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78
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游荡者:弗兰肯斯坦的怪物
美服
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
78个评价
期待评价
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长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
画面优秀
28
音效动听
17
剧情跌宕
15
沬拆
期待
«The Wanderer:Frankenstein'sCreature»游荡者:佛兰肯斯坦的怪物 寻找答案的悲剧之路 点击式游戏 游戏随剧情走 有选项 多结局 游戏第一章玩起来最无趣 因没有提示 在一片白茫茫里四处摸索找路 就易失去耐心 但从第三章开始 就会感受到游戏内的唯美 从颜色单调暗沉的世界渐渐变得绚丽多彩起来 从只有沉闷的脚步声慢慢响起了柔美的音乐 第四章更为惊艳 音乐随四季而变 不但是色调的变化 音乐也将时间的流逝表达了出来 颜色的变化有音乐反应 镜头的移动也有音乐呼应 以至于有着各种变化但也依然和谐 剧情上 玩家作为一个 怪物 慢慢学会了人类的语言 寻找到了目标 也一直 想融入人类 但结果却比卡西莫多还要凄惨 你暗中的善举 人类看不到 他们将其视为神的恩赐 你的解释 人类不听 他们将其当作魔鬼的语言 无论是怎样的好心 他们概不接受 只因你丑恶的外表 在这寻找答案的路上 你迷茫 无助 受尽嘲弄辱骂 几次拼凑出另一个 怪物 想给它生命 想从这无尽的孤独中解脱 你抱怨着 怒吼着 在无人的地方质问着那个将你创造出来的父亲 你可以选择复仇 也可以原谅 是成为真正的恶魔 还是独自走向无尽的冰河中 玩起来好气啊( ●皿●)
思无邪
期待
我帮助了一只被蛇困住的梅花鹿……
我砸死一个无辜孩子……
我烧掉了一户人家的房子……
我失手杀死了相爱的人……
最后先知问我是否卸载游戏抹杀自己
我有些迷茫,我被迫诞生于这个世间,被迫忍受孤独、排斥、绝望
我竭力避免暴力却总不能得偿所愿
仿佛我来到这个世界就是为了受苦
这不公平
我拒绝了她
我要去报复这个扭曲的世界……
—————————————————————————————
一部不会再通关第二次的致郁游戏
一件引人深思的艺术品
猫门
:
有原著的。
柑橘与柠檬啊
期待
我知道这游戏是有多种结局的,出现第三个选择的时候我就意识到了这一点,便暗自决定要回收结局。但,随着剧情的推进我好像有点明白了流浪者的孤独,因为我不只是屏幕外的玩家,更是经历了流浪者的生命历程或者说传奇……
最后流浪者平静的走进了冰冷的海洋,伴随着谢幕名单,画面渐渐地消失,我只是愣愣地的盯着屏幕,似在回味,似在怜悯,又或似同样的悲伤,我放弃了之前的念头,不想寻求那些结局,因为我不想流浪者再次孤独悲伤,我也是
柑橘与柠檬啊
:
跟《这是我的战争》一样,是我不会玩第二次的游戏
茗若兮风
期待
人生本就是一场短暂且孤独的行程,
当以一颗波澜不惊的初心,
细品沿途的风景,
唯耐得住寂寞,
守得住本心者,
方可于漫漫人生路,
谈笑自若。
·
——序
·
我常抱怨这个世界的恶意和丑陋,
但也一样喜欢这个世界的善良与美好。
历经四季,
只为更加理解彼此,
我读懂了你们之间的对话,
还学会了新乐器,
这是我最满意的收获;
漂洋过海,
只求见到创造的人,
在陌生城市里巧遇的狂欢,
伴随一时的归属,
那是我最幸福的时光。
·
即使你被世人所抛弃,
但你仍是这个世界独一无二的存在,
轻易抹去你的只会是你自己,
生而为人,
何须抱歉,
怀揣此刻漠然,
胡乱几笔,
勾勒孤独患者的矢志不渝。
·
正因为得不到,
才更显得弥足珍贵!
