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命运之海
测试服
官方入驻
6.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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测试服评价
近期趋势
6.9
47个评价
长评
1
游戏时长 1h+
好评
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差评
有趣好玩
7
运行稳定性
21
白莫行
期待
终于要测试,千等万等终于给等来,明天抢先测试,希望本游戏可以跟我想象中一样,哦,对了,希望本游戏氪金元素少一些,我并不反对开发者恰饭,毕竟这年头谁能真正用♥发电,开发者也不容易,但氪金元素不要太多,如果广告满地弹,充值到处有,那还有几个人愿意玩呢?所以再次希望本游戏氪金元素少一些。谢谢!
官方
虾玩网络
:
本次测试游戏中没有任何付费元素,嘻嘻
残风落梦
游戏时长 4.9 小时
玩了一下子感觉不错
可能是人太少吧,有一句遇到八个脚本
真的是我和第二就互相寻找
然后天赋那些没说几级解锁
刚开始我还以为是没做完的半成品
天赋系统也很好(龙卷风np)
然后就是船的战力不太平衡,我拿一个撞杆可以干掉全场
希望把服务器维修好
拿到第二个皮肤把星补上
官方
虾玩网络
:
感谢您的支持与建议,我们会努力把游戏做的更好!
搁笔小花
玩过
优点:
想法很好,船只搭配较多,上手简单
目前缺点:
优化很差,机器人(不动的那些应该是吧?)没ai只能攻击,略微鬼服,地图略小
主观评价:
中世纪海战游戏确实可以说是块蛋糕,而且是块不是很小的蛋糕,如果继续做下去,曝光度高点,人多了,估计是款好游戏
盈利方式建议为卖皮肤
官方
虾玩网络
:
感谢您的支持和建议,我们已经全部收录进意见整合,相信我们会将游戏做的更好!!!
樱之下约诺
玩过
玩着还行,就是。。。。。能不能优化一下网和手机的需求啊。。。手机要撑不住了(悲鸣
Woosh喵喵
游戏时长 2.2 小时
游戏真心不错,最近好玩的好少。。。
要是玩法多点就好了,总的来说不错
还有优化有点问题
加油!支持!
ps:幽灵船加火弩np
游 荡 人 形
玩过
游戏策划自己玩过?,乌龟跑的比幽灵快你唬谁呢??死一次直接清零为什么不干脆退出游戏?乌龟锯子就是强就是无脑强是呗?建议改名叫乌龟之海
官方
虾玩网络
:
乌龟比幽灵快?跪求船长提供账号,这可是恶性BUG
沐凉
玩过
真没啥游戏体验,游戏思路和机制都不错,但平衡性几乎没有,一个小船撞角成型穿着大炮船打就离谱我一个三桅杆炮船会被一个单桅杆小船撞飞我是没想到的,你说接舷战十个水手干翻我五十水手我都信,单帆小船拿什么直接骑着大船脸撞,这么一看炮船就跟个笑话一样,那为啥不直接做成贪吃蛇,出点花里胡哨的皮肤一卖,那不比开这破船香吗
建议把船舵改成旋转的,就是那种转一下船舵船一直转的那种,增加风向风速和天气,以及船舱破损进水的机制,还有可以直接停船进行船身大角度旋转的机制,调慢所有船的移速,这游戏小船开起来跟开飞机似得,哪有那么快的船,不过这游戏的炮有惯性我是没想到的,说明制作组有扣细节的想法,希望后面能改好吧,我还是挺想玩玩海战手游的,最近盗贼之海玩的有点自闭
官方
虾玩网络
:
感谢您的支持与建议,我们会努力改进的!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
糯米团子
玩过
很期待能做好,五星表示一下期待他的未来,如果公测成功进行改良优化之后,应该会变成一个非常不错的游戏,但目前内测的问题还很多
1.新手引导:战斗虽然还有新手引导,但除此之外没有任何的新手引导,导致新人来了之后稀里糊涂,根本就不知道这些都是用来干什么的,海上那个红色的两柄剑组合成的叉叉是开始匹配,好多人进来之后稀里糊涂找了半天,包括各项额外功能都没有进行说明(눈_눈)
2.bug优化类问题:
(1)闪退:有很多人提的闪退目前还没有遇到,聊天栏里也没见人有说,可能是优化了?
