黑潮:深海觉醒

黑潮:深海觉醒

官方入驻
6.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

期待评价

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近期趋势
6.01895个评价
带图2 长评72 好评中评差评
小文香
期待
原台服,现新加坡服的原玩家,这么说,好像挺绕的。嘛,问题不大。
游戏本名深海战线,原本在tap上也是有游戏页面的,后来不知道怎么就没了,现在又看到了,就想着来评价一下吧。
好吧,首先作为新加坡服内内内测半成品游戏,这个游戏上手就能让人感觉到一种,“未完成感”。系统与系统间的连贯性比较低,而且剧情的叙述手法也有些瑕疵,更不用说剧情获得难度还挺大的了。而且,舰娘感觉有很多参数都没能用上,让人深感遗憾。
从主界面开始就有一堆不能开启的界面,是让我觉得这款游戏是内内内测的半成品的最大原因。
游戏的优化不尽人意,手机发热量极大,而且拜游戏机制所致,玩家需要长时间挂机刷本,因为这游戏没有扫荡。
对战感觉就像是自动卡牌游戏,前面一个t顶着,后面要不就是全dps,要不就塞个奶妈。怎么样,是不是听上去我不像是在描述一个舰like游戏?事实上我玩着的时候也是这个感受,你知道我看到我家吕佐夫小可爱在t位上打拳击我是什么感觉吗?舰like,打拳???你的炮呢?你锚里的炮呢?(当然吕佐夫被自己大招震飞也很可爱,深海化了也很可爱,正にお嫁さんです!)总之,感觉就很奇特。
不过游戏也有优点,那就是角色确实很可爱,而且自带皮肤,自备两套性格方案,对于养老婆玩家来说,绰绰有余了。(吕酱我老婆!)
总结一下这游戏除了半成品味太强了之外也没有啥太严重的问题,唯一的严重的问题可能就是它真的不好玩吧(没有什么亮眼的好玩玩法)。不过我弃坑已经是好几个月之前了,希望现在越改越好吧
坏狐狸火炬百万预约 : 请问大概是什么类型的游戏(没有玩过) b站最近出了好多手游 我看了一下几乎全是q版人物 每个玩法都特别老 几年前的游戏玩法还用在现在游戏上 几年前就死绝的游戏还搬出来
2021/5/24没钱也配玩阿b的游戏?!日服真的太差劲,要玩去台服~可惜了好游戏被糟蹋成这个样子
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2021/4/18新版本普适榜终于出啦~各位大佬萌新记得来我动态哦~有异议的话也可以交流,我及时作出调整~
b站:指挥官小蜗 uid:22785576
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请大家移步至b站 cv10281426--v1.90版本带你从零开荒。本评价为旧版本,基本无参考价值
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2020.12.9新版本真香,推荐大家入坑
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2020.12.6有时间还是做个表好些,bug觉醒坑太多了
2020.11.24
目前台服签到38天,10月17号入坑,中间弃坑2天(亲王池弃坑),之后又下回来了。
