首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
425
攻略
论坛
无尽地牢
测试
8.2
Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
前往反馈
近期趋势
8.2
425个评价
全部评价
全部平台
带图
2
长评
14
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
60
画面优秀
8
运行稳定性
49
玩法设计
16
资源获取
8
日常肝度
5
UI设计
4
画面视觉
2
操作体验
2
游戏平衡
2
音效音乐
2
清风
玩过
开局要素过多,一下全罗列出来真不想玩,就不能一点点解锁吗?😅
不过玩下去应该还挺不错
Shredder
玩过
希望作者加入技能自动释放按钮,可以手动也能自动,解放懒人
louis
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
半成品游戏,而且作者已经放弃更新了
汇沙
游戏时长 66 分钟
群似了吗,半天了还没通过😢
麦克老狼🐺
游戏时长 50 分钟
推荐:
可玩性
🎮可玩性:
单机放置类游戏,玩法比较常规,带有一定肉鸽元素,体验还不错。核心战斗是全自动的,偶尔会有东西掉落,需手动拾取。放置状态下会缓慢提升怪物等级,完全解放双手可以挂很久。地图探索玩法是比较经典的房间探索+战斗,强迫症可以把全图都点亮,有小地图做到很容易。新手引导介绍的是界面功能,虽然比较详细,但没有介绍基础操作,有一定理解和上手成本。
养成内容深度一般,最大上阵五角色,等级单线养成,装备存在词条和锻造养成,整体养成线不多,横向广度不足。数值提升比较缓慢,且装备词条的随机性比较大,养成体验不算太理想。
🌃画面音乐:
2D像素风画面的单机独游,己方看不见角色,只有职业图标,怪物造型千奇百怪,几个BOSS印象还是挺深的,小兵基本记不住。界面UI有些混乱和紧凑感,不是很美观,有提升空间。效果意思表达基本准确,容易理解。
✍🏻建议:
1-告诉了界面功能没告诉应该如何操作,恐怕进入关卡都能卡掉一批人,怎么换人也迷糊,建议重新制作新手引导。
2-不清楚怪物等级是如何提升的,相同等级的怪打了很多波也没见提升,对规则不理解或者不够突出。
3-对出售物品的操作不熟悉,导致误操作卖了一开始给的两本书,看起来好像无法找回。此为流失点。
4-放置战斗过程中掉落的一团火不清楚如何拾取,也不知道其作用。
5-背包欠缺整理功能,看着很乱。
6-战利品如何获得的条件不清晰。
7-物品掉落需要在限时内拾取,这个行为与放置的玩法相悖。建议只在地图玩法中做限时。
8-左上角不知道干啥的技能icon挡住了金币数值显示。
小短腿你再长高点
游戏时长 24.2 小时
在这里我写一下新手攻略以及一些我觉得有必要改进的地方。
目前职业有5个,坦克(盾牌),刺客(剑士),弓箭,法师,圣骑士。
未专职技能有:
坦克,主动是一个重击,造成大概三倍伤害(鸡肋),被动,血量低于百分50每秒回血满级回复10次,每次最大生命百分之一。被动二,对于生命低于百分30以下额外造成伤害。点评,坦克拥有最高的血量和护甲,以及自带回血技能,技能点满两个被动就好,主动没啥用。
剑士,主动是一个吸血剑击(鸡肋),被动加暴击,被动二,加攻速。点评,对于前期而言剑士有点弟弟,输出不高没aoe没功能性,主动的吸血微乎其微。
弓箭,主动为aoe全屏攻击2倍伤害(满级),被动为攻击有概率减速敌人,被动二,攻击有概率中毒。点评,对于前期来讲有点中庸,主动伤害还行但是cd长,被动的减速前期有用,对于打打boss还行,中毒前期的伤害忽略不计。
法师,主动为沉默加伤害(神技能),可以打断大部分技能,而且只需要点一级就好。被动,每隔5秒(满级)对单个敌人造成3倍伤害。被动二,每隔5秒全屏1.5倍伤害(满级)。点评,前期最强输出。
圣骑士,主动回血(最好用技能),回血极高,前期几乎回3分2的血。被动普通回复有百分20的几率触发3秒回血(在获得副本给的回血书后这个技能收益才大),被动二,减少主动技能的cd,前期可点,后期可以考虑少点一些。
装备攻略:
装备不要买副本的恶魔商店,千万别买,又贵又坑(强调)
强化装备建议直接普通强化满,之后的强化让副本的老头敲,收益很高。
副本战利品目前有6个,作用目前我觉得最大的有骷髅棒(加经验),回血书(攻击有概率回血),攻速戒指以及伤害戒指。加金币的和加暴击的目前很鸡肋,不建议去刷。
总评:目前我觉得前期过度的最好阵容就是坦克圣骑士三法师,法师只点两个被动,其中一个法师点一级沉默(为什么三个不点?因为同技能cd共享)坦克点满两个被动,圣骑士满主动被动随意,基本上前期刷到20级没什么问题,过精英副本也没问题。
希望作者能看看我的建议,我说一下每个职业的利弊:
