四驱兄弟

四驱兄弟

16周岁+官方入驻
3.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
3.91045个评价
嘴替发言1 带图34 长评16 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩31 物超所值13 画面优秀9 玩法设计53 运行稳定性32 画面视觉14 操作体验8 音效音乐7 游戏福利7 日常肝度4 资源获取4 游戏平衡3 故事情节3 广告频率2 UI设计2
因玩家喜爱入选icon-wow
梼杌
游戏时长 427 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
也玩了快半个月了,发一下自己的看法。
1、游戏有技巧可言吗?有,但是不多。
速度太快但是稳定和下压力不够会飞出赛道,我刚玩的时候就是以为追求速度,第一周问题不大,后面会很吃力,所以需要结合自己的氪度均衡速度、稳定和下压力。
2、不氪能不能玩?能玩。
每周排位排行榜只有前三名有一件橙配件,如果你不氪金基本不用想肯定得不到,所以多数人都是一样的,一个橙配件价值其实也就一般,这游戏抽奖是真的看脸,属于纯随机,运气好的一个十连出两三个橙,运气差90抽拿保底。所以排行榜那一个橙其实不是特别重要,主要是满足大佬虚荣心。
3、平民玩家应该怎么分配资源?
游戏中剧情和车神可以获得很多钻石,如果你想立刻玩的爽,就抽每周限定。如果你想忍耐一下长远打算建议囤抽奖券等待节日活动限定,钻石可以用来抽节日活动,圣诞节的活动非常划算,不太清楚后期出的节日活动是不是一个套路,如果不划算也可以留着抽节日卡池。不过开局肯定是要发育一下的,花一些资源至少让自己排位可以拿到每日的低保(10连抽)。
4、想入坑需要注意些什么?
①进官方群,公告上面挨个看有很多兑换码。
②配件龙头、凤尾加空气下压力,非常重要的两个位置。缺少这个属性会飞出赛道。
③稳定性也是非常重要的属性,如果没抽到大摆锤可以分解用不上的橙色兑换一个,性价比超高。可以节省两个导轮和一个平衡杆,减少非常大的开销并且属性非常高。巨佬用导轮和平衡杆上限会更高,仅限于巨佬!平民老老实实用大摆锤!
④目前的强势车壳有强棒音速、急速蝮蛇、跳跃者,排行榜基本就这几个,有一些车壳适用于特定的地图使用,草地、水路之类的地图有些车壳有专门的加成。
⑤排位赛前几天建议保成功率,飞出赛道会没有分数,有一个积分的排行榜前三也是奖励一个橙配件,最后一天可以根据自身情况去拼一下排行榜前三,进不了前三没必要拼。
⑥排位等很多模式飞出赛道可以立刻切屏关闭后台重进游戏,会重新跑,但不可以换配置,所以基本上只适用于自己点保护失误的情况下有用,还有开技能的时机会影响结果,如果你认为有希望可以多次更换开技能时机或许会逆转。
⑦开局赛道位置也会影响结果,例如有些赛道第一圈有急弯的因为开局速度快容易飞出赛道,但是如果换个赛道后几圈才碰到急弯会因为电量下降速度不如开始而轻松通过。
⑧游戏中特训模式拉力赛可以用白色车壳前卫者,白色马达,因为这两个省电。导电片至少有一个橙色,两个紫色,改造节电属性。最难的模式如果你用的白马达最好用小径轮胎,否则直接就在盘旋车道没电结束,剩下的位置就用紫色就可以了,和速度相关的改造弄一下。(金币商店里有个绿色马达节电和白色一样,速度更快也可以用)
⑨轮毂口径问题,大概可以理解成大口径最大速度快但是弯道慢,小口径弯道更轻松,速度相对慢。可以类比马达中的蓝银和橙银。
⑩合成里面3个加强件可以搞,13的导轮也可以用,丁丁也可以用,其他的不太建议合成。
限定合成里面的轮胎、龙头、凤尾有些可以蓝色合成紫色,就算你不打算使用也可以合成后分解获得橙色材料。
5、每个位置的配件都有什么建议?