游戏适合上班族,其实也不是,整体因为体力机制的原因得攒体力等活动,一天,月卡60体,黑卡(15天)30体,折合一个月15体完成日常后可以获得净体力180体,自然恢复240体,签到一周200体,折合一天28体,中午晚上签到共240体,所以一天有763体,一把普通副本12体,高级副本(深渊等)45体/40体。深渊必须打高级40体(之前为了省体,打了15体的,血亏),所以还要扣除240体,一天只能攒523体。活动一个ssr可能200场也不会出,可能1把就出了,限定ssr概率很低,但因为巡航和反击挂钩,前期没有那么多战力,有了好的巡航,钻石&票子护不住,被雷击兵占了,打不过就很气(前期建议两坦三输出,坦轮流抗伤害,后期雷击兵随便打),反击很随机,有时一天一直被占,有时又一天无事发生,在战力不充足的情况下,反击相当恶心会频繁进攻你巡航的高品质的港口,战力够了就是稳定的深海化材料获取途径,加惊喜的50钻和票子。(反击可以卡固定被占位置,适合没推完全图的,战力不够的玩家,全图剩千代不大,电脑就只会占固定位置,部署最强战力在固定被占的港口,保证你高品质的巡航不被断)
ps:闪击是用来刷改造的材料的,不是用来刷深海化材料的,刷一次亏一次,宁可商店买可以用qp买的材料。
回收船记得别卖装备,白皮材料是升装备的主要来源。
巡航:钻石=票子=装备>>其他,巡航最多8个,常驻6个+两个神秘巡航(神秘巡航可以刷好的巡航)
说一下一路走过来的坑,请后来入坑的萌新记得规避。
1.前期体力送的多,不要乱刷副本,也不要让体力溢出,可以去刷些强力的限定(比如说r卡吸血鬼),r卡不必刷技能,后期图捞船的副产品。
网上七崎大大的节奏榜体感大差不差,但有些排行有问题。我这里来解释一下
T1 放心练(排名按次序) 技能等级简写MMM(M=max)
1.中途岛(MMM)---全能型航母,可做buff机可输出
大招不满也能用,可单可群,大招附带效果优秀,无敌,唯一缺点---看脸
2.海伦娜(要用必须MMM)---后排杀手 pvp专用
前期海妈别练,后期的话,现暂时没有强力轻巡配合斩杀后排,不过本身素质过硬
3.企业(MMM)--高伤航母,大招不要钱 大招不满也能用
伤害灌满,技能循环优秀。缺点:大招延迟且机制智障,但附带效果优秀,航母中的输出二把手
4.吕佐夫(MM0)--前排buff机 伤害技能不用开
血量最优质的重巡,(最菜ssr重巡塞德里茨🙃,捞不到的怨念~)大招效果极其优秀,因为是前排的原因,攒能量很快,增伤减伤很频繁。本身易抽到,四大卡池守门员之一
5.黄泉 (M0M)炮击加伤技不用开 pvp专用
四大卡池守门员之一,本身为斩杀型雷驱,大招目前雷驱倍率第一,还有aoe雷伤,技能喂满了还能卖了换s人偶😆
Sr:希佩尔(MMM)科罗拉多(MMM)
堪比ssr品质的sr非常值得练
T1.5 虽然不如T1
1.翔鹤(MMM)---实用的姐姐
大招不急着点高和一技能(单点伤害)暂时不急开
半辅助半输出,黑潮破防意义比增伤意义大。翔鹤不绑定瑞鹤也可使用。本体输出没有企业和中途岛暴力,但是用着也很舒服。黑化香,我就是因为翔鹤才回坑的。
2.皇家方舟(MMM)---前期保姆,后期退居二线
前期大招不用点满,点上暴击技就可以用,黑潮群体奶很次,尤其是奶量和血量挂钩,满改满配满技能方舟也只能奶5000出头,奶前排不如一个t的奶血小技能。主要是前期的30%暴击,后期这个技能作用也不大了(平均80%暴击)。
3.威尔士亲王(MMM)---战舰输出,成型后的大核
本身血厚攻低,需要绑定胡德,英王,方舟加阵营buff
4.沙恩(MMM)--后排杀手 pvp专用
大招机制优秀,打后排角色一般比普通角色伤害高,不会空枪,但是满级大招基础伤害低,后续dot有点尴尬,不强杀对方后排可能导致对方反手一波,需要搭配切后排的角色,自身小技能又没有对后排伤害技能,较为尴尬,只有后排减防技,自身所在的阵营角色较少,不好配队(如海伦娜,妙高,宾夕法尼亚)
5.海王星 辅助三技能满就可以上场(二技能群伤dot,三技能群破甲)