(2)BUG:有些你正打着打着打到一半会突然把你保持分数然后变回渔船,一棒子给你打回解放前,而且这个bug还挺常见,四五把就会有一把出现,而且问评论区这个问题不止我一个人,很多人都有
(3)优化问题:优化太糟糕了,我的手机配置不说好,但起码算中间,手机玩儿王者吃鸡都没烫过,一玩你这个就开始烫手,手机配置更低一点的更别说了,而且这个问题几乎也是人人都有,我们还有些人聊天的时候,发现有些人电量掉的哗哗的,耗电严重
3.强弱平衡问题
1.首先水雷就一纯弟弟,放的慢不说,伤害也就那样,别说什么他可以打群体,你那五秒的一个雷那点伤害,秒不掉敌人,只能打持久战,持久战你又没雷,简直白给
2.撞头太强了,突击船+撞头,我没少玩这个组合,恶心别人真的可以,躲你躲不开,追又追不上,由于小船加速度快,很难打到,所以说其实反而是大船掉血哗哗的,小船很少会出现掉血,或者是偶尔刮到一枚两枚也不是很痛,对方唯一可以期待的在射程内把你一炮秒掉,在突击这个技能下,毫无卵用,直接锤脸,或者卡你头尾射程之外,打又打不到,闪又闪不开,就那么粘在你船上活活把你咬死
这个组合最大的问题还是在于,因为他是向前攻击的,而其他都是左右攻击,加上撞头本身伤害又足,还有突击这个技能配合,别人**弹很少能达到满伤,都是命中一部分,他只要碰着别人就是满伤,搞得能杀突击小船的几乎只有突击小船了
3.大船弱的离谱:道理来说,大船应该火力强才对,然而事实是火力被中船抢了,自己技能还弱,一个小船都能随便捶着打,除了吓人,没啥用了
首先的问题之前就提到过了,由于个头太大,别人可能只能吃到一两枚,或者一部分的炮弹,他是伤害大多全是吃满伤,导致他的血厚不但没体现出来,反而像是脆的一批的纸皮,一捅就烂
然后太大,又导致太笨重,这个问题本身不是问题,但是由于上面的问题太过严重,导致大船更加没用了,只要有一个小船在你屁股后面咬住,你连转身回击都费劲,至于中船打你基本上也是秒(开盾两下秒,区别不大,反正你回击也没伤害),这血厚的更像个笑话,反倒是中船打小船容易打不过,因为往往打不到几下
一点建议:
1.首先要完善新手教程,起码也要告诉他们应该从哪里开始游戏匹配,然后再等级够了,有新的东西开开之后也要告诉他们位置在哪儿?或者起码告诉他们怎么找?然后找到之后有什么用?
2.小船必须削,否则将来大家肯定全都玩小船了,到时候就成枪兵模拟器了(ಡωಡ)hiahiahia,准确来说,不是削弱,是必须削弱突击船和撞角的这个组合,然后可以加强一些其他的(小船带炮实在太弱了)
3.水雷肯定是没人用了,但我们可以弄一些团战来增加水雷在辅助中的效果,到时候我们还可以加入各种的渔网船捕鲸枪船,作为各种辅助团打团战
建议增加团战模式(5V5或者5V5V5V5或者3V3V3V3)
站点模式(弄一个大点,大家去占领,谁先占领100%就赢)
或者(弄3~5个小点,然后可以变成10V10/12V12,每个点都会加分,占的点多,加的就快,谁先到1000谁先赢)
军团模式(12V12或者更恐怖一点,25V25,到时候看谁先把对方阵营杀够100个,或者也可以搞站点,直接搞七个点,或者也可以搞歼灭战,看谁先把对方杀光)
分数模式(几V几都可以,是大家收集物资,击杀敌方队伍的人抢物资点数,看谁先到多少分就好,然后还可以设置一些怪怪呀,海妖啊,击杀了会有大量点数,海妖还可以有厉害的,有弱的,有些特别厉害的,还需要几艘船一起打,到时候大家一起抢(克总发糖!))
官方
虾玩网络
:
哇!!!感谢您的支持与建议,我们会加倍努力的!!!
雨岚
游戏时长 41 分钟
啊这,游戏还行,就是打了几把之后,进度条一直卡在84%,不知道是我手机的问题还是什么qwq,重新进再开也是卡在84%
官方
虾玩网络
:
这个BUG已经发现啦,我们正在全力修复中
Lasky中校
玩过
目前的建模玩法都太单调了,我感觉作者不要浪费时间了,你就算做出来了,你也比不过大厂做的
北海爱上猫
:
做一款自己喜欢的游戏还有人要和大厂比,属实站点那啥
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