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78
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游荡者:弗兰肯斯坦的怪物
US
9.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
期待值
暂无评分
78个评价
期待评价
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
画面优秀
28
音效动听
17
剧情跌宕
15
运行稳定性
5
故事情节
1
操作体验
1
柑橘与柠檬啊
期待
我知道这游戏是有多种结局的,出现第三个选择的时候我就意识到了这一点,便暗自决定要回收结局。但,随着剧情的推进我好像有点明白了流浪者的孤独,因为我不只是屏幕外的玩家,更是经历了流浪者的生命历程或者说传奇……
最后流浪者平静的走进了冰冷的海洋,伴随着谢幕名单,画面渐渐地消失,我只是愣愣地的盯着屏幕,似在回味,似在怜悯,又或似同样的悲伤,我放弃了之前的念头,不想寻求那些结局,因为我不想流浪者再次孤独悲伤,我也是
柑橘与柠檬啊
:
跟《这是我的战争》一样,是我不会玩第二次的游戏
茗若兮风
期待
人生本就是一场短暂且孤独的行程,
当以一颗波澜不惊的初心,
细品沿途的风景,
唯耐得住寂寞,
守得住本心者,
方可于漫漫人生路,
谈笑自若。
·
——序
·
我常抱怨这个世界的恶意和丑陋,
但也一样喜欢这个世界的善良与美好。
历经四季,
只为更加理解彼此,
我读懂了你们之间的对话,
还学会了新乐器,
这是我最满意的收获;
漂洋过海,
只求见到创造的人,
在陌生城市里巧遇的狂欢,
伴随一时的归属,
那是我最幸福的时光。
·
即使你被世人所抛弃,
但你仍是这个世界独一无二的存在,
轻易抹去你的只会是你自己,
生而为人,
何须抱歉,
怀揣此刻漠然,
胡乱几笔,
勾勒孤独患者的矢志不渝。
·
正因为得不到,
才更显得弥足珍贵!
直面孤独,
顺应本心。
·
我坚信我自己的故事,
像一份沉甸甸的呼唤,
珍惜当下,
期待后续,
铭记美好,
知足常乐。
·
认同接纳自己,
不是一味的逃避发泄,
努力寻求答案,
这才是最想告诉大家的话。
·
《The Wanderer:Frankenstein's Creature》是一款美术风格与叙事方式都非常值得一读的冒险解谜佳作,水墨厚涂下传递的生命感悟引人深思,多个结局尽管没有自主保存功能有点难受,却不失为一场沁人心脾的生命洗礼。
话游会
:
确实蛮好玩的
思无邪
期待
我帮助了一只被蛇困住的梅花鹿……
我砸死一个无辜孩子……
我烧掉了一户人家的房子……
我失手杀死了相爱的人……
最后先知问我是否卸载游戏抹杀自己
我有些迷茫,我被迫诞生于这个世间,被迫忍受孤独、排斥、绝望
我竭力避免暴力却总不能得偿所愿
仿佛我来到这个世界就是为了受苦
这不公平
我拒绝了她
我要去报复这个扭曲的世界……
—————————————————————————————
一部不会再通关第二次的致郁游戏
一件引人深思的艺术品
猫门
:
有原著的。
沬拆
期待
