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我不是飞剑
测试
官方入驻
6.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.1
340个评价
带图
12
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
39
运行稳定性
50
玩法设计
39
广告频率
27
朱小橙
游戏时长 10 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
非常挺有创意的,玩着也非常爽,只要一开始发育的好,后期都是乱杀,基本上没人能打得过,缺点就是要看一些广告,不然一开始确实挺难受的。不看广告,买不到东西
一九五
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
不看广告玩不了,打一局才几十个金币!打的时候明明满血莫名其妙就噶了!
手机用户99377553
:
就是就是
MDL
游戏时长 37 分钟
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
游戏在原本的基础加入了自己的创新,设计非常不平衡,玩起来没什么体验,建议五分钟删游戏
对方正在输入中...
游戏时长 12 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
说实话,要升级的话就单升级一个,然后打那个关的话,刷了半天才刷几十金币,要升级的话,还需要看他那个广告
随便
玩过
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
🪄耐玩度:
没养成,升级体验不强,一局打了几波愣是没有发现升级变化,不知道的还以为对着图片画圈圈
ydyhdhdj
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常的不好玩本以为宝刀可以用金币增加数量但不可以打倒敌人也不抱宝刀反正可玩度根本就不好玩
映江
游戏时长 33 分钟
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
死去的人机能瞬间复活,把残血的你秒杀😒
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
嘻嘻
玩过
太好玩😂第一天就玩出地图了😝
嘻嘻
:
一万级不是梦哥们🤪
墨镜
游戏时长 68 分钟
建议:
1.加个段位系统,随着段位的上升,难度增加(难度增加有了,但没有段位8.31)
2.建个粉丝群,更好分享bug
3.建议换换捡到金币的声音(直接去掉声音了8.31)
4.加教程(已解决)
5.加入其他地图,每过一局都会随机换地图
6.接上一个,加入类似石头的障碍物,飞剑碰到陨石会消失
7.可以换下背景(已解决)
8.球的头上带个血条,血量恢复弄慢一点
9.建议增加个“io”的标签
10.加道具,每隔30秒来一个,例如攻击时吸血,无敌等(这个强烈要求)
11.建议死亡后时间还流动
12.建议让人机风骚起来(骚了一点)
——8.31
1.如果可以,将球的皮肤换成剑,剑的皮肤里加上斧头、锤子、小刀等,球也一样
2.背景音乐安排一下
——2021.3.27
这游戏突然被挖掘出来,意外看到了我之前的贴子😂
官方
笑颜
:
感谢你宝贵的建议,工作室只有我一个人,下个版本只能加入部分建议,然后准备做下个原创玩法游戏,暂时不在考虑做大的改动。
我很快乐
游戏时长 92 分钟
玩了几局 个人看法
1.吃金币等的声音可以优化,或者可以给玩家自由选择什么样音效,什么样的背景音乐。还能调节各种音量的大小(想听背景音乐,但吃金币声音是在是太大了)
2匹配机制呢 我个人觉得还OK(玩过这类游戏有经验,但还是得有个教程照顾萌新),玩了几局,基本是我虐人机(开局可能会脸黑),前几十秒就得靠吃,提升各种等级,打不过就猥琐,硬杠是不可能的(可以在角落加个血条,对杠不过可以早点知道得跑),除非对面很小,玩到时间结束,继续游戏的话,对面基本都是40级打上(我50级左右是这样的情况),可以刷刷金币,买皮肤(看广告也行)。复活时间短点更好(虽然我少死亡)
3背景可以换的更好,看着的确有点花,可以换上什么星球呀什么其它看起来炫酷等风格,可以是随机也可以让玩家自由选择。
4感觉评论区戾气有点重,说明缺点就好了,骂人真的没必要。
5新人作者而且还是一个人,新游戏需要打磨,值得鼓励鼓励加个一星。(=^ω^=)
(评论竟然还要答题:)
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8月31更新 又是个人看法
1背景比之前好了
2我更加能虐对面了
3有教程了
4坐等音乐出来
5隐藏等级会怎么样,更新太快没看到
官方
笑颜
:
后期玩家和ai都是满属性,ai可能人数优势,大部分玩家干不过,隐藏攻击等级大概理解成 玩家攻击等级1时(实际等级3)玩家攻击等级10时(实际攻击等级12),后期对战,ai攻击等级最高10级,玩家显示最高等级10级实际上是12级。
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