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6558
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十三号病院
官方入驻
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.3
6558个评价
嘴替发言
10
带图
89
长评
165
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1079
剧情跌宕
339
画面优秀
230
音效动听
122
设定独特
24
物超所值
12
广告频率
644
故事情节
462
运行稳定性
406
玩法设计
83
画面视觉
47
操作体验
38
音效音乐
22
UI设计
9
外挂问题
4
橘木
游戏时长 3.4 小时
想到什么说什么吧
难度我觉得比纸嫁衣系列要高,线索和道具不太好找,不过也可能是因为场景设置问题,画面昏暗的情况下有些边边角角不太容易注意到,要比玩其他游戏更细心一些。
可能因为是比较早期的作品,线索引导和关联性感觉没有那么强,虽然看似推理解谜做得比纸嫁衣那种有点偏线性的谜题要好很多,但是我这种脑子不太清楚的人很容易把得到的线索糊作一团,反复去尝试一个错误的答案😂
逻辑解谜也有一定难度(比如柜子密码),以及不知道是不是技术问题,最后电人偶的时候要用最大电压,那个电源好难控制,点得我很暴躁……
恐怖氛围不错,突脸大部分都有铺垫能挡住,不过还是被吓到了一两次,地图设计蛮好的,很标准的密室逃脱
一直没有来玩,卡点下了纸6发现好像关联比较大,就决定先玩一下前作,结果中间各种各样的事情堆叠,都拖到纸7要出来了才通关😂
因玩家喜爱入选
星河
游戏时长 2.5 小时
推荐:
画面音乐
/
创意
/
运营服务
不推荐:
可玩性
纸嫁衣1234567+黑暗笔录+十三号病院全系列通关!
画面音乐
很有感觉,音乐配的还不错,画风有待提高(也可能是因为后来的作品画的太好了口味养高了)整个地图挺大,跑来跑去有点累,呆久了还有鬼来抓我,剧情也是各种旁敲侧击的,让人有点脊背发凉的感觉
👺惊悚方式:
突脸不是很多(除了带在原地时间长了就会来抓我的女鬼)主要的表现方式是人偶,那个声控灯的环节做的太棒啦,人偶动作也很有感觉。看多了甚至感觉这几个小家伙还挺可爱?
🎮可玩性:
前期认认真真玩的话还差不多,但是后期小游戏设计的我感觉脑子要烧了,谜题设计比较生硬,我看攻略一路做过来的,不然的话时间肯定还会更长。而且地图它很大,你来回三楼乱跑找线索,一次出现十几个线索,好不容易找到一把钥匙又要来回几个锁试,
✍🏻建议:
小游戏设计简单一点啦,有的真是纯纯恶心人啊。剧情做的很棒,作为这个工作室的第一部作品真的非常出色,祝纸嫁衣越来越好😘
🔖运营服务:
没想到它能坚持出到7而且剧情一直连贯没有崩掉,纸六还回头把这个坑给填上了 ,真是不忘初心牢记使命的工作室啊
想要详细了解奚医生与肖医生故事的可以去纸六哦😘
PS:图是里面其中一个小游戏,我解了好久😵
.镜少
:
👍👍👍
白夜
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
创意
/
可玩性
看到八点多的评分,还算可以,在看到出品的是制作过纸嫁衣系列的厂商, 我为之一喜,纸嫁衣系列作为国产恐怖游戏顶流,具有独特的国产民俗恐怖风格,我本人就曾玩过纸嫁衣系列的全部游戏,所以看到这个游戏时,我已经在期待了,期待这个以现代为背景的游戏能讲出什么故事或是带来什么新奇的体验....可惜结果令人大失所望,游玩过程也是令人十分难受
恐怖性:作为一个恐怖解密类游戏他最主要的构成部分当然是自身的恐怖性啦(๑><๑),刚进去时候的感受画风有些简洁甚至潦草但却意外的很好的渲染出环境的恐怖,他不像纸嫁衣那有着较为精美的画风,甚至主角人物都是很简笔画的那种,但扑面而来的恐怖性,却不是纸嫁衣能比的。诡异残缺的人偶,染血的洋娃娃,支离破碎的躯体,上吊的女人,地上滚动的眼球...还有游戏中的音效很真实,也很恐怖,打开门时的嘎吱作响,走楼梯时登登的脚步声,再配合上游戏的环境,嗯,很绝!可惜唯一美中不足的是背景音乐还有人物声音差了点意思,背景音乐也就第五章的小女孩歌声还行,其他时候也就一般般,人物说话时是一点声都木有啊,这很大的削弱了游戏代入感,但凡这两个都能完善的话,游戏的恐怖性就将得到一个很大的提升(。ò ∀ ó。)
