绮世裁缝铺

绮世裁缝铺

6.5
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近期趋势
6.51761个评价
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长评95 游戏时长 1h+好评中评差评
吃醋
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
漫漫. : 是啊是啊,我也是
要去买早餐
游戏时长 36 分钟
冬巷月 : 这是以前出过现在没了,没了好几年了,是死去的旧游,不是新游,别等了
Serendipity
游戏时长 114 小时
版本1.0.7四星好评
2048爱好者还挺开心的,私心说一句要是有俄罗斯方块就好了。
测试版衣服啥的我觉得还好,反正我比较咸鱼,慢慢旅游慢慢做就ok了,但是能不能加个套装啊,换衣服的界面加个套装吧,像爱丽丝那个还要自己找有点点麻烦,换衣服的界面感觉还可以改进一下,那种特殊不能全屏背景有点可惜 。
鹊羽倒是不缺,但是那个鹊羽抽奖也蛮鸡肋的,红果抽奖好像都在说,确实得加点红果获取途径了,希望能把掉率公开吧,或者是改成鹊羽抽奖掉R或SR阶,红果掉高阶,反正重点是概率公开。
玩法上其实还可以啦,毕竟可以慢慢完善,一键领取的广告去了还挺满意。
背景的云挺可爱的,人物一些对话也挺有趣,但是能够对话就好了,主角跟个哑巴一样,每天听别人互相叭叭,各个店可以加入剧情。
主体还是衣服,目前好像只有抽奖和旅行两个路子,杂货店真的不可以刷新一下吗。
最后就是公告问题,游戏里是不能发公告吗?每次更新完都要探索更新了啥。
额外的一点想法,旅行可以加点别的吗,旅行青蛙还带个照片,旅行可不可以带回个故事段子啥的。
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版本1.1.2给你三星
1010体验感堪忧,莫名给我判定无处安放属实恼火,导致我现在看见了那个小笨蛋恨不得卸载游戏,讽刺感太强,主要不是一次两次了。
2048莫名不让合,消灭星星不爱玩不清楚,1010问题也挺大。
感受到游戏组的进步了,公告啥的都有了。有小剧情啥的还挺有意思的,也就仅仅有意思了,太奇怪了这个游戏,广告不说,由各种小游戏堆叠起来,不像个游戏,更像个2048版旅行青蛙,带小游戏不带旅行那种。
2048深度爱好者说不好哪里有问题,就是感觉像旅行青蛙那种,但是要赚钱的话,旅行青蛙又不行,所以最后搞了个这样的半吊子游戏。
感觉要改就得改动大一些,箱子和鸟笼不能同时用是什么奇怪的设定,每日任务红果真的,太少了吧,就算做完都有可能一天抽不到几次,而且会导致鹊羽贬值啊,做那么多衣服饰品只能卖,大把鹊羽也不是很好花出去,要么增加奖励要么降低任务要求可以不?虽然知道你衣服少,但是这样一来搞得红果和旅行两个途径有点尴尬。
希望旅行时间改一改,定点出行对于不太走心的选手不是很友好呢,改成旅行回来六小时之后再次出行这样,时间间隔固定,但是不用定点可能好一些。
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版本1.1.5
又把一键领取改成看广告了,想不明白这波操作,制作组长点心吧,别一直着急搞新游戏,你们是在广撒网选择性搞好吗
长夏
游戏时长 5.6 小时
更新之前最好的分数是1w2,达成绿宝石也就是1024,更新之后难度减少很多,2048有望。难度优化、图标更新、加上数字之后手感变好,2048的游戏体验也变更好。这个难度配上这个画风是比较合适的,但是还是希望增加简单有趣的小游戏。
四颗星星一颗给斑豆,一颗给画风,一颗给2048以及换装收集,一是我很喜欢就是想打四星|ω・)و ̑̑༉
我认为可以改进的:
1.红果抽奖。抽奖很鸡肋,奖品比不上旅行收益,没有奖池和概率。如果有其他获得红果的方法,为了凑十连然后观看广告的次数应该会变多。现在红果的奖池吸引力很小,因为奖励完全比不上去旅行,而且红果除了看视频和签到也没有获得方法,签到的45颗和90颗我都会选择看视频翻倍,但是一天五次的视频抽奖和一天五次一次五颗红果的视频完全没有兴趣点。
2.设计图鉴。类似买书,然后收集素材合成书本内容的游戏洋果子店、不可思议杂货店我都玩过,里面可以看自己买的书里有哪些配方、配方是用含糊的语言写的需要玩家查攻略或者自己去猜测尝试。省掉含糊语言这一步我无所谓啦,当初对着攻略合成很伤脑筋。但是裁缝铺里买图鉴真的就只是买配方啊!我买的书我都不知道里面有些什么。建议是可以杂货铺卖不完整的图书,后续抽奖、旅行获得的图鉴可以补进去。现在获得的图书和图鉴按衣物分类,合成新配方的时候确实很方便,但是我想看看每本书的收集度什么的根本无从看起,缺页的图鉴也不知道我有没有通过抽奖和旅行补上。
3.裁缝铺的经营元素很弱。r.sr.ssr和不同衣物的价格是需要自己摸索吗?这个看着会头大的(就是我懒)。
不过游戏这几次更新确实有提升游戏体验。
春野万佳 : 论坛的攻略区有人整理过价格列表,可以去看看
这次更新之后2048手感比之前好太多了!给4星鼓励一下!希望以后能出后退之类的道具(而且最好能用鹊羽来买,别弄成只有看广告才能获取)。因为喜欢2048而且觉得游戏设定很有创意才来玩这个游戏,希望能更多听取玩家意见进行优化呀!
