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831
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国产游戏公司模拟
9.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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六甲鬓
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多年之前的MRP平台游戏,QQ早都移植出了小程序版本的,怀旧可玩,易通关
ヤㄗs不舍メ
:
没看见呀
新一啊
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有生之年…………
2025前来扫墓
比耶茄子酱
:
我都预约了五年了还没出😅
成都AG超玩会.758
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作者你啥时候上线啊?
乐柔
:
画师跑路了,这个项目已经停了…
11111
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不会烂尾的吧?
江夜
:
恭喜你说对了
一只特立独行
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你们还在做吗
成都AG超玩会.758
:
跑了已经
夏夏夏勋
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冲军团战棋和军团战棋:英雄时代这两款游戏的质量,先五星奉上为敬
天道
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建议参考(亏成首富从游戏开始)
万象破碎千年祭剑耀十九州
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照抄开罗的 一点都不改😂还跑路了
孤雪白煞
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怎么说呢?游戏模式现在太多了,要创新也挺难了,人家这种画风和游戏模式虽然有其他游戏的元素但说真的,已经挺不错了,经营的好还是挺好玩一游戏,像土豆系列不是挺好的吗?
那些说抄的还请三思呀,现在游戏模式已经差不多锁死了,新出的游戏多多少少有些出入,目前也就只有RPG游戏稍微有点儿新鲜感啦,
再说一下,创新游戏真的不容易,现在游戏方面,说玩steam P社从外的我是真的见多了,这种事儿还关乎国家了?各地区国家游戏厂家运营模式不同当然也就市场不同了呀。
想国内玩家大部分的年龄都比较小呀,市场大人家厂商当然要赚钱,所以有充值;国外的软件收费也就在这方面体现出来了呀。
最后补一下哦,我就说一下个人的观点,自己可能又不了解的地方还请多指点,不喜勿喷
官方
wangyao500
:
谢谢评论。游戏核心和同类游戏相比其实差别非常大,相比较而言会更加贴近真实的国内游戏市场
海底月面碑
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支持,其实现在买断制也环境也发展起来了,心动在这方面做了很久的努力。
不过卖不卖得好还得看宣发,第一波的热度很大程度决定之后的销量,排行榜上不去基本上就没有后续了,其他短视频平台也占了很大的作用(比如muse dash最近靠抖音又冲了一波销量,可笑的是有玩家认为博主靠宣传游戏有软色情是子虚乌有的骗眼球而在评论里开始正义演讲,心动不仅赚了钱还赚了口碑,甚至与holo的联动公关危机也被这些评论盖过去了,可以说是史诗级宣发了。ps:可以考虑做一点联动事件,就用muse dash的例子参考一下)
如果找心动方面合作,做一个进游戏要验证TAP账号的接口,防盗版上会有很大的提升,不过这样一来单机游戏也要实名验证和强制联网,算是互有取舍。希望你们工作室不要过于“硬核”,在营销方面多妥协一点。
如果预计销量不够可能定价就会上涨,所以于私心而言我还是希望你们能够大卖。
官方
wangyao500
:
我们也想买断制,不过手机买断制还是非常难的。宣发都是钱,代理商又要抽走一半,实际上到开发商手里的钱非常少。除了头部几个,大部分手机买断制感觉都回不了本
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