直面孤独,
顺应本心。
·
我坚信我自己的故事,
像一份沉甸甸的呼唤,
珍惜当下,
期待后续,
铭记美好,
知足常乐。
·
认同接纳自己,
不是一味的逃避发泄,
努力寻求答案,
这才是最想告诉大家的话。
·
《The Wanderer:Frankenstein's Creature》是一款美术风格与叙事方式都非常值得一读的冒险解谜佳作,水墨厚涂下传递的生命感悟引人深思,多个结局尽管没有自主保存功能有点难受,却不失为一场沁人心脾的生命洗礼。
话游会
:
确实蛮好玩的
LuneNoire🦇
玩过
是跟科学怪人弗兰肯斯坦有关的游戏,去美区下载了玩了下,剧情不错,画面很有艺术感,配乐也好听,就是有时操作起来不太顺畅。
芊楼
玩过
貌似是音乐游戏也太好看了吧,美极了
一道酷酷的雷
期待
在这个游戏里面,扮演的是弗兰肯斯坦,游戏淋漓尽致地展现出作为一个被制造出来的科学怪人孤独与无奈、却也有一点生命的美好,但总地来说我觉得是治愈的(致郁的)。游戏画风唯美,剧情精良,唯一的不足是汉化得略有不好,如把“放置”翻译成了“地方”。游戏的类型主题是角色扮演、副主题是解谜。你的选择会决影响游戏的结局,游戏的结局不止一个,当玩过一周目后却让我难以想开启二周目打不同的结局,不想再诞生出一个,在人群中孤独、无奈、绝望、无助的人造人。
M.Y-ypt
:
请问狂欢节给人排队这个任务怎么过啊?哭死,根本找不到
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
椋°
期待
场景时常需要变换亮度!不然有的时候不是看不清就是会闪瞎自己的眼睛希望能改动一下(:3_ヽ)_
剧透预警
————————————
整体画风和音乐都很不错,但对我来说很压抑,越往后越让我有点想为他而流泪,开始以为他是一个野人或者是神一类的,救鹿那里我选择了旁观,但他一再反省自己的旁观让我觉得“我”才是一个坏人。但是大自然的生命毕竟不是谁能说的算的,也让我对他这种反省心理产生了厌烦。到后来知道他是“怪物”又结合人之初性本善一再思考他这种心理也是正常的。
当小孩子们想要带他去村里的时候我就觉得大事不妙。整体的画面和音乐的转换也让人觉得很棒。
让人类恐惧的怪物不管你做了什么没做什么在人类眼里你始终都是怪物你学了许久人类的知识也曾说过逃离人类却一直想寻找一个能接受你的地方…我和他一样抱着总会有人会包容他的心理整个流程下来却得到了这样的一个结局,其实对他来说也是一个好的结局吧。他永远不会死亡,总会有一天有一个人打开一个游戏重新了解他的故事。
今天把两个结局结束 心情有点压抑。打的字可能有些混乱。
勿念花荼
期待
先说我觉得的缺点
第一,按键判定太小了,点很久点不到
第二,中文翻译至少有一些是机翻吧,很出戏啊
-------------------------分割线
所以五星的理由,是能让我忍耐这两个对一般游戏来说基本是致命的缺点依然通了两个结局,那一定是真爱
调整好心态,走入剧情中,能得到最好的体验
最后给准备玩的人三个建议
第一,一定一定一定要在一个人很安静的环境玩
第二,一定一定一定要开声音
第三,一定一定一定不要当成游戏,不管你用对待小说、电影、故事等等的心态都行,就是别当这个是游戏
浅陌初心
期待
游戏来源于科幻小说«弗兰肯斯坦» ,小说讲的是科学家弗兰肯斯坦对制造生命很感兴趣,当他在停尸房用所有的尸体拼凑出一个人造人的时候,他被尸体的恐怖面容给吓跑了。这个游戏讲的就是这个人造人寻找自己生命意义的旅程,游戏画风很精致,随便一截就是一场壁纸,但这个游戏剧情却很悲伤。大家玩完这个游戏如果还不知道讲的是什么建议查一下相关的资料了解一下。
起源SAW
:
我记得那怪物是这个名字不是科学家
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