这是我正式做的第二款游戏,也是听完关卡设计课程后,根据关卡设计方法做的第一款游戏。游戏玩法来源于“机械迷城”,电玩城里面的小游戏,拆分玩法机制拆解,用一种很机械的方式——穷举,进行了所有的关卡设计,并从穷举的关卡中,根据难度,逻辑重复度,进行了晒选,选出了现在的关卡。希望大家能喜欢。在这里感谢B站UP主:Alexwine,他绘制了所有的故事动画。游戏结局也有他的名字。大家有疑问的话,可以在留言区留言,或者加入qq群。
通关啦!!!芜湖!一口气没喘完,没想到还有随机关卡quq是两个一起动的,完全出不来,不知道官方说的彩蛋是哪个诶,可别是这个叭,这根本不彩quq我再试试quq弄不能过这关quq
很棒,通关打卡
通关咯 两个一起动的费了点脑细胞总算出来了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处