从战斗机制获得的灵感
我想要和大家分享我在战斗机制中的小发现。
(这只是封面图)
战斗机制:
首先,演习会帮你开自动,大家会发必杀转好到被自动开会有1到2秒的误差,其实我们可以手动点击必杀,在必杀转好的那刻发动技能。
其次,一个人偶开必杀时,其他的人偶会进入类似哑火的状态,直到必杀的动画跑完,才能开下一个人偶的必杀。
最后,人偶被攻击时会有额外能量的补充,所以你的吕佐夫或希佩德的技能可以开得非常快。
有了以上的条件,当你在演习或是打关卡遇到和你的队伍是相同类型的敌人时,可以开启绝对XX时间。也就是你的队伍无限必杀连放,让你的敌人连放必杀的时间都没有,就被你杀死了(一个永动机的概念)。
要开启绝对XX时间,队伍中建议放企业和独角兽等,可以自充和帮人自充的人偶,还有原本自充时间就短的人偶。
企业:
两个常规技能都要开,因为都能自充200大约是1/6个圆,自从充能的bug修好后,如同bug的充能可以使她非常快的就放必杀。
独角兽:
他的必杀充能时间就偏短,大概是你开第一个必杀后的一下就可以放了,他的全体自充可以帮队伍运转的更加流畅。
以下提供一个大原则: 技能好的先丢
当战斗开始时,站在最前面的重巡一定是最快转好必杀的(有可能企业先转好,就算有也是直接放),就要直接手动将必杀放了,不然可能会有判定对面的必杀先转好先丢对面的,然后就GG。然后你队伍的企业和独角兽都转好了,先丢企业的必杀,然后必杀转好就先顿个0.5秒再放(让其他人偶可以多一点时间充能),独角兽的是最后再放。
实战:
此时吕佐夫的必杀先跑好所以先放,放完后企业的会转好,就可以接下去
这时有三个人偶都跑完了,我建议是先放充能快的,所以先放企业,再放翔鹤的,然后皇家方舟转好,再放方舟的,最后放独角兽,因为它可以充全队
这样下来可能也会有没必杀的情况,如果做得好通常只有让对面的第一个丢必杀后,又可以进入绝对XX时间。
结语:
依照这个战斗的机制,可以利用绝对XX时间去打赢比自己强的敌人,其实这也要看临场的状况,希望能帮到大家。