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220
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9.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.2
220个评价
全部评价
带图
7
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
54
运行稳定性
16
User426219323
游戏时长 60.5 小时
推荐:
可玩性
对于喜欢这种类型的人来说还是很不错的,至少我很喜欢,不过我还是想要吐槽一下,npc卖的装备是用脚标的价格吗?一件求生者之铠要我三个亿?
眠觉失调
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
🎮可玩性:
刷
这么说吧,帮助里面看完,
该游戏主要合成,和刷。
算不上攻略的攻略
挣钱,
背包卖东西只有10
所以主要靠地图里可交易的npc(敌人)
新手甲,一定要留,跑图,扫图抗伤害,防止暴毙(剑和弓无所谓,主要要卖的高)
第一轮跑完(我是进去前卖了两根针保命)
一图左下有一个颜色不一样的楼(去之前可以先去左上,右下角落有些许物资,看到文件一定要拿,卖的金多)
进去,之后摸尸体,出口在左上角(大楼里面),左上角也有箱子,掉落,还可以。
出来后,商店买图一的魔法石,保证下一次可以进去再刷。
花钱,
看个人商店最便宜的是鞋子,5个合成(帮助里有详细解答,不多赘述)
小技巧,
宠物,升级加点交涉,商店也吃减价的效果(但是不叠加,只算一个)
装备可以上锁,这样交易不会出现
算是个小bug,配件一上锁,配件二不上锁交易时卖出,还可以保留配件(其实也没有那么复杂)
人物属性配件里的书我也是反复卖,没啥影响。
偷窃流。。。说的有些多了,就这样吧。
小说去瞅了一眼。。。。胃不舒服,第一章,就搞的厕所冲不下去。。。
🎮可玩性:
免费的(广告)两颗⭐⭐,构思一颗⭐。
差点意思
萌新不萌
游戏时长 4.7 小时
推荐:
可玩性
还行,就是有时候玩着头疼
手机用户37829255
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
纯纯的史 在群里说是大作 我差点相信了浪费我30M流量
里层克系
:
你这个应该是退出不当导致bug,在后台清理掉toptop和游戏重新加载试试?
Csss虫交
游戏时长 5.9 小时
虽然是回合制,但角色不是傻站着,想打就打,打不过就跑;有各式各样的武器装备,但不是一味的无脑数值碾压,它们都有自己不同的属性和能力,很有策略可言
npc也不是傻站着,能打架,会逃跑;什么n不npc,作为主角,只要你想,抢他东西也罢、要他命也行、把他抓了当宠物也没人拦……包括敌人,也是如此;还有,没用的装备,你可以选择卖掉,也可以选择把它作为材料来合成神器!(合成了什么关键得看你脸)自由度真的挺高了,这款游戏不会限制你玩法的自由
缺点是:有一些bug,在战斗界面存了档,退出重进回档有时候会更变一些东西
一款游戏,凭着这两点,绝对是精品啊!
力荐!!
欧洲人
:
说得好(✪▽✪)
三三
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
/
可玩性
游戏作为人类的一门艺术,其内在思想和意识的传达尤为重要。
量子涌现虽然美工和音效简陋,但是在策略战棋的部分难度适宜,内容丰富,令人上头。(像素玩家无所畏惧)而在角色扮演的部分剧情则略显生硬,不容易让新玩家适应。
剧情来源《量子涌现》这一小说的背景表达比游戏完备,建议感觉摸不着头脑的玩家可以补一下小说。
(小说主角理智思考万事敢为的精神令人倾)佩。
感谢作者的作品,我觉得很不错,希望它还能多进步一些。
三三
:
追评 游戏整体值得优化的地方还有很多。比如怪物行动耗时过长导致的拖沓感,杀敌掉落率低导致的快感不够,整体界面和画质长期游玩带来的低劣感和疲劳感。希望游戏能越变越好。
User110809555
玩过
非常好的游戏,有可玩性,有深度
。
然后玩家不是很多的原因其实显而易见
。
首先,选游戏时这个宣传界面直接劝退,丝毫表达不了这个游戏。没有任何想点进来的想法。
。
其次进游戏时很迷糊,只晓得先点击开始战斗。然后只有两个太粗糙的新手教程。咋打人,咋抓人。
。
于是我就只抓了个野猪,然后继续点进入战斗打第二关
。
进入第二关,要求收集东西。但是地图是黑的,每3天刷一个怪出来
。
这个怪追着我打,我还丝毫打不过。
。
死了2两次
。
内心已经对这游戏很愤怒了,被追着打,还手还打不过,也跑不过,还越来越多,怎么玩?