6.克利夫兰(欧证) 破甲+输出,技能循环优秀,本身伤害可以,但不出彩
Sr:妙高,羽黑,不知火(炮驱的遮羞布),艾赛克斯(技能循环优秀的稍弱的翔鹤,sr与ssr的面板差距),纳尔逊(高伤2体大招,两单体小技能,附带自身增伤,可配极限战舰队)
r:宾夕法尼亚(r卡面板,机制优秀),吸血鬼(可以从入坑用到弃坑),萤火虫(从前的我嫌弃她,觉得她有一个群体加防空的废技,嫌弃她,练了小猎犬,结果她证明了自己,请使用深海化前的皮肤,大招超强,小技能伤害够高,ps:感觉伤害有bug,用深海化前的皮肤大招伤害高于深海化后的皮肤)
T2能用,但是光靠自己难撑大局
1.瑞鹤
好看,cv好听,奈何技能太蠢,必爆导致技能基础系数低,前期可用,后期想上场必须配姐姐翔鹤。
2.弗莱彻(MM0)pvp
只有一个输出技能的女人,让我又爱又恨,属于一局前几十秒混子,后期收人头的角色,三技能炮击+不用点,大招等级低角色没必要练,上场放在2号位,加快攒能量,需要队友配合迅速减员,自身完全没有前排突破的能力(没有尽到雷驱的职责---快速突破前排,但是规避了雷驱打在残血上伤害溢出,时间到没打完所有角色的短板)
2020.12.06 ps.欧洲人t1.5 非洲人t3(吞我三个s人偶,总输出还没萤火虫高,求稳练不知火,小技能雷击释放频繁)
2020.11.30
正常伤害,不超模不出彩,就一般般吧
3.约克镇(输出M0M,后期航母极限一波流MMM)
技能循环较差,有一个加血技能,后期满改满强化,可以稍微坦一下,极致输出队的t,大招加暴击后期大招放过后可以满爆,但本身大招易miss,输出就别指望她了。
4.北卡洛莱纳(欧证),二技能do弱势,纯伤害,废s人偶,本身也不强势,不好配队。
sr爱宕(技能循环差,但好歹能用,不那么拉胯),亚特兰大,朱诺(两姐妹没有自己的特点,就普通aoe型轻巡,随时都会被上位替代),朱庇特(一个斩杀雷大招,安安稳稳做个buff机吧),
R小猎犬(能用,一般般)英王(本身输出就那样--r卡水平,组亲王队羁绊而上场的角色)
T4
所有不组特殊队的炮驱(除不知火)都是垃圾(游戏平衡问题),例如杂技队可堪一用:阳炎烈火,后期满配亲潮做T(40%闪避),不知火,萩风(这里指正七崎的排行榜,前期萩风辅助只要开加血技能,且本身也称不上幻神,除了奶那么一点点血之外,很次,且前期有竞技神奶人,萩风那点奶量根本不行,不用练)阳炎(伤害r卡水平),白露(板面低于平均r卡炮狙水平,好歹有切后技能,和自我增伤,伤害没有那么不堪)。
ssr:莱比锡(卡池四大守门员之一,抽到分解,不用犹豫,我后悔喂了三只,损失54张黄票,相当于一只s人偶),塞德里茨(投入输出不成正比),独角兽(卡池四大守门员之一,抽到分解,不用犹豫,我后悔也喂了三只,又损失一只s人偶)
墨因五周年限定 : 你长你有理 虽然我不会看也不会去玩
台服过来的,玩的不久,评价一下,不要问为什么台服跑来国服评价了。给各位期待的玩家打个预防针以免失望值过高。
玩了一周左右吧,买的自抽号,说实话抽卡出金率蛮高的,这点倒没什么,现在41级,航母队双鹤皇家大黄蜂+最能抗的那个t(忘记叫啥了)玩了这么久给我的感觉就是,立绘很好看,冲着黑化去的。用心的是ssr到n大招都有动画而且深海化之后会变,不好的是有些动画确实不怎么好看,毕竟量多可以理解,还有新出的限定没有动画啊💢(响)
