绮世裁缝铺

绮世裁缝铺

6.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.51761个评价
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长评95 游戏时长 1h+好评中评差评
吃醋
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
漫漫. : 是啊是啊,我也是
要去买早餐
游戏时长 36 分钟
冬巷月 : 这是以前出过现在没了,没了好几年了,是死去的旧游,不是新游,别等了
长夏
游戏时长 5.6 小时
更新之前最好的分数是1w2,达成绿宝石也就是1024,更新之后难度减少很多,2048有望。难度优化、图标更新、加上数字之后手感变好,2048的游戏体验也变更好。这个难度配上这个画风是比较合适的,但是还是希望增加简单有趣的小游戏。
四颗星星一颗给斑豆,一颗给画风,一颗给2048以及换装收集,一是我很喜欢就是想打四星|ω・)و ̑̑༉
我认为可以改进的:
1.红果抽奖。抽奖很鸡肋,奖品比不上旅行收益,没有奖池和概率。如果有其他获得红果的方法,为了凑十连然后观看广告的次数应该会变多。现在红果的奖池吸引力很小,因为奖励完全比不上去旅行,而且红果除了看视频和签到也没有获得方法,签到的45颗和90颗我都会选择看视频翻倍,但是一天五次的视频抽奖和一天五次一次五颗红果的视频完全没有兴趣点。
2.设计图鉴。类似买书,然后收集素材合成书本内容的游戏洋果子店、不可思议杂货店我都玩过,里面可以看自己买的书里有哪些配方、配方是用含糊的语言写的需要玩家查攻略或者自己去猜测尝试。省掉含糊语言这一步我无所谓啦,当初对着攻略合成很伤脑筋。但是裁缝铺里买图鉴真的就只是买配方啊!我买的书我都不知道里面有些什么。建议是可以杂货铺卖不完整的图书,后续抽奖、旅行获得的图鉴可以补进去。现在获得的图书和图鉴按衣物分类,合成新配方的时候确实很方便,但是我想看看每本书的收集度什么的根本无从看起,缺页的图鉴也不知道我有没有通过抽奖和旅行补上。
3.裁缝铺的经营元素很弱。r.sr.ssr和不同衣物的价格是需要自己摸索吗?这个看着会头大的(就是我懒)。
不过游戏这几次更新确实有提升游戏体验。
春野万佳 : 论坛的攻略区有人整理过价格列表,可以去看看
アリス
玩过
改成5星给态度 修改很快很满意hhhh
游戏目前还是半成品既视感。画风很可爱,但是要优化的地方确实还很多。
游戏食用情况——
类型:换装+服装经营
玩法:领取尾羽→靠尾羽进行【2048】小游戏获取制作材料(50一次 领多少材料看2048水平)或在【杂货铺】购买服装图纸/家具(杂货铺商品需通过制衣解锁)→使用材料可在【设计台】将已有的图纸学会→学会后可在【梳妆台】进行换装;且可在【工作台】制作已学会的服饰→工作台制出的衣服可通过【衣架】上架出售 赚取尾羽(其实并不记得是赚啥😅估摸着是尾羽)
还有两个活动目前没体验 一个是晚上开的推车 看介绍是【卖衣服获得鹊羽】(叫尾羽有什么不好的!)有可能会【遭遇小偷】;一个是旅游 几个整点出发 整点之前可买票准备 看介绍是【带回材料】。
建议:
1. 新手教程引导时建议除了剪头外高亮需点部位 目前很难看清介绍时说的是哪(大家反映的教程过快问题在我这倒是不存在 毕竟这类游戏也就这些玩法2333但是你给的说明倒是写清楚一点让人好看啊。目前字体太小了 正常人看着会心累吧?)
2. 希望木空空的玉石店奖励领取可一次性领完 以及目前直接领取图标过小(同类问题诸如一键上架 制作时可有max标志 请记住 一切反懒癌的设计都该被批评 此处点名未名那不让跳过每日非得打关的破烂设计)
3. 建议夜晚小推车可以进行材料购买,客人购买服装可以随机赠送一定材料(比如减少一定尾羽获得一定材料或者是一件衣服卖到多少件了赠送一定材料)【2048的消耗和难度都改啦 挺好的 这俩建议随意吧hhhh】
至于是否添加剧情 是否添加一些可交互的小动物这些 看你们自己最初考量吧🤣(毕竟是个村庄hhhh顾客具体化的话感觉会更有爱一点 这就是所说的可交互小动物ho然后不想添加奇怪主线剧情的话剧情还可以围绕着这些动物来)
官方二十肆工作室-栗原梓 : 小可爱非常抱歉!针对小可爱们的各种建议反馈我们进行了优化! 1、玉石店及其他店铺鹊羽消耗500→50; 2、优化【识物指南】; 3、增加大地图!直接点击就可以迅速到达; 4、优化2048奖励; 5、修复大皮卡旅行看广告找回失败; 6、开服补偿兑换码:【BD20200807】(5000鹊羽、90红果) 兑换码使用方式:【头像】-【设置】-【输入兑换码】 请小可爱们直接覆盖更新v0.3版本即可~(兑换码需要更新后才能使用!) 请小可爱在给我们一次机会吧QAQ 新手指引我们会持续优化的!
