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957
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幸存者营地
测试
6.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.7
957个评价
带图
10
长评
13
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
85
有趣好玩
82
设定独特
14
运行稳定性
197
玩法设计
110
广告频率
40
画面视觉
12
资源获取
8
操作体验
7
UI设计
7
故事情节
6
音效音乐
5
游戏平衡
4
日常肝度
1
不明真相的吃饼少女
玩过
苹果的灵动岛不适配啊,灵动岛遮住了那个任务按钮 都点不了 希望能出个适配苹果的画面
付严
玩过
质量还不错啊 评分怎么这么低?装备稍微做丰富点会比较有趣吧 ,惊喜有些少
手机用户58794605
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
个人还挺喜欢这种小游戏的,可能因为小时候文曲星年代养小精灵的时代,家里管得严不让玩,只能看着同龄人玩。所以现在玩感觉还挺不错的。
不过这游戏确实需要完善,之前玩着玩着说可以看广告加速战斗,结果我看完广告重开之后。就没有这个选项了。看更新日期,工作室是放弃了这个游戏了吗?那还挺可惜的。国产独立游戏确实挺难的
SHMILY
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
其他游戏的六很难投这个游戏就不一样了,懂得都懂,故意让你缺资源让你看广告无语😅
沉迷学习
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
加载进度一直是零,点修复变成加载进度都不显示,全黑屏
幽默掩耳盗铃
执南
游戏时长 78 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
摇骰子你好空地砖,再见空地砖。
生产缺武器给你能源,缺药品给你食物。
阿我是不是玩错游戏了啊这是生存游戏吗,搜刮资源差不多是2个颜色条以上换资源,消耗和收获数值不对就算了,空地砖还能占大多数,反正你资源就一直缺(我非),生产也是两个颜色条及以上换一个资源,玩个屁啊还缺东西都不敢生产,4分之1几率还亏本,是不是对生存游戏有什么误解阿,资源分配搜刮安排,生产规划都没有资源都是定点消耗,明明就缺了好像不用节制一样。
来说说商队抢劫一样的兑换率我觉得正常但一些低等级的资源要核能换我就不理解了,每个物品都有个价吧(其实有没有都无所谓我非没资源换)。
救助难民这个挺好就是不知道谁才是难民。
一个生存游戏太随机完全不可控不像生存游戏,生存游戏不是囤资源应对情况的吗,这游戏还不如搞个排行榜看看谁欧了,我玩过很多生存游戏开局玩不下去的真没有,有都是中后期开始扛不住,小数几率开局崩(缺氧,波兰蠢驴那个好像叫蒸汽时代),我玩那些游戏如果某种资源难获取是想办法去弄而不是求神拜佛随机出来。
平凡
游戏时长 50 分钟
有点像飞行棋模式
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
玖念
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
还可以画面和玩法都还可以就是咋说呢玩久了会有一点无聊
河流奔向海
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
感觉玩到后面几乎每天的模式太固定了,而且不知道是不是战队培养前期的路子错了,培养了9+的人物换着打,后期的怪物打不过了,600对1100的,而且困难的体现在概率上面,虽然我的运气算好了也是玩的一肚子火,物品生产经常有一类特别多,祈祷到了上限也不明显,祈祷石也是有一类80+,其它十几二十的,走地图的时候概率更气人
画风十分独特,前期的可玩性还算新鲜,后期都木了,下一天探索生产下一天
还有,人物有个装备栏,什么时候有装备啊
夜枭Ahri
:
很好玩
车库萌新
玩过
【920首发温馨提示】
【一】《幸存者营地》将于10点开放。预约里程碑奖励和官方礼包将以礼包兑换码的形式发放,请留意游戏论坛中的最新官方贴。
【二】如果各位营地指挥官在游戏过程中遇到任何bug,请在游戏论坛中的【bug集中反馈】子版块进行集中反馈,最好带上机型,我们将实时关注集中反馈的bug,因为没有专门的运营,所以bug反馈得太分散很容易漏看。谢谢理解。