«The Wanderer:Frankenstein'sCreature»游荡者:佛兰肯斯坦的怪物 寻找答案的悲剧之路 点击式游戏 游戏随剧情走 有选项 多结局 游戏第一章玩起来最无趣 因没有提示 在一片白茫茫里四处摸索找路 就易失去耐心 但从第三章开始 就会感受到游戏内的唯美 从颜色单调暗沉的世界渐渐变得绚丽多彩起来 从只有沉闷的脚步声慢慢响起了柔美的音乐 第四章更为惊艳 音乐随四季而变 不但是色调的变化 音乐也将时间的流逝表达了出来 颜色的变化有音乐反应 镜头的移动也有音乐呼应 以至于有着各种变化但也依然和谐 剧情上 玩家作为一个 怪物 慢慢学会了人类的语言 寻找到了目标 也一直 想融入人类 但结果却比卡西莫多还要凄惨 你暗中的善举 人类看不到 他们将其视为神的恩赐 你的解释 人类不听 他们将其当作魔鬼的语言 无论是怎样的好心 他们概不接受 只因你丑恶的外表 在这寻找答案的路上 你迷茫 无助 受尽嘲弄辱骂 几次拼凑出另一个 怪物 想给它生命 想从这无尽的孤独中解脱 你抱怨着 怒吼着 在无人的地方质问着那个将你创造出来的父亲 你可以选择复仇 也可以原谅 是成为真正的恶魔 还是独自走向无尽的冰河中 玩起来好气啊( ●皿●)
LuneNoire🦇
玩过
是跟科学怪人弗兰肯斯坦有关的游戏,去美区下载了玩了下,剧情不错,画面很有艺术感,配乐也好听,就是有时操作起来不太顺畅。
芊楼
玩过
貌似是音乐游戏也太好看了吧,美极了
。
期待
最大的特点是画面感非常好,从开始美到结尾,BGM蛮带动情绪的,加上剧情,是个非常完整的游戏,也许是我的选择不好,结局不满意烂尾了
从一个人人唾弃的怪物,到被别人接纳,甚至有人喜欢我,从无到有的过程虽然很艰辛,但好有成就感
ps进密室那一段卡好久了,搞得我好久没玩,差点弃了,网上找到攻略才过
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
浩海
期待
游戏画面唯美,音乐配合环境剧情的变化恰到好处,突出来游戏的孤独感,与音效结合极棒,带来了一次无与伦比的视听体验。美术绝对是值得称赞的,画面借鉴19世纪的绘画风格,每一章节都会是一种不同的色调,色彩绚丽,反差突出,随着剧情变化,画面的色调与音乐也会随着改变。但游戏剧情确没有画面看起来那么美好。
剧情是游戏最为突出的点,玩完感觉体验了一场悲剧的旅程。游戏改编自著名小说《弗兰肯斯坦》,在寻找真相的道路上,面对人类的厌恶,控制主角的你会做出怎样的抉择呢?
剧情有着魔幻现实感,刚开始剧情非常晦涩,但慢慢随着推进,你会感同身受。游戏还是有着多结局的设置,我本以为能得到救赎,努力做善事,但最后终是一场空。虽然剧情较为流畅,但因为是款游戏,流程两小时也不是全读剧情,在剧情上的体验游戏肯定是比不上小说,所以也导致了留给玩家思考的地方还是比较少,也较为片面,来不及让玩家进一步探寻到更深层次对于生命哲学的思考就结束了,只会产生对游戏里的人类行为感到厌恶的情感。
总的来说,这个游戏节奏缓慢,沉浸感优秀,具有较高的艺术性,而且艺术性大于游戏性,其中的游玩过程中难度很低,类型是点击式解谜游戏,但还是有几个逻辑不通的地方卡了一下,但整体上无伤大雅。
推荐喜欢唯美画风又可以接受悲剧的玩家体验一下。
话游会
:
悲伤的故事
Soberest👋
期待
可能是移植原因,有些小bug,但不影响整体游戏…
画面不用说,十分棒…就是手机发热有点严重…
游戏整体难度不高,小说改编,剧情紧凑,多结局,只有当前存档…
如果要打不同的结局只能重头开始了…😺
挺棒的游戏…5星满上了
缺少氪爱的酥皮
期待
故事太虐了,,我选择的一直是逃避路线,但是在海岛上唯一一次选择争取幸福结果是失手杀了相爱的人,我TM爆哭,结局第四面墙真的很意外,既然是虚假的人物,那就由自己亲手抹杀吧。。。
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