说完游戏中唯一比较好的部分,接下来来说说游戏中丢掉的那三分
剧情:一塌糊涂,整个游戏游玩下来,让人感觉稀里糊涂的,如果不刻意去找背景故事,根本不知道她到底在讲些什么,在看了论坛后发现好多人也是一样,即便把整个游戏打通关了,可是连剧情是啥发生神马事都不知道。还有那个人物塑造的,就是根本没有塑造,全程话没几句,仅有的几句也是提线木偶的般发言为了游戏进行下去。游戏主线是没有的,人物就是为了逃出去而行动的,但是为啥要做这些行动,她是一问三不知的,只不过是玩家过关游戏的提线木偶罢了。
游戏性:游戏中太多设计不合理,纯粹是为了解而解。就像疑似主角的肖医生的卡,从开始待到最后,结果就用过两次,开啥都是权限不足,直到最后,从院长办公室偷偷升了一下权限,才开了最后的锁,中间还客串了一次清洁小卡片...一些莫名其妙的的设计,数不胜数,如六臂哪吒上面的画像,唯一作用就是提示个颜色但是,那些圆片放上去是会自动归位,就算最后缺的两个中的一个还有半个在上面,大可不必安排这些画像,好不容易看了一次提示,结果你告诉我的就是看看画像之间有什么关联?(▼皿▼#)还有什么诸如此类的如那么大一个包裹就藏了一把钥匙,要割开需要拿到玻璃,但是房间碎掉的玻璃罩却不能用?这你告诉我有啥区别?就是为了让我打开你的机关,拿到那机关重重锁在盒子里的一块破石头?但凡那我也是啥玉玺我都认了,但那就是一块为了砸玻璃而存在的破石头,完了之后就没了,真的很令人无语╯▂╰当然接下去是最重要的的一点,也是为什么会失掉一分的很大原因。众所周知,在游戏中加上一些小游戏有时会适当的增加游戏趣味性,比如纸嫁衣得各类小游戏,但有些加的太多会过犹不及,一整局下来,你知道我玩了多少个了吗?特别加的还是那些又臭又长的,平均下来,每一张一两个,特别是最后一张整整有着3,4个这么又臭又长的,这又引申出了一个令人特别无语的点,在游戏内点击太多次会消耗掉勇气,这本是很正常的一个点,但是你丫的连怎么连解谜过程中需要的步骤也算进去?这种又臭又长的小游戏,不看广告跳过的话,解的时间又长步骤又多,经常解着解着突然说你的勇气没了哦,然后一个长发女鬼直接一个突脸,哦,老天爷,这可太令人无语了,最后还有一个是关于第三章保安室的那个箱子打开时会出现黑屏卡死的问题,必须重新登录才能玩,望修复
接下来是最后一个点,也是我最难受的一个点,那就是....
广告:其实我对这种有广告植入的是宽容的,就像纸嫁衣也是有广告,但是绝对不会影响我对他的评分,但是!在宽容你丫的也不能在我游玩过程中放广告,刚开始点击地图屏幕,下方有广告就算了,后面你是越来越猖狂,直接突脸广告,本来突然广告就烦,这种自身还是恐怖类游戏的,你给我搞突脸广告?我可以说,在这游戏中被这突然冒出的广告吓到的次数绝对比玩游戏过程中吓到的多得多。辣么大的一个广告直接突然冒出来,挂在了屏幕中央,而且那个X是那么的小那么的能藏,经常有玩到一半的时候,突然就被广告突脸了,还要被强制看好几秒,才能找到那个隐藏的无比深的X,这还不是最恶心,最恶心的是,有些广告会直接跳转到其他页面!玩个恐怖游戏好不容易有点感觉,你直接给我跳转到啥淘宝,拼夕夕,甚至一些低智小游戏上,那我还玩个鸡毛啊
综上所述2分实至名归,只能说八点多的评分还是有点虚高,纸嫁衣的游戏开发商又让人没玩之前就被拉满了期待感,在于现实游玩相比之后,就会有巨大的落差感,希望后续能出一个重做版,在已经有过多款成功游戏作品的经验上,完善一下这部作品吧┐(─__─)┌
。
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
以我的感受来说吧
我玩了纸嫁衣123456.章和这个精神病院
💛:可玩性是很高了,搜东西',解密,甚至乱点会招鬼(正常操作)
💛:带入性也很好,第一章昨晚就会有个女鬼追你,我跟朋友打电话一起玩的,没有防备就叫了😂
有一个最重要的点!!!
