩,偶尔要看广告完全能接受。
花落つ伊人醉
游戏时长 14.3 小时
广告太多了,希望优化一下这方面的~游戏创意性不错~希望出个图鉴,不然都不知道怪物的属性是怎么样的
宁小莫
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
/
可玩性
游戏还是不错的,充分利用了人物和塔的关联,玩了一天,感觉还不错,就是这个广告有点偏多,扣一分广告,游戏内容都不错
冰山
游戏时长 84.7 小时
第七天,来评价一下。
整体感觉很不错,我很喜欢塔防类的游戏,玩起来没那么累。以前玩过几款塔防,感觉太简单就删了,一点难度都没有,也就失去游戏的乐趣了。我见好几个人说2-10太难,我第一次打没想到还有小石头人,漏了一个,第二次就三星过了。打到第三章,感觉难度提高不少,现在每日任务里3星通关三次完不成了,倒也不影响拿宝箱,就没有强求。
我现在还有好几个塔没有解锁,都需要抽宝箱,像这种看脸的事,我这种脸黑的人从来不指望,炮塔和箭塔也挺好用的,只能这么安慰自己了。
我玩游戏比较佛系,每天就做一下任务,把宝箱都拿了,能白嫖的都嫖了。到现在就感觉缺金币,可能是推图慢了吧。传送门是个很好的设定,可以增加英雄的操作性,好多地图需要利用传送门两头跑着打,很有乐趣。
说了这么多,大多都是废话,也没什么有价值的建议,只希望游戏能越做越好。
官方
光翼
:
哇唔 多谢塔友的认可。后期内容也会让你满意的。 不会让你失望的
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