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87
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赛博西行(测试版)
官方入驻
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
8.3
87个评价
带图
1
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
24
画面优秀
6
UI设计
12
运行稳定性
9
操作体验
4
游戏平衡
3
玩法设计
2
故事情节
1
音效音乐
1
画面视觉
1
幻曦梦语
游戏时长 111 分钟
游戏挺好玩的,但是还没有完善,完全体还这么好的话必须打五分。
这款游戏特点是特别休闲,节奏很快。题材是赛博朋克+西游记。玩法是回合制战棋。
关卡还是有点少,不够玩,建议加几个boss,以及非战斗事件
催一下更新。剧情要有,实在不行角色背景故事也行。不同角色之间的搭配要优化。场地可以复杂一点。新手攻略可以来一篇。
理想中的完全体大概是九九八十一难,八十一个boss/特殊事件;法宝一开始少给点属性慢慢升级;四个角色有各自不同的定位,技能在大约三四十难凑齐,后面还可以再升几次级;怪物当然也要有技能,才能一直保持游戏可玩性;全通关后还可以再来个转生,从头再来,怪物变强,开启无尽模式和天赋树。
三年之后的再评:到底还做不做的啊,这游戏我一直记得,现在也觉得很有趣。
shourrd
玩过
游戏很好玩,就是平衡做的不太好,双刀配赏金或风暴强度太高😅,其他根本睥睨不了
咕咕
玩过
游戏设计思路是有问题的
在总行动次数有限的前提下
提高行动质量和行动次数将会是玩家的最优选择
这游戏目前最优解是全部投资给一个角色,然后让他单刷
只玩了一次,孙悟空拳师双刀狂战赏金,给自己上完buff之后一轮杀空
希望能有惩罚或者限制吧,不然这战棋称不上战棋了
はつね残念
游戏时长 24 分钟
至少做一个返回按钮吧,可以加一个存档读取选项吧,可以加一个图鉴系统吧,游戏节奏有点慢开始结束移动发技能都要逐一点击,移动耗能有点多余,实际上和无走位回合制那种RPG差不多,感觉暂时只是半成品
乌衣巷
玩过
首先还是要表扬
画风和人物形象都很对胃口,目前也一点都不要肝氪,好评
可还是有很多不足
比如很多界面太潦草(奖励阶段),新手教程太敷衍,给了几张图就完事了和不可以存档
总之还是一个好游戏,希望在正式发售前能处理好
加油加油
超级无敌可爱的坚果酱
游戏时长 23 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
确实。点进去就有一种耳目一新的感觉,但字着实有点小了,今晚慢慢测试一下,晚上发视频
超级无敌可爱的坚果酱
:
通关迅速,但游戏性怎么说,太虎头蛇尾了!毕设完就跑路了!我去加群谴责他们
舍 得
游戏时长 85 分钟
游戏构思很棒,就组了两个过关阵容,一个输出雷法加伤害加双倍攻击,过几关buff一加一个全屏技能怪全没了。一个坦克,反伤,减伤,就站着让对面打,对面死了,不过坦克还是通关比较慢。现阶段虽然还比较简陋,但如果能继续下去,会去个很棒的单机游戏。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
251秒的奇迹
玩过
前人之述备矣,我来说说我发现的问题,赛博西行,我看到了赛博画风,但是西行我只看到了师徒四人,就没有其他西行元素了,猴子的技能是用剑用毒的,也可能是个人原因,让我觉得没有代入感,没有特色,给我的感觉就是“一个战棋类游戏”,希望以后游戏能加入更多元素。
ps:(看了黑神话·悟空之后,勾起了我童年的回忆,果然猴子就要拿棒子的嘛!)
烈风痴狂
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
题材,玩法都不错,就是流程太短、可玩性也不高。开局选风暴,升到全屏电,再加辅助给加深和连奏,从头秒到尾
神偷文远
游戏时长 33 分钟
吹爆!一定要吹,真的太好玩了。
虽然难度不高,稍微琢磨一下玩法,一次就能过了9关。
总体来说,机制还是比较新颖的,rougelike这种随意搭配职业和技能的玩法,让我感觉每次都有新发现,这种探索感还是比较适合我这种三光玩家的,最喜欢在游戏里收集各种瓶瓶罐罐的。
优点缺点也比较明显。
优点:就是职业道路随机性选择,做的很不错确实好玩。其次,创新的美术风格,人物立绘和赛博风西游记我确实喜欢,机械孙悟空贼帅,电子波动沙和尚贼酷。
缺点:故事基本没有在测试版里体现,只存在于介绍里。UI操作还是有点迷,每次开始都要选择人物再按开始行动,我感觉能简化一下,像星际争霸那种,点谁谁行动,在没开始走之前都可以切换控制目标单位那种。其次,在商店界面和升级界面能不能给个后悔键?选错了改不了真的难受,导致第一次玩差点没过被打死了。
希望以后的版本:
1. 多加一些地图块上的设计,目前来看只有石头障碍。
2. 比较期待介绍里的技能融合机制。
3. 故事介绍。可以参考日系RPG,就战斗前俩立绘出来轮流嘴炮,然后开打那种。
4. 敌人现在太少了,好像只有机械怪,其他种族也来点。
5. 既然说到种族了,我就问一下,种族有啥用?孙悟空是机械,沙僧是元素?(哦,不是是电子波)这个只有个设定吗?是不是要搞一个种族克制的机制啊。(●—●)
6. 改改UI的操作和布局,中间下面空空的,感觉不美观。
总之,是个用心的作品,期待(๑˙ー˙๑)
ps:风暴使徒太强了,我们来削弱双刀客吧(´-ω-`)
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