简介《吞食战纪》是一款个人制作像素动作小游戏,FC吞 食的像素风格的ARPG地牢打怪爆装备的暗黑玩法,更多功能正在开发中…… 装备: 每件装备有基础词条和随机词条 基础词条种类固定,数值随机 随机词条有个种类范围,数值随机 1.剑手腰 随机词条(物攻策攻攻速吟唱会心会伤) 2.头胸足腿 随机词条(移动冷却物防策防闪避抵抗) 3.所有部位 随机词条(气血谋略武力智力) 4.剑的基础词条数值翻倍 装备颜色品质影响随机词条数 白色0 绿色1 蓝色2 紫色3 除白色外可以出极品,随机词条额外加一 合成: 除白装外的装备都可以互相合成 关于颜色: 1.绿装+绿装=绿装 2.蓝装+紫装=50%蓝装50%紫装 关于部位: 1.剑+剑=剑 2.剑+头=50%剑50%头 关于词条: 词条范围根据装备部位有所限制。 绿剑(物攻)+绿头(物防)= 合成是剑那一定是物攻,如果是头那一定是物防 因为武器的词条范围和头的词条范围不同,头的词条无法影响武器的词条 合理利用可以做到只提升品质不影响词条,只洗词条数值,不洗词条种类 比如:绿色剑(物攻)+紫色头=紫色剑(物攻物攻武力)
开发者的话无广告无内购的个人制作像素动作小游戏,FC吞 食的像素风格的ARPG地牢打怪爆装备的暗黑玩法,更多功能正在开发中…… ,根据玩家反馈,不断摸索和改进新玩法,你们喜欢玩的游戏才是好游戏,你们的预约和好评就是我开发游戏的强大动力,谢谢大家,第一次上tap,还望多多捧场!