坦克的主动和被动有点没必要了,本身攻击成长低,装备给的攻击也低,坦克打半天还没有法师一个平a多,我个人建议将主动和被动二改成控制或者功能性技能,我觉得坦克主动改成临时加防御或者无敌,被动二改几率眩晕会更契合职业特性。
圣骑士的主动回血有点夸张了,建议好好的改一改,我觉得改成持续回血好一点,瞬间回血的确有点离谱了,或者改成全体净化或者免疫异常状态,被动回血加强一下,容错率会更好,这样玩家就可以考虑双骑士,一个加血一个解控。
刺客强烈要求加强,真的啥都不行,我满级二转双刀,说伤害嘛,那1000攻击在我3500攻击的火法面前像个弟弟(双刀暴击1600,火法暴击9800,顺带一提火法被动百分百暴击),说攻速嘛,双刀攻速4.0,毒弓箭攻速4.6(还附带百分百二段射,可以说是9.2攻速了),比光环嘛,双刀百分20攻速光环在毒弓箭百分30攻击的光环面前是个屁。建议重做吧。
弓箭做的我觉得目前最平衡的,就是主动技能感觉有必要小加强一下。
法师目前的确有点离谱,雷法我没玩,但是我玩的火法接近4000攻击真的看不懂,感觉有必要削弱一下。
其余的看后面我在更新,有什么说不对的请指出,我好修改,也希望作者大大看看我的意见。
谢谢。
官方
陈大根
:
很好的建议,最近每天更新10多个bug,日渐消瘦,不过看了你们那么认真的玩我真的很开心,我会参考你的建议的
阿巴阿巴阿巴
游戏时长 7.8 小时
游戏说实话对于独立制作人来说很不错了,可以加点广告来发放奖励,但是这个尺度要把握好,奖励太少没人愿意看。
游戏有两个问题,一个是很难吸引新玩家,对新玩家很不友好,无论是教程还是难度。二是转职书太难得,说实话这种游戏如果把转职书门槛定高了,真的很难有人玩到后期。
总体来说给个四星鼓励作者吧
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
画爷
游戏时长 13.7 小时
推荐:
画面音乐
/
运营服务
/
可玩性
下载后玩起来根本停不下来,提几个建议:
1.自动拾取装备,明明打怪很多时候普通挂机都是不按技能的,能自动拾取就很好,副本手动能接受,挂机就最好能好好挂机器
2.重铸打造装备提升那很迷,数值提升不明显
3.职业介绍隐藏太深,我都是论坛找攻略的,缺少热爱这类游戏的人更不清晰
祝越做越好,是个好苗子游戏
炖一碗汤喝
游戏时长 37 分钟
“我是谁?我在哪儿?我为什么在这里?这些我统统都不知道,我只知道,我现在正在被不知名的怪物追杀。啊啊啊!”
——
故事还得要从头说起。
那一天,我正玩着游戏,说时迟那时快,手机里突然出现了一个漩涡,就把我吸了进去。
我一下子就晕了过去,等我醒来时,我已经到了一个黑不溜秋的地方,唯有墙上的火烛摇曳着将要熄灭的光。
我缓了缓神,在这个不知时间流逝,分不清白天和黑夜的地方,不知道自己该做些什么。
这时,我注意到墙上似乎有一位老乡写的字:“哎嘛,这哪儿呀,这可咋整?”
嗯,确实是感同身受的感觉,接下来也只能走一步看一步先了。
我缓缓起身,拍了拍身上的尘土,拿起墙边的一个火把,决定在这昏暗的洞窟中探索。
洞窟很大,也很安静,可以轻而易举的听到自己的呼吸声,脚步声,甚至是心跳声。
我不敢走的太快,总觉得周围那可怖的黑暗里,有着什么噬人的怪物。
我小心翼翼的走着,突然,在别处的黑暗中,响起了窸窸窣窣的声音。
身在这样的洞穴中,我甚至不太好判断对方所处的位置。
我不敢妄动,轻举着火把站在那里,尽量的减缓呼吸,紧张的凝视着声音的来源处。
不知过了多久,汗液已流遍了我的脸,我能感觉到那声音不断的变大,不断的靠近。
我能感受到我的身体在颤抖,在恐惧。
而这一切,都源于未知的可怖。
又过了一会儿,我能感觉到那东西已经要进入我的视野范围内了。
与此同时,我觉得自己的身体也变得奇怪了起来。
它出现了,那是个怪物!
我描述不出它的模样,但我从未见过那么古怪的东西,像是污染的聚合体,它身上有着各种各样的黏液,之前听到的声音,是那黏液滴落到地上所产生的声音。
它的身上似乎有很多张嘴巴,每一个嘴巴都在叫唤着奇怪的名字,我感觉,只要凝视着它,我就会被它吞噬。
我害怕极了,甚至已经怕到腿脚发软,但我还是强行找回了一点身体的感觉,转头就跑。
我想活着!
我跑啊,跑。跑啊,跑。
我也不知道自己跑了多久,只知道我与那声音离得越来越远,等跑到完全听不见那声音时,我才停了下来。
我短暂的歇了口气,这下子,它总追不上我了吧。
我看了看前方的路,与我之前经过的地方感觉别无二致。
在这种地方,我就连自己跑了多少距离的路都分不清。
我想了想,打算在墙上做个记号。
做什么好呢?
如果可以的话,我希望这里还能有其他人,所以,最好做一个能让人辨识的。
我想了想,不自觉的写下了那几个字:“哎嘛,这哪儿呀,这可咋整?”
突然!我听到背后传来一声尖啸。
......
故事还得要从头说起。
......
无由醉
:
说哇
祭祀厮生
游戏时长 5.0 小时
推荐:
画面音乐
/
运营服务
/
可玩性
昨天晚上刚玩,30级之后都没有打的欲望了,30之后只能漫无目的的打塔,不能再升级吗?或者加点啥别的东西。
论坛