。
我在心里想,这游戏确实难,但才特么第二关,必须过了
。
于是我先兵分两路,抓的野猪去左,我去上。顺便摸清楚这个地图的东西分布
。
于是又死了两次
。
再一次劝退了
。
但我知道左边有一个箱子,上方也有一个箱子。及要求收集的东西的位置了。
。
OK,强忍着愤怒的内心再继续下去
。
开局主角径直往上,直奔右上角的能源所在。野猪往左先收集箱子。然后一路往左收集能源
。
OK,一切顺利。
。
但我主角走到右上方时,这个地形让我绝望了,只有一条仅容纳一人的小道。能源就在里面,旁边站着个怪物,一个我打不过的怪物。
。
进还是不进
。
没法,我进去了。
。
能源拿了,然后被怪物堵在那里了。。。
。
我又忍住不爽的感觉试了一次,再次跑到小道那里,依然是个怪物站在旁边,仿佛在这里等着我
。
你小子进不进去?
。
我玩***
。
行,必死对吧
。
这次我换一下,让野猪去那个必死位置拿能源
。
主角往左走
。
然后。。。野猪走的慢,没走到那里就被怪物捶死了
。
***退了退了,**才玩
。
但我又想,这才第二关,都过不去,怎么说?
。
行,先不删你,继续吧
。
我又进入了游戏,此时我注意到了我周围的人。
。
对啊,这些npc不应该没有任何用处。如果我能让他们当靶子吸引怪物,我趁机去拿能源,不就好了吗?
。
先观察npc开局走路动向,我回想了一下,前几次每次都是我和野猪跑在最前面,每次都是我先挨打
。
有一次我试着我和野猪站那里一直不动,怪物还是来这边了
。
那么是不是他们有一个往这边逼近的一个路线呢?
。
于是开局让主角和npc动向反着走,野猪一直尾随npc身后
。
主角顺利拿到了宝箱和能源
。
然后npc果然吸引到了两个怪物来
。
由于是3天刷一个,此时可以推断出所有的怪物都在npc那里
。
那么,,,主角径直往中上靠近,野猪依靠npc掩护直接往上跑
。
在等待的过程中我让野猪得到充分休息,此时行动点是满的,所以一下子就跑过去了
。
主角也顺利拿到了物资
。
期间遇到怪物,我依靠跑的快+仅有的两个绷带直接逃向了最后一个地点
。
但野猪在半路中被怪物击杀了
。
但是,它做出了最重要的贡献,吸引走了一只怪物
。
此时只有一只怪物在追杀主角
。
然后我跑到了最后那个小道,一个出不来的小道那里
。
拿取了最后一个能源,身后的怪物依然在不断的追击
。
但是,我,赢了!
。
然后我就感慨,这个游戏难,但是有东西的啊
。
出来后,我直接点进入战斗
。
第三关
。
我绝望了
。
怪物不刷新,也不追你,就在路口那边等着你
。
去了3下就死
。
绷带也用完了,啥都没了
。
用npc吸引火力,牺牲野猪,主角绕道
。
都不行
。
那几个怪物就特么在那里,就像一堵墙,我永远过不去的强
。
我沉默了
。
于是只能来到论坛
。
然后看见攻略,开局有金币,先去商店买装备,合成各种nb武器,我进去一刀一个怪,根本不掉血的
。
我***
然后后面嘛,就是正常的玩了
总结:好游戏,但不知情的话劝退
圣凡
:
不是偷npc的装备然后合成吗(滑稽)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
苍离紫月
游戏时长 112 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
/
运营服务
2020年的游戏居然没啥名气,这游戏战旗类型,操作进去摸索下,操作上还是流畅的,剧情也过的去,游戏性上佳,画面属实简陋,我记得有些游戏画面资源是开放性的,花费不多,比如魔窟这类的画面资源,在比如空之纹章的画面也还过的去。总体来说这游戏是个战旗加宝可梦抓伙伴的玩法,游戏剧情背景是个玄幻小说末世类的。希望作者改进下画面,不求多吧,能达到单机梦幻模拟战五代,火焰纹章圣光,空之纹章,魔窟这类游戏画面的水准就OK了,现在这个画面太简陋,这游戏最值得称道的就是游戏性。给作者鼓励,算是个过得去的好游戏,推荐爱好战旗类型的玩家如手试玩。
官方
蓝熊blue
:
感谢你的建议。 画面这个,还是作者懒吧。 自己二分钟胡乱画个啥。 网上找素材,翻了几万张,这个图好像不错,那个图也可以,但是好像差点啥,半个小时过去了……一个小图都选不定……
Weird Violet
玩过
遊戲機制完成度,離《馬基埃爾傳說》這類差距有點遠…比較好的是,這個有劇情。
万世创伤伊莫库
:
你这说的,直接跟同类型里面最顶级的比,没啥参考意义啊。。。
逆风笑
玩过
如果你们爱玩这一款的话 并且觉得自己对这类型的游戏有意思的话 可以去尝试一下cdda大灾变 操作上可能会更费劲一些 手机端也有 也挺有意思的
野火
:
得亏cdda有贴图包 不然也得劝退一大批人
论坛
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