持续更新萌新入坑私货攻略
基础功能玩法篇:养成系统1. 首先养成系统和传统舰娘不一样,可以直接喂经验升级,不需要像其他游戏那样大哥带小弟刷图升级,但是培养一个角色需要的成本极高,不太建议萌新前期练r卡角色,优先SSR卡,因为SSR高白值,主线图对角色要求主要就是吃练度,就算没开小技能的SSR练度上去了也能推完主线,非常节约成本(喜欢r卡卡面的LSP就无所谓了)2. 养成系统主要需要经验,BP和元件,主要获取方法是刷深
台服玩家2020.12.3 tb买初始号入坑12.8 氪金三个月月卡……………………2021.1.21 回收所有人偶,卖掉所有装备,退坑国服未开,暂时观望
台服大改后的新人福利
💥《#未至之境》前瞻情報第④彈——新副本‼「無光之海」深海閃擊全新升級‼💥🔹 🔸 🔹 激發潛能 探索未來 🔸 🔹 🔸Google Play下載入口👉https://reurl.cc/GrekGpiOS下載入口👉 https://reurl.cc/ygkyAq#全新資料片#活動預告=======================================全新升級的深海閃擊副本「無光之
更新z26下修后更改驱逐队配成
原本是想早点发,但又懒懒Der先放个老婆镇楼不得不说方舟真的是我最喜欢的不管是这个内涵或是技能动画真的超喜欢owob无课顺便附上日期证明(茶推图进度MAX#推图心得建议推图部份如果之前有跟到追忆活动有把溶液跟BP搬光的图最少推到LV5959港口的巡航落在4个LV30对大部分玩家都不难敌人的反攻等级也落在6X左右理论上不是会被打到回不去的地步至于何时建议推满地图呢我会觉
从战斗机制获得的灵感
我想要和大家分享我在战斗机制中的小发现。(这只是封面图)战斗机制:首先,演习会帮你开自动,大家会发必杀转好到被自动开会有1到2秒的误差,其实我们可以手动点击必杀,在必杀转好的那刻发动技能。其次,一个人偶开必杀时,其他的人偶会进入类似哑火的状态,直到必杀的动画跑完,才能开下一个人偶的必杀。最后,人偶被攻击时会有额外能量的补充,所以你的吕佐夫或希佩德的技能可以开得非常快。有了以上的条件,当
休闲玩家的休闲心得(含驻扎与反攻的心得)
1.前言:初次在本版发文,如有疏漏敬请见谅。不讨论角色强度、不讨论队伍搭配,纯粹的一篇开服玩家的休閒心得。这款手游的体力槽实在是休閒玩家的福音,虽然前期满累的,不过挺过去之后,得益于几乎没有爆体的问题,平日随便玩假日农一农就OK,整体休閒指数极高。注:以下内容均是以开全图、后宅开五间、人偶够巡航的基础而论对于不想看全文的朋友,这裡简单给一个懒人包:敌人的反攻是在后台跑战斗。检证方法为拿同
更新推完全图的对应措施!反攻卡单国家港口方法
大家好,小弟我又来了之前我有在板上发一篇关于反攻规律的文章点我,蒐集到了很重要的情报在这裡感谢神尘大佬的助言XD在进入正题前,先提示一下:这方法不适用于【已经推完全图的玩家】!这方法不适用于【已经推完全图的玩家】!二楼有人提供了开完全图后卡反攻势力的方法,我这边总结一下:推完全图后,等一个随机反攻,它会攻佔四国之中的某一个大港;将蔷薇的灭掉,其他三国挑个愿意留下的,不要反攻,留著被攻
游玩至今的心得
玩到现在两週了吧感觉也该来发心得文了1.能源实在不够用前面几天一直推主线,推到被雷击兵教做人以后,才去摸一下活动摸完活动又发现第二阶还没开没办法捞约克只好又回去推主线,这样一来二去,前期的能源已经消耗的差不多了2.活动其实还不错这裡的活动是指追忆之井,用掉落物去兑换额外资源我觉得可以直接度过阵痛期啦,不会要练这个没溶液,那个没bp的(不看那个约克的掉落率的话)大概150场掉了一
个人游玩心得
玩了几周地图全推了来讲讲我游玩的心得也可以让一些新手少走一些弯路我玩的是航母队 现在是用企业+中途岛+双鹤+吕佐夫推完全图时队伍是23000战力没图片证明因为我是用手机玩,电脑打的文章,之后再补上顺带一提能加入舰团就快加入因为这游戏的舰团奖励是我看过最多的一个1.推图:应该很多人看了其他攻略会去刻意卡等级以避免遇到太强的反攻但其实推完全图1队练高所需时间大概也就1周~2周刻
不用钱也不用命 c和以非常放置系为主题的手游
玩了两周下来,对于这个游戏有些小小心得,来说点优缺,好让些新手可以知道这游戏在玩什麽,而不是被玩的感觉。先说系统本身:1.优质的体力系统这游戏的体力系统是目前规划做最好的,完美的将其他游戏手游也希望有的体力系统,哪就是超大容量的体力槽。这代表甚麽?这代表你可以将大量的体力,存到下一次活动在用。你能想像这种体力槽在守望, 神魔,等其他游戏出现,会是多麽好的一件事吗? 如果守望有的话,可以每
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处