【三】我们的官方玩家交流群有专属的群内福利礼包,想要的指挥官可以进群获得专属礼包兑换码。
【四】游戏已添加隐私政策说明,且游戏将请求网络及本地储存两个最基本权限,因为涉及储存档及在线领取奖励(游戏是单机玩法但奖励须联网不能本地刷)。感谢理解。
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★关于一系列bug的详情说明★ 【建议查看】
首先感谢大家的体验和支持!鞠躬。果不其然,游戏上线测试之后,出现了许多闻所未闻骇我听闻的bug。目前已知的较多人遇到过的问题,包括但不限于:
【Bug】:探险队招募时黑屏或卡住、兑换礼包等无法领取、提示登录等等。
【原因】:虽然是单机玩法,但最初为了防止破解本地修改游戏参数,所以决定探险队招募和礼包兑换是需要访问服务器的,而同时在线请求的数量大增之后,导致服务器无法负担数据库写满,所以功能崩溃。作为一款号称单机(其实准确来说是弱联网)的游戏也能炸服,我们也是真没想到(挠头.gif)。为了解决一个问题反而导致了另外一个问题,这也算是个经验教训了吧。
【解决】:昨天傍晚已启用新服务器,旧服务器已关闭。根据后续测试效果,这个问题理论上应该已经解决了,至于还有玩家反馈的招募卡死问题,这个新情况目前正在排查解决(优先级S+级)。
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【Bug】:暴徒抢夺弹窗无法关闭。
【原因】:确定是一个大面积bug,具体原因还在排查。
【解决】:非常影响体验,一旦确定原因会优先修复(优先级A级)。据玩家反馈遇到这种情况可以强退清除游戏进程,然后再打开可以临时解决。
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【Bug】:工具无法使用。
【原因】:工具无法使用有两种情况:一是正常的限制机制,因为本局探索内使用过同一工具,或者所处的格子不适合该工具使用,所以无法使用。二是真正的bug,在不同的探索中任何工具都无法使用,这个bug不知道是不是因为限制机制造成,还要排查。
【解决】:比较影响体验,一旦确定原因会修复(优先级B级)。
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【Bug】:退出后再开游戏卡在100% loading页面、卡在update 0%。
【原因】:目前怀疑和设施-哨塔的建造有关,但原因还未确定。哨塔目前仅为装饰性设施,其副本彩蛋地图入口功能并未生效,所以具体原因还有待排查。
【解决】:完全破坏体验,一旦确定原因会优先修复(优先级S级)。
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【Bug】:刘海屏顶部遮挡问题。
【原因】:目前打孔屏适配正常,但刘海屏的适配确实有问题。这个问题并不是想象中那么简单,而且尴尬的是我们身边竟然找不出一台刘海屏主流实机。至于一个做游戏的为什么没有测试样机库。。。害,不说了,说多了显得很刻意,也未必有人信。
【解决】:尽力修复(优先级A-级)。
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【广告】:误触下载、假关闭按钮套路。
【原因】:广告系统使用的是广告平台提供的内容,对于广告的内容和页面设计,我们和所有玩家一样完全只能被动接受,无法干预或更改。至于有人说那可以不接广告啊!不好意思,我们克制,但我们也要恰饭,我们不是圣人,而且每个广告平台都是这个武德,我们没得选。信也好,不信也好,这个问题言尽于此吧。广告这锅我们开发者可以背,但极少数人请不要上来就老键盘了,游戏的整体设计和广告无关,广告平台没给钱我们定制游戏,好吗?哪怕两星一星的评价,只要在理说的是实情,我们都认真聆听回复、认真认错处理问题的(欢迎浏览评论区求证),但花腔老键盘我们不惯着。
【解决】:无能为力,对于被套路的玩家我们只能抱歉了!对不起!
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还有其它零零碎碎的问题,也欢迎大家在下面跟帖反馈,我们一定尽力!(害!就一个程序,一人猝死,全家不饿.jpg)
游戏好与不好的体验,都感谢大家赏脸试玩过。大王携车库全体向衣食父母致敬,谢谢大家!(不好意思刚听相声提神串戏了)
Apalapucia
:
你们是不是觉得自己文采挺好的?关于游戏那栏没有一点关于游戏玩法的介绍,我还得去评论区慢慢找吗?
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