空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
关于《虚数空间》以及开发团队的答疑以及近期的规划
大家好,我是《虚数空间》的制作人遗失的选择,负责游戏的整体设计,和对设计的不合理的地方进行甩锅,这是第一次从一个玩家的身份变为开发者的身份进行发言,还不太适应,所以简单说一些关于大家可能会感兴趣的问题。关于团队构成18年8月我们成立了这个团队,我们的初始团队构成很简单,一帮应届生和实习生。几个技术不成熟,经验匮乏,眼中冒光的人,能走到哪一步,能做出什么样的游戏?抱着这个疑问和对答案的期待,我们
技能类型介绍
大家好,今天向大家分享的是关于游戏中技能类型的划分,以及使用方法。游戏中的技能根据使用方式可大致分类为四种:立即技能、引导技能、开关技能、触发技能。立即技能:点击即可立即释放。引导技能:按下后开始持续释放技能。开关技能:释放技能进入某个状态时,可通过再次点击技能按钮来控制当前技能状态持续时间。触发技能:在满足某些条件的情况下,技能按键外围会从下往上产生临时的触发技能按键,点击可释放额外技能
霸体机制介绍
大家好,我是飞沙,今天来跟大家分享关于游戏中霸体作用。霸体是玩家和怪物都具有的一套战斗机制,霸体既可以用于抵消大量的伤害,又可以避免受到攻击时产生硬直,因此战斗中要十分注意自身和敌人的霸体状况,更多关于霸体机制的详情可在视频中了解。