😅:身为一个完了一章要看广告,和提示要看广告的游戏,有时候广告根本加载不出,整的我每次都是搜的攻略。一章完成要看广告没有我就只能等明天
如果是手机问题就忽略这一问题
手机用户13337469
:
7也快出了,确实好玩
因玩家喜爱入选
体温计你_
游戏时长 80 分钟
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
十三号病院玩完有种"释放感"
就是太代入了感觉
从医院里窗户逃出去以后感觉那一瞬间很轻松
有种从困境里逃出去的自由和轻松
包括玩的过程中好像也有种说不上来的压抑
不过我还是通关了,解密难度也是适中
玩纸嫁衣系列其实都没有这种感觉
也可能是因为病院是一个封闭的环境,整个游玩过程都在病院里进行所以会给人感觉压抑
而纸嫁衣系列却是可以在游戏里面到处走动的,不是个封闭环境,所以可能就不会有以上的那些感觉
总之我还挺喜欢十三号病院的
逆熵
游戏时长 3.4 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
游戏氛围挺吓人的,我比较菜,感觉游戏难度有点高,玩一章我要看好几次提示,游戏地图还挺大点,有三层楼,道具获得方式和使用方法有些挺抽象的😗提醒一下之后玩这款游戏的人,不能在一个地方停留太多时间,鬼回来找你,当时把我吓了一跳,😨
✍🏻建议:这款游戏我觉得也有一些不足之处,游戏广告太多了,每进入下一章节就要看一次广告,有些道具使用方法太过于抽象,但提示它并不是完整的,这就要你看两次广告。
总的来说还是挺不错的,适合晚上玩。
☠️沉浸感:满分
👺惊悚方式:满分
逆熵
:
终于通关了😤,没玩过的可以尝试一下,越往后面越精彩。😆 不满意的地方还是广告有点多
渊
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
创意
/
可玩性
八个多小时玩完了
沉浸感很不错,感觉比纸嫁衣好玩
微恐,纸嫁衣全程无恐
最后结尾挺有意思的
氛围感很强,其实到后半段就有种绝望的感觉了,还以为结局很久以前就注定了,永远出不去了,自己很可能早就死了或者永远也没有出去的办法
然后,我没想到竟然出去了
不看后作,最后的结尾,也让我以为自己早就死了,嗯,我还是更喜欢把这部的主角当做奚医生,那种无望的永远不可能离开精神病院的感觉
而结尾以为自己能逃出去了却发现多年前就注定了永远也离不开这个地方
。
:
我感觉紫嫁衣还是有点恐
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
卜林Tbl
游戏时长 71 分钟
因为玩了纸六所以来补这一部前作!
美术的迭代啊
从十三号病院的卡通画(1.2.3)
到纸嫁衣6的真实感(4.5.6)
说实话通关后发现其实前作没有任何奘铃村的影子
单纯的精神病院恐怖题材
大概是在做纸嫁衣的时候不断关联前作
并把前作涵盖进了纸嫁衣宇宙
毕竟没有纸6谁知道身体的主人是肖哥体内以为自己是小奚的灵妹
肖哥一人三魂辛苦了...
本作的解密难度也不低,尤其是后期房间多起来互相勾连的时候还挺难的!
真宵の名をもって
:
我发现真小奚的发带在右边👉灵妹小奚的发带在左边←诶
Gatlinglin
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
最喜欢晚上的时候玩解密游戏特别解压,写写画画好几页小本子,这个游戏虽然跟纸有些关联,不过难度感觉比纸要难,线索多而且杂,之间关联性小,很多很早就出现的道具可能要用在最后几章就还挺费脑细胞的,想挑战自我逻辑的可以试试。
33
游戏时长 2.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
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创意
挺好玩的,细节很多,有时候不仔细看都注意不到,他的道具不是一小节找到在一小节用,而是延伸到后面,所以有时候可能就不太知道要在哪里用,有时候的突脸蛮吓人的,特别刺激。但是感觉广告很多,而且很长,而且无意识扭动一下手机就直接跳转到广告软件去了,就很烦。
上條當麻
:
这件事游戏不靠氪金的弊端之一(狗头)游戏的启动、开发资金,靠的国家发工资吗?(狗头)
论坛