焦糖雪梨
游戏时长 26.6 小时
五星求一个策划女装
开玩笑的,玩了也有几天了,图鉴还差十几件就满了,想来说说自己的一些看法和建议。
第一点就是老生常谈的材料获取问题,小游戏产出低不说什么了,ssr材料获取方式少也是真的,而且比较看脸,虽然不是不能理解这种方式,但是没有稳定的ssr材料来源是得不到快乐的(),所以希望制作组能实装一个稳定的获取方式。
第二点想说说衣服和人物模型的问题.衣服精致度问题,这种萌系画风虽然不好说什么.但是希望能更多体现衣料的材质,还有人物模型太小有些饰品的细节根本展示不出来,或者不明显,作为一个换装游戏这些细节不丰富起来我觉得玩家不会很舒服,毕竟谁出门也不能换个裙子就出门啊.. ...希望官方能调整一下衣服和饰品的表现.顺便人物模型表现真的很违和,一些发型,妆容都做不到兼容的效果(还有其他不兼容问题我不一一列举了),我觉得这算是大忌了,如果定义成收集游戏那这方面无所谓,但是如果有换装的功能希望还是能做好.希望那种单纯换色,设计没变的衣服能少一点,或者你干脆出个染色功能也挺香的.虽然我知道美工也很辛苦但是用这种方式塞图鉴还不如多设计一些精美的衣服,在于质量而不在于数量这个大家还是都懂的.还有其实你们不必特别严格限制衣服长度,大裙子就让他拖地不好吗.. ..汉服那么短我实在看的有些难受,有些时候不必那么可以突出鞋子的.还有换装的时候能不能把当前身上穿的部件放在最前面,脱也比较好脱,有的时候想要微调还得扒拉半天进度条才能找到身上穿的,就很难受,换裝场景的话希望也能实装一个放大缩小画面的功能.要不然就把细节做好点啊!(恼)顺便换装的按键实在不行就改成坚条吧,当然改不改都无所谓不影响我的快乐(。)
第三点就是玩法上一些问题。小游戏好玩是好玩就是有点腻,希望尽快实装新的游戏吧。旅行这个机制我觉得非常成功,整个游戏最亮眼的就是这个功能,收材料真的很爽。抽卡这方面怎么说呢,毕竟抽卡是当下游戏的主流元素,制作组可能也这么想,但是这个游戏的抽卡就显得比较鸡肋,无功无过吧,就当娱乐了。但是还是希望制作组好好想想,毕竟抽卡机制可以决定一个游戏的成败是真的。制作组别在这上面乱搞就是了。
第四点说说操作,操作我没觉得太繁琐但是有时候点着点着也会比较暴躁,希望出一个批量制作r或者sr衣服的功能,还有一键上架和下架,也是比较重要的。夜晚小摊被偷可不可以加点提示,甚至不用告诉我被偷了多少,你就告诉我被偷了就行……要不然丢东西还不知道就很难过。(因为这个我晚上不敢挂sr衣服)毕竟我老守财奴了。还有设计台制作的时候能不能加一个看自己材料数量的功能,万一两件衣服要同种材料,两件都想做,结果做完一件发现另一件不够了就很尴尬。我想也没人会特意去包裹算完材料再来做叭。
第五点就是换装的时候背景什么的可以丰富一点,比如星空啊花海什么的,女儿能不能拥有几个新姿势,总是一个样子有点无聊(?)顺便制作组考不考虑加一些动态摆件和衣服,如果美术秃了当俺没说吧。还有还有就是出点大裙子民国风之类的吧,孩子想看呜呜呜。顺便成就系统能不能安排上!成就送套ssr就更好了嘿嘿嘿。
暂时就想起来这么多,后续想起来了再补充吧。五星给你们了策划女装gkd!
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俺刚刚又想起来一件事,能不能加一个套装图鉴,俺不想猜哪几件衣服是一套了()
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真的恶心,越改分越低自己心里没点数?人人都能每局稳定2048?真就觉得自己改的挺好,旅行和抽卡概率都低了,真就觉得你ssr材料获取稳定了呗?游戏什么样子自己看不见?不是每个人都愿意受你的气,除非你有那个资本,一句话,自己掂量去吧,自己心里没逼数早晚凉。
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已经懒得喷了 各种暗改 要不你就赶紧搞个版号加氪金系统吧 别表面一套背后一套 挺烦人的。
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宁就接着改吧 暗改掉率谁都不是瞎子 真以为群里的就是真实反馈?多少水分自己心里清楚。真就是玩家给你们提醒了,吃相好不好看自己心里清楚。还是那句话,你恶心人之前掂量掂量自己有没有分量。tap的建议才是你们该好好看的。睁眼瞎也没法,毕竟谁都叫不醒装睡的人。赶鸭子上架的功能也不用更新恶心人了,恰的烂钱多找两个程序员你也不至于就赚这么点。言尽于此 如果再这么继续恶心下去就要说再见了。毕竟我不缺你一个这种三流换装游戏玩。
官方小豆芽嗒啦啦生日 : 非常感谢小可爱的喜欢和长评,小可爱说的服装、小游戏、这些我们制作组正在做哟,后续更新就会依次出现啦,关于部分功能优化以及建议我已经反馈上去啦,请小可爱耐心等待哟,再次感谢小可爱的支持!