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玩了一会儿,游戏体验感不是太好。
1.我是冲着2048与经营游戏结合的创意玩法来的,但是这个游戏中2048小游戏的体验感并不好。
首先是界面,这种斜着画的格子,让我一开始还以为是斜着滑动,会误导玩家,而且很多像这样空着的格子个人觉得不太好看。(评价这里无法发图emmm)
最重要的一点是操作手感。这个2048几乎是我玩过的最难操作的。有时候滑不动,有时候又会滑错,甚至还会出现两个元素重合的bug(无法放图,假装这里有个bug截图)。
除此之外,感觉2048中的元素画风和格子画风太违和,建议优化美术。
2.新手指引不足。新手指引基本上只教到了做设计图,到具体做衣服那一步,因为材料不足没做出来,但新手指引居然就结束了??至少应该开局送点材料,把衣服制作出来上架一整个流程都教一下吧。
3.工作台做衣服的界面建议显示需要的材料。现在制作衣服的时候只提示材料不足,让去玩游戏,又不说缺什么东西,只能漫无目的地打打游戏,玩一轮就回去看看材料够不够。而且提示里说去找某个角色,而游戏里只标了店铺名而没标出角色名,建议修改一下。
焦糖雪梨
游戏时长 26.6 小时
五星求一个策划女装
开玩笑的,玩了也有几天了,图鉴还差十几件就满了,想来说说自己的一些看法和建议。
第一点就是老生常谈的材料获取问题,小游戏产出低不说什么了,ssr材料获取方式少也是真的,而且比较看脸,虽然不是不能理解这种方式,但是没有稳定的ssr材料来源是得不到快乐的(),所以希望制作组能实装一个稳定的获取方式。
第二点想说说衣服和人物模型的问题.衣服精致度问题,这种萌系画风虽然不好说什么.但是希望能更多体现衣料的材质,还有人物模型太小有些饰品的细节根本展示不出来,或者不明显,作为一个换装游戏这些细节不丰富起来我觉得玩家不会很舒服,毕竟谁出门也不能换个裙子就出门啊.. ...希望官方能调整一下衣服和饰品的表现.顺便人物模型表现真的很违和,一些发型,妆容都做不到兼容的效果(还有其他不兼容问题我不一一列举了),我觉得这算是大忌了,如果定义成收集游戏那这方面无所谓,但是如果有换装的功能希望还是能做好.希望那种单纯换色,设计没变的衣服能少一点,或者你干脆出个染色功能也挺香的.虽然我知道美工也很辛苦但是用这种方式塞图鉴还不如多设计一些精美的衣服,在于质量而不在于数量这个大家还是都懂的.还有其实你们不必特别严格限制衣服长度,大裙子就让他拖地不好吗.. ..汉服那么短我实在看的有些难受,有些时候不必那么可以突出鞋子的.还有换装的时候能不能把当前身上穿的部件放在最前面,脱也比较好脱,有的时候想要微调还得扒拉半天进度条才能找到身上穿的,就很难受,换裝场景的话希望也能实装一个放大缩小画面的功能.要不然就把细节做好点啊!(恼)顺便换装的按键实在不行就改成坚条吧,当然改不改都无所谓不影响我的快乐(。)
第三点就是玩法上一些问题。小游戏好玩是好玩就是有点腻,希望尽快实装新的游戏吧。旅行这个机制我觉得非常成功,整个游戏最亮眼的就是这个功能,收材料真的很爽。抽卡这方面怎么说呢,毕竟抽卡是当下游戏的主流元素,制作组可能也这么想,但是这个游戏的抽卡就显得比较鸡肋,无功无过吧,就当娱乐了。但是还是希望制作组好好想想,毕竟抽卡机制可以决定一个游戏的成败是真的。制作组别在这上面乱搞就是了。
第四点说说操作,操作我没觉得太繁琐但是有时候点着点着也会比较暴躁,希望出一个批量制作r或者sr衣服的功能,还有一键上架和下架,也是比较重要的。夜晚小摊被偷可不可以加点提示,甚至不用告诉我被偷了多少,你就告诉我被偷了就行……要不然丢东西还不知道就很难过。(因为这个我晚上不敢挂sr衣服)毕竟我老守财奴了。还有设计台制作的时候能不能加一个看自己材料数量的功能,万一两件衣服要同种材料,两件都想做,结果做完一件发现另一件不够了就很尴尬。我想也没人会特意去包裹算完材料再来做叭。
第五点就是换装的时候背景什么的可以丰富一点,比如星空啊花海什么的,女儿能不能拥有几个新姿势,总是一个样子有点无聊(?)顺便制作组考不考虑加一些动态摆件和衣服,如果美术秃了当俺没说吧。还有还有就是出点大裙子民国风之类的吧,孩子想看呜呜呜。顺便成就系统能不能安排上!成就送套ssr就更好了嘿嘿嘿。
暂时就想起来这么多,后续想起来了再补充吧。五星给你们了策划女装gkd!
