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6.7
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近期趋势
6.7
961个评价
全部评价
全部平台
带图
10
长评
13
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
85
有趣好玩
83
设定独特
14
运行稳定性
197
玩法设计
110
广告频率
42
画面视觉
12
不明真相的吃饼少女
玩过
苹果的灵动岛不适配啊,灵动岛遮住了那个任务按钮 都点不了 希望能出个适配苹果的画面
付严
玩过
质量还不错啊 评分怎么这么低?装备稍微做丰富点会比较有趣吧 ,惊喜有些少
柠檬
玩过
小米手机,一开始玩的好好的,退出去后再进去,点不了任何按钮,画面就定格在那里,咱就是说不能整一个存档吗,刚玩就这样,好烦的
月灼
游戏时长 15.6 小时
不推荐:
运营服务
很累,感觉到后面都是重复的,十几个小时一周目都不够。广告收益也不大,挺烦
沙漠孤星
玩过
这广告也是没谁了……全是误导性按钮让你点!
我怎么记得某部门就这个乱象专门整治过的,又回来了吗?
SHMILY
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
其他游戏的六很难投这个游戏就不一样了,懂得都懂,故意让你缺资源让你看广告无语😅
沉迷学习
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
加载进度一直是零,点修复变成加载进度都不显示,全黑屏
幽默掩耳盗铃
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
平凡
游戏时长 50 分钟
有点像飞行棋模式
车库萌新
玩过
【920首发温馨提示】
【一】《幸存者营地》将于10点开放。预约里程碑奖励和官方礼包将以礼包兑换码的形式发放,请留意游戏论坛中的最新官方贴。
【二】如果各位营地指挥官在游戏过程中遇到任何bug,请在游戏论坛中的【bug集中反馈】子版块进行集中反馈,最好带上机型,我们将实时关注集中反馈的bug,因为没有专门的运营,所以bug反馈得太分散很容易漏看。谢谢理解。
【三】我们的官方玩家交流群有专属的群内福利礼包,想要的指挥官可以进群获得专属礼包兑换码。
【四】游戏已添加隐私政策说明,且游戏将请求网络及本地储存两个最基本权限,因为涉及储存档及在线领取奖励(游戏是单机玩法但奖励须联网不能本地刷)。感谢理解。
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★关于一系列bug的详情说明★ 【建议查看】
首先感谢大家的体验和支持!鞠躬。果不其然,游戏上线测试之后,出现了许多闻所未闻骇我听闻的bug。目前已知的较多人遇到过的问题,包括但不限于:
【Bug】:探险队招募时黑屏或卡住、兑换礼包等无法领取、提示登录等等。
【原因】:虽然是单机玩法,但最初为了防止破解本地修改游戏参数,所以决定探险队招募和礼包兑换是需要访问服务器的,而同时在线请求的数量大增之后,导致服务器无法负担数据库写满,所以功能崩溃。作为一款号称单机(其实准确来说是弱联网)的游戏也能炸服,我们也是真没想到(挠头.gif)。为了解决一个问题反而导致了另外一个问题,这也算是个经验教训了吧。
【解决】:昨天傍晚已启用新服务器,旧服务器已关闭。根据后续测试效果,这个问题理论上应该已经解决了,至于还有玩家反馈的招募卡死问题,这个新情况目前正在排查解决(优先级S+级)。
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【Bug】:暴徒抢夺弹窗无法关闭。
【原因】:确定是一个大面积bug,具体原因还在排查。
【解决】:非常影响体验,一旦确定原因会优先修复(优先级A级)。据玩家反馈遇到这种情况可以强退清除游戏进程,然后再打开可以临时解决。
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【Bug】:工具无法使用。
【原因】:工具无法使用有两种情况:一是正常的限制机制,因为本局探索内使用过同一工具,或者所处的格子不适合该工具使用,所以无法使用。二是真正的bug,在不同的探索中任何工具都无法使用,这个bug不知道是不是因为限制机制造成,还要排查。
【解决】:比较影响体验,一旦确定原因会修复(优先级B级)。
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【Bug】:退出后再开游戏卡在100% loading页面、卡在update 0%。
【原因】:目前怀疑和设施-哨塔的建造有关,但原因还未确定。哨塔目前仅为装饰性设施,其副本彩蛋地图入口功能并未生效,所以具体原因还有待排查。
【解决】:完全破坏体验,一旦确定原因会优先修复(优先级S级)。
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【Bug】:刘海屏顶部遮挡问题。
【原因】:目前打孔屏适配正常,但刘海屏的适配确实有问题。这个问题并不是想象中那么简单,而且尴尬的是我们身边竟然找不出一台刘海屏主流实机。至于一个做游戏的为什么没有测试样机库。。。害,不说了,说多了显得很刻意,也未必有人信。
【解决】:尽力修复(优先级A-级)。
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【广告】:误触下载、假关闭按钮套路。
【原因】:广告系统使用的是广告平台提供的内容,对于广告的内容和页面设计,我们和所有玩家一样完全只能被动接受,无法干预或更改。至于有人说那可以不接广告啊!不好意思,我们克制,但我们也要恰饭,我们不是圣人,而且每个广告平台都是这个武德,我们没得选。信也好,不信也好,这个问题言尽于此吧。广告这锅我们开发者可以背,但极少数人请不要上来就老键盘了,游戏的整体设计和广告无关,广告平台没给钱我们定制游戏,好吗?哪怕两星一星的评价,只要在理说的是实情,我们都认真聆听回复、认真认错处理问题的(欢迎浏览评论区求证),但花腔老键盘我们不惯着。
【解决】:无能为力,对于被套路的玩家我们只能抱歉了!对不起!
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还有其它零零碎碎的问题,也欢迎大家在下面跟帖反馈,我们一定尽力!(害!就一个程序,一人猝死,全家不饿.jpg)
游戏好与不好的体验,都感谢大家赏脸试玩过。大王携车库全体向衣食父母致敬,谢谢大家!(不好意思刚听相声提神串戏了)
Apalapucia
:
你们是不是觉得自己文采挺好的?关于游戏那栏没有一点关于游戏玩法的介绍,我还得去评论区慢慢找吗?
河流奔向海
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
感觉玩到后面几乎每天的模式太固定了,而且不知道是不是战队培养前期的路子错了,培养了9+的人物换着打,后期的怪物打不过了,600对1100的,而且困难的体现在概率上面,虽然我的运气算好了也是玩的一肚子火,物品生产经常有一类特别多,祈祷到了上限也不明显,祈祷石也是有一类80+,其它十几二十的,走地图的时候概率更气人
画风十分独特,前期的可玩性还算新鲜,后期都木了,下一天探索生产下一天
还有,人物有个装备栏,什么时候有装备啊
夜枭Ahri
:
很好玩
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