先说这个深海化,深海化立绘很好看,确定是国服过不了审的那种,除非有碧蓝胆子不然肯定得加衣服,然后材料本有等级限制,就是你不能越级打,20级第一层30级第二层这样以此类推,n到sr的深海化都很容易,白送的,但ssr就不一样了,前三层也就是50级以前都是随机掉落,第四层开始固定掉一个,我就打到这因为我真的没有资源升60级了(这个一会再说),第四层,一局掉一个,而深海化一个ssr要100个,算上送的我一共刷了50多局,而且是手动,对,这个本的血量不会重新计算,而是会继承你上一局的血量和能量,所以不手动就会死,也许是我菜,那有的人会说,你可以升级再来啊,那我们就来说说资源这回事。
这里的资源计算有点特殊,它是按你开图的数量来算的,每小时加几百那种,然后资源本是掉落几小时生产的资源,比如我现在开地图开到6000/h,然后4层资源本一局19h,我就有11w的狗粮,然后钱本也是如此。听着感觉不错是吧,但是,资源本有次数限制,上限6次,每三个小时加一次,金币经验进阶材料共享。对你没有听错,在资源极度缺乏的情况下还限制资源输出。55-56级一级要8w经验,刷普通本得刷十多局才有那么多,而50级突破所需金币则是50w,而一局金币本才11w,然后就卡级,然后推本你就会遇到跟幻书一样的情况,前一个图我还越级推的好好的,下一个图骨灰直接给你扬了的情况,游戏里也是变卖着各种金币狗粮礼包。
然后是活动本,别的游戏吧,想赚钱都是从新人下手,好家伙这游戏直接劝退新人,活动本80级起步,我就???,我连剧情都打不通,好家伙。我菜,那我练级啊,我没资源怎么练级啊,那我打资源啊,资源都不给我打怎么练级啊。
还有还是要说一下卡池的问题,虽然出货率蛮高的,但强力ssr就那几个,好用的基本都是限定和活动,真的很服,活动活动打不过,抽卡抽不到强力的我甚至想去买个中途岛初始号,想了想不值得,简直就是新人杀手。
总结,闲着的可以去玩,冲着立绘去的建议关注画师,喜欢收集的建议玩碧蓝,lsp建议玩碧蓝,想看动画的建议去玩七史,想肝爆的建议不要玩,总之就是很不推荐
薄荷色黄昏糖四周年限定 : 给人一种死拖硬拖的感觉,就是想靠深海化留人
醒
期待
官方大佬们加油给点力啊,有诚意点,真的别再出乱子了,拜托了拜托了,真的很希望你游能出来的
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外服玩家过来支持一波,除去策划一些莫名其妙的骚操作,这个游戏还是非常非常棒的,尤其是这个版本更新前。个人感觉其实没必要把游戏弄的这么复杂,尤其是二次元的,只要制作精良,运营不要喂奥利给,至少对我这种萌豚玩家来说还是很容易满足的,可以参考pcr啥的。
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然后按照惯例说下优缺点吧
优点:
美工。大部分的立绘画风,大招动画,技能特效都非常棒,市面上来说至少一流水平,细节也挺好,很现代也比较前卫
音乐。同上
氪度(至少更新前来说)。基本没有氪度,福利也给力,我除了开局买了月卡支持下就没氪过,现在捞完企业就全图鉴了,余下钻石还有一万多,皮肤全有,小屋全开(家具倒佛系),反正无氪也能够快乐游戏。
肝度。个人觉得这个游戏的肝度是很适中的了,平时摸鱼,活动就看完剧情然后点几下挂机刷,不怎么需要看,很适合工作狗。
战斗系统比较简单。这是只是主观看法,比起那些战斗方式眼花缭乱,打一场要花好多的时间精力去研究(尤其是新活动),不如阵容研究的差不多了就可以轻松玩,然后看看老婆们帅气的大招动画休闲养生啥的。
剧情。其实剧情发展也挺有意思,不过就是目前比较少,希望能尽快完善啦。
然后缺点。
其实没什么特别想说的缺点,除了某些时候会有些神奇的操作,总体来说都挺好的。最大的缺点就是bug跟卡顿的问题,尤其是之前更新完的那会,卡到完全不想玩。希望以后游戏能更加成熟啦。
以上。
最后,祝游戏能越来越好,非常喜欢这个游戏,也有希望可以出点周边啥的,买爆