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俺刚刚又想起来一件事,能不能加一个套装图鉴,俺不想猜哪几件衣服是一套了()
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真的恶心,越改分越低自己心里没点数?人人都能每局稳定2048?真就觉得自己改的挺好,旅行和抽卡概率都低了,真就觉得你ssr材料获取稳定了呗?游戏什么样子自己看不见?不是每个人都愿意受你的气,除非你有那个资本,一句话,自己掂量去吧,自己心里没逼数早晚凉。
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已经懒得喷了 各种暗改 要不你就赶紧搞个版号加氪金系统吧 别表面一套背后一套 挺烦人的。
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宁就接着改吧 暗改掉率谁都不是瞎子 真以为群里的就是真实反馈?多少水分自己心里清楚。真就是玩家给你们提醒了,吃相好不好看自己心里清楚。还是那句话,你恶心人之前掂量掂量自己有没有分量。tap的建议才是你们该好好看的。睁眼瞎也没法,毕竟谁都叫不醒装睡的人。赶鸭子上架的功能也不用更新恶心人了,恰的烂钱多找两个程序员你也不至于就赚这么点。言尽于此 如果再这么继续恶心下去就要说再见了。毕竟我不缺你一个这种三流换装游戏玩。
官方小豆芽嗒啦啦生日 : 非常感谢小可爱的喜欢和长评,小可爱说的服装、小游戏、这些我们制作组正在做哟,后续更新就会依次出现啦,关于部分功能优化以及建议我已经反馈上去啦,请小可爱耐心等待哟,再次感谢小可爱的支持!
夸夸夸:
1.美工很棒,加鸡腿,加到可以让美工在鸡腿里找饭的程度,是童话一样美丽的场景,还有可爱的主人公
(◦˙▽˙◦)
2.想出这个把换装和2048游戏结合到一起的人也加鸡腿,死命加,撑死他!2048本来就是玩起来很容易忘记时间的游戏,再加上换装,制作收集衣服的过程。。。来人,把我的备用肝呈上来!!!
接下来,做2048和新手教程的程序员,请自觉交出手里的鸡腿,再说一遍,交出手里的鸡腿,你们只配看别人吃
s(・`ヘ´・;)ゞ
后面都是我玩了一晚上以后发现的问题:
1.小游戏是用来肝材料做衣服的(而且只有这一个2048游戏可以玩),但是手感极其糟糕,起码在我玩过的2048里算糟糕了,很多次划动材料要划好几下才动起来,有时候又只划一下就从第一级变成第三等级的材料了(但是我没打算让他一次性合完呀,下面还有一个第二等级的等着合成呢ORZ)
2.2048游戏每次合成新的都会给材料,等级越高给的材料越高级,还有分数达标奖励,都是ok的,但是我看不懂上面一行的羽毛奖励按什么标准发的,如果是合成这个宝石的数量到某个数量就发,那请标好数字,比如1/100。这个问题也是游戏的问题,很多地方没有数据,也没有解释,玩的时候不知道游戏到底是什么意图,就只能自己边玩边猜。
3.新手教程只教了个大概,我知道怎么玩游戏怎么买设计图做衣服,但是除此之外,我什么印象都没有了,地图在哪里我是看评论区找着的,随便点了一下头像发现签到,图鉴和背包藏在头像那里。还有白天黑夜不同2048摊位是否有区别呢?这个教程也没说。我是来玩合成换装游戏的,不是来解密的喂!
最后的最后,如果只能改一个缺点,那就把2048的手感搞好一点吧,现在这种划不动,玩了几局手指很疼
心塞(´-ωก`)