❶轮毂是属性非常低的配件,资源不用花在它上面,性价比极低。
❷平衡杆性价比也不高,平民不需要花资源进阶它。❸大摆锤性价比超高,平民玩家的福音。
丁丁用紫色的或者橙色的都可以,没必要花资源搞橙色。
加强件暂时出的5个有3个可以合成获得橙色,导电片如果没抽到建议兑换一个橙色,拉力赛会用的上。传动轴没必要特意兑换橙色,用紫色的进阶觉醒过渡。
❹龙头、凤尾是非常重要的配件,没它速度快了就会起飞,选择时优先选择空气下压力加的高的使用。
❺车壳是最不保值的配件,随着每一期出新,非常容易被新的所取代。
❻底盘暂时比较热门的是AR底盘(加空气下压力)和SX底盘(加稳定性)
❼导轮增加稳定性,改造时2稳定、1摩擦、1弹性。优先选消耗紫色材料的词条属性会多一些。导轮摩擦和导轮弹性对应出弯速度和入弯速度。
❽轮胎的性价比也不是特别高,可以在限定合成里面合成高级紫色轮胎先来过度。
❾齿轮选择3.5的,这个最快。但是3.7和4.0的紫色齿轮每样也留一个,一些地图飞出赛道的话可以更换齿轮降速。
❿马达,参考“4⑨”。蓝银马达很快,不过也更容易起飞,新手7日活动会送一个。建议马达一样搞一个看地图情况来用。黑银马达是均衡型马达,可以理解成比蓝银扭力大,比橙银转速快,取了个中。本人没用过不发表好不好用的言论。
暂时想到这些,也都是我这半个月以来踩过的坑,再加上询问大佬了解到的这些,如果有错误可以指出来我会修改。如果说游戏垃圾喷我还讲这么多,我只想说你不玩就好😂
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4月13日更新
玩了几个月了,也算是老玩家了,把之前发的有问题的地方和一些新的理解简单说一说。
①之前讲过的平民玩家资源分配,经过春节活动的再次验证,大节日出的转盘是花钻石的最佳选择。池子尽量抽限定池,平时囤券即可。
②截止今日强势车壳有电镀旋风冲锋、金色光蝎号,强棒音速也勉强算一个。电镀旋风冲锋就好比穿越回来的,几乎完爆了所有车壳,金蝎和强棒在某些特定情况下会比电镀好用,其他车壳基本上被其全包围。
③限定合成里的双层导轮平衡杆,新手和平民的福利配件,一阶性价比很高,上限低,不建议升阶。
④之前所讲的热门底盘问题,3月份的限定池出了限定s2很强势,速度很快。但是ar底盘依然属于不可缺少的配件,这游戏存在极限下压图,就是堆下压的情况ar就不可或缺。
⑤之前所讲的导轮改造问题目前有了新的见解,建议优先改造稳定,导轮弹性有个上限值,大概1300左右。目前看不出导轮摩擦实际效果,所以建议弹性凑够1300,剩下的改摩擦。
⑥之前所讲的齿轮选择问题,绝大多数还是用3.5是没啥问题的,不过4.0也建议合成一个,某些情况下很好用,具体什么情况不细讲了,游戏体验久了会懂的。
⑦马达选择上目前因为还没有出新的,还是黑银最好用,适合绝大多数地图。
⑧另外补充一个觉醒石的问题,这个是大佬与大佬之间拉开差距的物品,几个月过去了很多人配件都拉满了,就是在比谁觉醒多,然而这个东西竟然是看脸开箱子出的。😂据我所知运气好的已经开了10个了,还有巨佬一个没开到过,已经气退游了。
⑨游戏前景不看好,不建议氪金。这游戏对白嫖比较友好,觉醒咔咔开,所以建议白嫖。😆
掉分王 : 那赛道旁边不是有空气墙嘛???
大白鲨
玩过
Freeze : 坦白说,总结的很精辟到位。
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
快跑!!!
这游戏我买了张月卡玩了一会,配件很多,但抽配件养成就是深坑,车壳子也是抽,而且保底是100抽,但保底给的不一定是车壳子(里面很多氪金点,甚至还有648自选什么的)
下面是以前的评论,如果耐心看完麻烦给个赞,谢过了😇
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已经快没有情怀这种东西了
不知道什么时候开始,看到IP改的游戏已经不想点进去玩玩看了,明明以前很喜欢这些诸如四驱兄弟、口袋妖怪、数码宝贝、游戏王等等这些很棒的动画作品
印象最深的可能就是小时候五块钱在学校门口买的需要自己拼装的玩具四驱车,那个时候很快乐啊
可现在我不仅丢失了儿时的伙伴,也找不回童年的天真了
单纯的快乐早就渐行渐远,曾经那个爱幻想的小孩儿正如他曾经渴望的那样在不断成长
闪闪发光的车子跑在梦里,小小的身躯窝在床上
抱着心爱的玩具沉沉入睡,慢慢长大只剩下怀念
那群顽皮的孩子啊,你们还好吗?
