终末阵线:伊诺贝塔

终末阵线:伊诺贝塔

官方入驻
3.8
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全部评价

近期趋势
3.87432个评价
带图159 长评79 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀271 有趣好玩244 操作流畅60 物超所值38 福利丰富37 剧情跌宕35 音效动听32 运行稳定性186 玩法设计136 氪金付费135 画面视觉112 游戏福利108 资源获取61 操作体验54 日常肝度46
水楠
玩过
卖炭的 : 你要不要猜猜看这游戏为什么玩法跟画风都好但是死了
User348247129八周年限定 : 《蒙多根AFRICA ADDIO-这里既有 奉献的英文版,也有精彩的导演剪 辑版-是黑暗大陆的可怕写照,它点 燃了国际政治风暴。 《再见汤姆叔 叔》和它更具煽动性的《导演剪辑 》是电影制作人最具争议的作品, 它描绘了美国奴隶军团及其残暴的 遗产,这些遗产至今
。。。影响力UP : 有啥可惜的,怎么可能不尊重我们还想活着,早该停了,看得我闹心
User348247129八周年限定 : 这什么海南聚获网络科技有限公司的wyir别让人MONDO CANE COLLECTION
xiaookb134
游戏时长 28.3 小时
一.角色强度
由六部分组成即1.等级 2.觉醒(稀有度提升) 3.基因(机能等级提升;角色属性提升) 4.军衔(角色同型突破) 5.武器(武器同型突破) 6.装甲。
其中1.等级 2.觉醒 3.基因 6.装甲不属于氪金内容。
二.氪度估算
活动池角色武器双池,SSR角色七次“军衔”提升也就是需要抽八个相同角色,SSR武器也需要相同武器进行“改装”,具体多少把没测出来(SR需要五把共计六把)。
武器池和角色池都是九十抽保底,武器池白绿蓝紫角色池蓝紫。
这次测试抽了四百多抽,全部池子前五十抽没有一次出货,基本在七十抽左右出货。
钻石价格198估计就是19.8R一抽,也就是一个SSR角色+专属SSR武器纯氪3K有双倍1.5K,氪满一个角色需要20K(有双倍10K)。
受制于属性克制,三种属性都必须至少有一个SSR角色来保证开荒不会卡进度,这次测试由于没有抽到脉冲(绿色)属性SSR角色(点名潘多拉)角色,导致主线困难(噩梦)模式卡关,骑士试炼模式卡成就。官方没有准备任何的补足手段。
装甲目前通过游戏中游玩可以获得,但是保不准会来个专属装甲池,一套装甲有四个位置抽的时候就是凑不齐一套骗氪大成功。
三.画面美术操控
画面算是优秀,但是于弹幕密度变高场上特效较多时帧率会骤降,甚至较长(几秒钟)时间卡在1帧每秒。
美术(模型和渲染)较上测有很大提升,虽然仍然不如立绘但是起码能看了。
操控手感主观上有改观。
四.剧情
剧情我是直接跳过的
五.福利
这次测试由于每日发一次十连卷,总抽取次数还是能看的,估计开服就不行了。
六.反馈
①不建议角色/武器双池建议仅保留角色池武器全部可掉落(或制造),或者调整武器池为40抽左右保底并且去除白绿蓝稀有度武器掉落。
②角色攻击属性最好挪到武器上,换装不同武器就能有不同攻击属性。
③普通池也别搞双UP概率提升了,直接自选单UP想抽哪个出哪个。
④美术(即模型和渲染)仍需迭代,弹幕躲避掉帧极其严重必须优化。
⑤这次测试用的手柄,用的两套按键。你游的自定义UI按键在众多关卡不生效,导致需要开场按暂停切换按键,极大影响游戏体验。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
AlexHan
玩过
依旧没有该二鬼子厂商改过自新,深刻反省的消息,我玩了测试服已经第6天了,老实说游戏还行,毕竟咱们一般接触的二次元游戏要莫是原神,崩3,战双,碧蓝,少前这些,而机甲弹幕类的二次元确实基本没有,总的来说前期还是很轻松的,但是抽卡机制相信玩测试服的都应该知道有多尿性了,歪不说还基本全是保底,人物养成在中后期给更是艰难,一大堆复杂的材料去恶心你,而且一些必要材料只有伊甸的制造厂才能合成,但是合成数量每天极其有限,大家很多都说不要玩这游戏,二鬼子死tmd,要我说,为什么不玩,大家都玩起来,养老游戏不也挺好,但是注意别氪,咱活动券,招募券能搞多少就多少,随缘,反正别氪,就像很多国人喜欢好莱坞电影但是很恶心美国🐷一样,咱为啥不看,看,别去电影院看,等盗版资源看啊,这钱反正美国🐷别想赚,同样适用于这游戏,加入这游戏如果真的使用资本的手段突破了审核,那大家就玩,管住手别氪,让这二鬼子厂商产生一种这游戏有市场,玩的很多,有希望的错觉,然后就是不氪,哎 咱们就是玩,哎就不氪 气死你个**儿二鬼子,这才是杀人诛心的好手段😏 ,最后个人推荐一下,手机的机甲类游戏个人认为最好玩的是聚爆这款游戏,已经很久了但是依旧是不可多得的极品机甲游戏,电脑的话去玩恶魔战甲这款游戏
MGAG.CT0701 : 游戏确实还行,玩了一天卸载了🌝🌝