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异世界冒险
官方入驻
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.2
119个评价
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
Sai
玩过
美术风格不错,是我喜欢的类型。游戏玩法只实现了最基本的功能,游戏bug很多,这里我说几点修改建议:
1人物的技能大同小异,总体单调
2光暗作为稀有元素属性完全没有体现出应有的价值,强度偏低
3boss的刷新需要蹲点,这对于长期轻松放置游戏的负担过重,是否考虑月卡到点自动扫荡功能
4游戏数值没有调好尤其是金币,各项资源没有产出单纯的凭借抽奖和发邮件,离游戏能正式上线还有相当的距离
5sr和ssr在成长性和技能方面都没有明确的区分体现,由于技能过于相似sr的价值毫无体现,玩家只能靠字体分辨ssr和sr
评分:游戏整体水平2星(美术加分),dota元素1星,鼓励1星
守望光阴
玩过
还没玩,看画风不太敢兴趣,就说一个意见,挂机没有时长限制,别忘记放置类应该是面向什么用户集体的
守望光阴
:
敢→感
绝
游戏时长 15.4 小时
第一点。召唤类技能伤害超级低,持续时间短,而且十分脆。鸡肋中的鸡肋。。
第二点。法师跟射手的攻击范围太短了,根本无法提现这游戏的自由度,无法走A。现在走A跟站撸差不多了。有几个英雄本来就是靠平A的。
第三点。带冲刺跟突进技能的英雄,打boss 时有几率卡屏。。
第四点。治疗类英雄没什么意义啊,纯奶妈。也没队友,带他干啥。。
第五点。可以增加点每日加速吗,太少了。
第六点。追加装备几率太低了,低的可怕。刷了十几个号,最高的6。还有俩号是0。。。
第七点。抽卡的几率感觉有问题啊,为啥百分之65都是风系啊。风>水=火=土>暗>光抽了几百个号,感觉几率是这样。
这些能否改善一下
福利挺多的,玩的很爽。
知我者谓我心忧
:
你这说的感觉没一个职业厉害的🌚
絮语
玩过
游戏挺好玩的 测试福利给的也很多
缺点嘛
1.强化问题
我相信这个是各位火大的原因毕竟不能继承嘛还难强化
2.追加问题
这个就50%要一直上去真的是运气问题 太难啦
3.章节小王
希望这个可以改成每日每一个王都有限制次数可以一次打完不要等时间 不然都要时间到就上线去打也是心累 虽然也能不打 但是想想超亏呀
4.金钱消耗
现在是因为封测福利送很大 公测这样玩马上没金钱强化
目前就这样呗 都是大家想到的问题 但是悠闲玩还是不错的啦
起码我玩的很开心
希望可以多开点别的功能 这可能就要等下测了 唉
屁屁不胖
玩过
第五张图片右手边的立绘,衣服乍眼一看还以为是《为美好世界献上祝福》惠惠的衣服= =。特意对比了下确实是差不多一模一样
没有好玩的
:
小说外传插图,惠惠她们学校的校服,不带修的直接放进来。
崔具宙
玩过
刀塔传奇?20年出这种画质的游戏过分了啊!不会是5年前申请的版号现在才到手吧?感觉像是56年前的游戏
时间都去那了
玩过
大棒了,无法表达内心的激动,一直期待的游戏终于出现了,完美,给你99分。100%支持你。准备一直玩下去。
牙
玩过
玩了两天,感觉上还行,给点建议,希望后期测试能加上。第一,角色出回炉系统,要不养错角色了,后面其他角色完全没有材料升星。。第二,现在装备更新换代太快了。最好是能继承强化数值和追加数值,每次换装备,前面强化用的材料金币全没了,而且消耗还高,追加概率确实低。第三加速扫荡次数增加或者说冷却减少,材料装备掉落方式太少了。高级强化材料每天还是限购的,只有抽奖出,完全不够用。第四,角色切换时间太长了,希望减少切换冷却时间。第五英雄真的多,上阵可惜只有三个,希望下次上阵6个,英雄之间出一些缘分激活,让游戏更有可玩性暂时就想到这些,后续有就再加。加油!
凉凉阿~
玩过
游戏建议:
宝箱boss直接黄金有点突兀,希望搞成白银青铜在黄金钻石。
竞技场段位问题,希望搞个连战五次的快捷方式,还有段位按星⭐走的话,我搞不清段位升阶机制是按赢一场一个星⭐那样走吗?越高段位满星⭐后是不是要有晋级赛?相信lol不会介意我们这样搞。
地图副本第一个图是四波小怪,小怪是刷技能的,但是也需要有个精英怪来第一幅图撑撑场面吧,毕竟能衬托一下第二幅图的boss也是阔以滴嘛
可以搞个后宫玩法吗嘻嘻,毕竟英雄辣么多,就用三个太浪费,几个冰法那么美,发展一下嘛嘿嘿嘿
夜雨秋鱼
玩过
游戏玩着还行,就是新游还不够完善。在这提一下建议:英雄升星升级材料建议可以继承或者返还,不然换英雄太麻烦了!同时玩法太少,只有推图挂机PK,建议加一些其他玩法,比如副本或试炼。神秘商店加一个刷新功能,不然每次都要全部买完才刷新很不合理。新游希望能更加完善,带给玩家更好的游戏体验
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