那个小气的老头啊,街角为什么看不见你了?
那个甜甜的女孩,何时离去的啊
那么多的美好,终究还是变成了曾经
如果可以,请给我们留下一份美好的回忆吧
我不想看见曾经在手中死死护着的那本漫画书变成别人口中的劣质游戏
我不愿那群孩子手中的水浒卡片变成一份不敢触碰的凄凉
更让我难过的是那个被视若珍宝的盒子早已被丢弃,那个委屈的孩子永远也找不回他的球星卡片了,永远也买不回心爱的弹弓了,永远永远的丢失那些东西了
如果世上还有情怀,我就看看,不打扰
——
咳咳咳,以下才是正文
玩了不少情怀游戏了,已经开始对消费情怀的游戏不感兴趣了
回忆很重要,但被染脏的回忆太恶心了,我不想因为恶心的游戏而放弃自己最珍贵的东西,我已经丢失太多太多了
不渴求游戏做的很完美,我是希望它和记忆里的样子差别不大
一起游戏的氛围啊,一起吹牛皮的嚣张啊,那群傻了吧唧特别记仇的小屁孩可没走丢
你游戏敢做的不行我就敢号召我周围的所有“守旧势力”(字面意思)给你差评,包括但不限于各大软件商城与应用商店
但这群长大了的孩子还是很好哄的,只要游戏做的像就行
另外,别创新别轮盘别抽奖行不行?谁™买四驱车需要抽奖?抽N™个棒棒糖
车体最好是尽可能容易获得,用零件圈钱就已经差不多行了(四驱车零件真不少了)
实在不行整个零件特效之类的,车子皮肤你们就放过它吧(你整个什么限定皮肤也行,但把原皮给我放过吧!)
强调一下,抽™的车子,车辆原皮你网易敢搞个池子整个花活,我™直接卸载骂爆,谁™抽四驱车?你以为这是什么大型抽奖活动?抽抽抽,抽个锤子!我™只见过买自己喜欢的四驱车的,没见过跟****以五毛钱的奖券刮车子的,而且我也没在记忆里找到刮奖刮四驱车的
官方四驱斗士 : 亲爱的参赛者,感谢你的支持呀~四驱兄弟这个IP承载了太多人美好的童年回忆,我们会认真雕琢作品,认真把控细节,努力给大家带来更好的游戏体验,让大家感受到更有趣的Mini四驱车组装竞速玩法,敬请期待哦~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
Freeze
玩过
画面4星
剧情2星
环境1星
操作1星
从ip上讲,个人是比较喜欢四驱兄弟该ip的。游戏画面还是可以的,各种视角切换,装备配件的协调组合,还是能够给玩家带来不错的掌控感。
但是其实讲句不好听,对我个人而言,所有的可玩性都源于ip。原因以下:
1.情怀游戏
就不过多赘述。来玩的也基本上靠这个。
2.数值游戏
游戏本身依靠紫级橙级装备堆最大速度与加速度的数值为主,以驾驭最大速度与加速的稳定性去协调搭配为辅。简单一点说,你想佩戴金箍棒就得穿戴藕丝步云履,锁子黄金甲等,否则金箍棒就发挥不了威力,甚至游戏都进行不了。
3.欧皇氪金游戏
建号开始到简单的前几章,能得到点扭蛋券。运气好出点橙配勉强可以玩个几天,能多拿点奖励。运气不好基本上没体验,可以直接重玩了。所以也衍生出了第三方产业,卖某始号的一堆,甚至价格都不低。不过衍生产业还有很多骗子。如果没有足够的欧气或者觉得麻烦,运营方给你提供了648巨无霸套餐,基本上帮你解决前期中期乃至后期90%的困扰。Ps:说真的,儿时的四驱车,奥迪双钻一辆是12-18元,各种配件几毛到十多块,跑道几十到百来块钱。现在买辆巨无霸得648了,还是看得到摸不到的???
