简介公元2200年,地球捕获了一颗探测器,确定是来自地外,机龄约为1500年…… 地球和这颗行星上的人类,可能已被地外文明发现…… 留给人类的时间,不多了…… 【探索】 勘探未知的星系——揭开星图上的疑云。 搜查每一个行星——追寻起源和未来的奥秘。 【扩张】 建立星系基地——把影响力扩散到整个银河。 殖民宜居行星——播撒人类文明的种子。 【开发】 科研是第一生产力——解锁通往高维文明之门。 建设提升生产效率——稳步发育目标实现财务自由。 【养成】 领袖是基础——提升机构等级培养高阶人才。 特质是关键——收集七宗罪善打造极恶极善之人。 【征服】 跳脱黑暗森林法则——组建五倍战力星际舰队。 降维打击即将来临——团结平行宇宙逆天改命。
开发者的话GameSide Studio 第四弹作品 ================================= 大家好,我是Dr.Who。 写这段话的时候,项目已经整整开发三个月了。 目前游戏还处于非常初期的阶段,为了得到更多玩家的反馈和建议,我们计划在10月底进行首次游戏性测试。 “经营养成,放置挂机;随放随停,轻松躺赢;微氪不肝,熬死大佬!” 开发中的每个阶段,我们总要回头看看,有没有偏离这个初衷。 《寻星计划》中,经营的是整个人类文明。 冲出太阳系,殖民三体星,找出那个向地球发射探测器的外星文明。 面对低等文明,要如何抉择? 面对高维文明,要如何苟活? 平行宇宙的邀约,要如何回应? …… 请放心,你不会像联合国秘书长和WHO总干事那样日理万机、劳神操心、还吃力不讨好的。 游戏中会有一群才华横溢、特质迥异、不知疲倦的领袖,来帮你打点一切。 你所要做的只是每天利用碎片时间:养成、放置、挂机,然后——睡大觉~ 比起千篇一律的爆肝推图、换皮星际战争,寻星的世界中,战争很简单粗暴——比战力~ 最后to八十万禁军教头豹子头零充们: 白嫖嫖久了,嫖出感情了,还是提倡微氪Respect一下开发组哒~笔芯~