4.运营极差模式极差
模式差:每天排位赛可以打20把,10把是可操作释放必杀技(短时间加速),10把是自动竞速。排位赛有个每日任务跟赛季目标。每日任务得赢得排位赛第一5次(之前6次)才可以获得9张扭蛋券。新手玩家或者低氪玩家前1-3天还能赢几个第一,后面匹配机制都会让你无法获得第一,啥匹配机制懂的都懂。每天少了十连抽,得失比,落差感一下子就上来了。大部分玩家流失节点也是从这里开始。巅峰赛容错率低,中低端玩家或者非酋玩家基本拿不到太好的奖励。车神传说后面应该多添加类似第七关那种考验搭配的玩法,并且提高奖励,按目前呈现出来是没啥难度没啥玩法也没啥奖励。。。
运营策划差:6元首充送9张扭蛋(10连抽),38元送18张?68送27张?钱充越多,抽得越少,抽还是真的靠欧气的。(资方应该没有得罪策划吧?要不策划怎么会下此狠手)限时扭蛋第一阶段的扭蛋周期目标是抽新三角箭,这里强调一下,抽新三角箭如果出其他配件,大概率是配重跟13mm导轮(这两配件对玩家前期而言,根本没多大提升空间,完全就是味如鸡肋。如果抽特定扭蛋吧,还可以勉强玩玩,但是任务你又做不了,主要是为了拿橙箱)我得到的是4个橙配重,2个13mm导轮。我抽了多少次我忘了了,扭蛋返利我反正是都领完了。我就搞不懂了,扭蛋返利是不会加个保底任务么?谁家钱是大风刮来的?抽不到还做不了任务了。更重要的是新三角箭本身就没有啥优势。所以,合理性在哪里?限时扭蛋的配件就非得那么局限性那么鸡肋,不能引导性发育性多点吗?就当真不能给个保底新三角箭,把玩家当傻子吗?Ps:非常明显看得出来,运营策划都是新人,不懂什么叫做“用户体验”,一心希望玩家做“赌狗”,给资方塑政绩。小了,格局太小了。也难怪,戏漫一个月8000-16000工资请的运营。啥价位的运营得出啥tap评分。
5.游戏环境净化差
综上所述,0氪,低氪玩家想深入体验游戏,了解游戏,就必须在有限的扭蛋次数中得到特定车壳或者配件,所以衍生出来某始号跟1元N万钻的骗子,导致游戏前期公屏都是广告。玩家不是被骗,就是沦陷于某始号的消费中。工作室获利的同时,会加大每个新区某始号铺建,以及特定某始号的养成。除了会增加游戏内广告的此消彼长,自然的也会加大建号跟日活数据,从而导致运营无法甄别日活的真实数据,间接影响开服工作的拓展,直接影响玩家体验。玩家逐渐流失,好友系统的友情点获取越来越难。公会玩法不够完善,暂时感觉不到公会的作用跟意义。
6.背书差,推广差
这个就不讲出来了。有兴趣自己查查。各方面收集到的已知信息,公司还是比较穷的吧?tap主星马豪这个号发布的内容也总给人应付了事,没啥激情,没啥共鸣传染力,也不会在论坛这种平台建立用户黏性。也不见直播推广。已经4天没开新区了,好好想想吧。
7.福利少
Sqxd666.888
Vip666.888
Sqxdweixin.weibo
除了这几个,也没增设了。群里那几个稻草人也没整点活,也真就是稻草人。也没有直播间送专属码。还得承受扭蛋无底洞。
总结,割不割的问题,仁者见仁智者见智,我是很乐意被ip割,同时我也很少点评,懒得打字。玩法真的很单一,拓展性还有,但是不多。不属于赛车竞技游戏,偏向于卡牌养成类,跟2014年玩的口袋四驱车非常像,那会我就觉得这种类型比较小众但是应该会火,不过运营得好比较重要,9年过去了,期待的四驱兄弟真的失望。感觉就是给新策划,新运营练手的游戏。一点都不尊重玩家!
TapTap
TapTap
Freeze : 入门靠欧气,强度靠花钱。看似上百个配件足够diy折腾一番,实则就是数值变量的游戏,还不如玩真车。策划运营不行还不如我来。
滑稽果
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
玩了大概半个多月,在超速GP出中文之前,应该是国内少有的比较硬核的四驱车游戏。
具体表现为,不能无脑堆数值,速度每到一个阶段,稳定就必须跟上,而光有稳定还不够,遇到跳坡等地方还需要进行重心的调整、增加下压,降速等等。就目前的版本来看,我已经见过无数的氪金大佬在房间赛的第一个图的第一圈飞车了。
相对的,堆数值依旧是解决的办法之一,这也导致了游戏内氪金程度的不等导致强度不等的现状。这是游戏内的机制——配件升阶,觉醒等等导致的。不过作为手游,氪金程度导致强度的现状也可以视为理所当然,就看各人如何看待。
游戏的入坑难度不小,各种各种的配件和莫名奇妙的翻车更是常态,如果对真实的四驱车没有一点了解,那么肯定会摸不着头脑,然后卸载。简单来说,弯道飞车就加导论加稳定,跳台下坡飞车就加空气下压力调整重量以及重心等,需要玩家进行一定程度的尝试和研究。
然后,这个游戏的缺点也同样明显,糟糕的氪金点设置给人了一种不氪不能玩的感觉——活动界面中琳琅满目的648礼包,没有一点意义的128礼包(其实这些东西除了巨无霸这辆车都能抽到,只是概率很小),过关忽然弹出的648车壳,这些东西无疑会劝退一部分的新人玩家。
至于不氪金能不能玩,就看各人对玩的定义是什么了,如果是零氪战胜万氪大佬,那么我觉得很难。但是如果是找到几个和自己速度相似的小伙伴一起跑车,那么并不是什么难事。但如果只是通剧情,我认为初期在进行了一定研究的情况下,前四章甚至第五章,拿完六分之五的新手奖励是没有问题的,至于后面,就需要一定的积累了。
但是在结束了日常之后,除了没有几个人的房间赛,这个游戏就成为了大型聊天平台,内容实在有些匮乏。至于运营,目前开服一个月,只希望能够多运营一段时间。
就目前看来,我认为对于没有条件在线下进行跑车的四驱车爱好者来说,这个是一个可以尝试的四驱车手游,但也同样是一款氪金手游,需要各自找到自己能力范围内的心理平衡点。
天逍 : 相对来说白嫖给的抽奖还算不错了,每天能给个砖石10连抽还能多两张。花钱买的话10连抽蛮贵的。
Nanmu丶
游戏时长 90.9 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
看了看评论,真挺替这个游戏冤的,都在差评骂,其实这些人根本就没怎么玩,玩过的人看他们说的话就看的出来他们根本不动,其中一点他们说对了确实跑不过氪佬,但是大部分养成游戏你零氪也弄不过氪几万的吧,而且氪佬要是不会玩瞎氪,还真不一定跑的过零氪,😂
这个跑各种图需要各种改装配件,入坑确实比较麻烦,最起码有几十项赛车和地图属性需要你知道是什么意思,然后你才能去思考怎么应对当前地图去组合,
还有这个是个养成游戏一点一点变强的,大部分人跑几章就过不去了就开始骂,这游戏一共就13章,不能让你几天就通关吧,你连游戏里属性什么意思都不懂,当然过不去。
福利方面我觉得还可以了,每天跑排位9抽,任务,特训等很多方式固定一些,排位任务有给一个橙色装备箱子,也就是说每周固定至少能够得到两到三个橙色配件,再加上一些其他的活动,至少我是目前比较强势的车基本都有,也不会逼你氪金,
抽奖概率确实见仁见智了,有时候二三十抽就一个金,我是大部分时候都是保底,也不知道他们说的单抽出金,十连双黄,三黄的什么感觉,有时候抽奖不出货确实很闹心。
我开始是瞎玩,每天上来看看排位都不跑,就是纯找情怀,其实十多天的时候也快弃坑了,但是后来上线次数多了,发现这个游戏数值主要搭配,当我第一次用紫色配件跑赢一身橙色配件的人时候我开始正视这游戏了,如果认真玩确实不像一开始那么差。
最后养成游戏嘛,就是慢慢玩,不可能让你几天就毕业然后就无聊了,总之希望新入坑的玩家静下心不着急大概十几天的时间当你摸透这个游戏的配件属性搭配你会发现这个游戏真正的乐趣的。
文不韬武不略 : 养成不了,出新车壳的速度太快,专属赛道的车壳提升巨大,根本节约不下来资源打造配件,不拿新车,排位完不成,谈什么养成
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