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长评
23
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
43
画面优秀
38
轻松护肝
21
物超所值
9
资源获取
49
运行稳定性
30
日常肝度
30
氪金付费
27
玩法设计
24
操作体验
13
画面视觉
11
友闻舰X乎
玩过
假期哪里长了!!!
赶紧把名字发回重起!😱😱😱
机制不错,互动动作也挺有趣,不过是删档,就懒得尝试了。
别假期都结束了,你们还不公测吧,那就尴尬了,要是等到国庆公测,名字叫漫长假期,那个喜感😗😗
我觉得完全可以照着那些优秀体感的游戏多学学(抄抄)
,也无所谓,玩法无游界,关键在打磨。让玩家玩起来舒服好玩才是王道。还有别整那些影响平衡的氪金道具就行,额,似乎要求太高。那就别吃相难看就行。
猫心王
玩过
三星是我对这次测试的评价
1.支线任务已经多到令人恶心的地步了,怎么我解锁了一个新种子,支线任务要强迫我种一次?支线任务还要强迫我卖一次?支线任务还要强迫我完成成就?
你这是休闲游戏?还是rpg?
2.果树和建筑不能回收,一个地方钉死是吗?
3.用珍珠可以直接催熟,666,彩色化肥是吗?
这游戏也就这样了,我还是等小森和摩尔吧。
神农神上
:
同等小森 这游戏问题太多
奶牛镇的躺仔
玩过
内测感受:画面一星,剧情一星,游戏体验一星,游戏社交一星
自己赶上了最后一班内测,是一个这种类型的资深党
大多数的游戏内容和自己理想中的是一样的
缺点优点待改进看到评论区有很多大神都说了。
我就想强调一下让自己特别特别特别难受的一点
我用的是华为荣耀9x,屏幕有6.59英寸
阁下把那个方向移动键设置在左下角,又小又偏僻。经常根本按不住。
我最开始到处找设置的没用找到。后来发现方向键是会移动的。但是是时不时的还是点不到,真的让人很抓狂。
键盘太小了。
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公测感受:画面一星
这个游戏已经完全消耗了我对他所有的游戏体验感
首先是体力值,大部分吃的都是加很多饱食值,体力值少得可怜,一个小时恢复6点,一天也才恢复144点,我种三四次地就没了。饱食值一满就吃不了东西了
其次是时间问题,一开始小麦和胡萝卜的1分钟,2分钟,到后面草莓,番茄的一小时,两小时。
到刚刚我发现玉米8小时,我真的觉得疯了吧,
还有睡觉恢复体力,睡一次恢复10点,冷却15个小时,疯了吧。
本身玩这种游戏就是休闲娱乐,这个时间让人太难受了。早上上班种的地,中午午休还没熟,恢复24个点钓8 条鱼就没了,我去船上6条就没了。
还有后来修码头修羊舍,10k,我只能完成订单来存钱,订单大部分都是要玉米棉花。地又只有那一点,一两天天才能完成几个订单,我疯了么。
决定卸载不玩了,严重影响游戏体验感。如果后续有改动请告诉我,我再下载。
–––分割线–––
我又回来了,我又修改了评论,别问我为什么
我发现了这个游戏的有趣点。
JIANGXIN
玩过
参加活动第一的我,真的累了,疯狂输出。我又氪金又刚,别人可能就上线一段时间,我还要掐着时间上线。
1.你们希望挣钱的心我能理解吧,不过想想你们主打的是休闲类型
2.幸幸苦苦的第一还带不去公测,我这么努力几天,凌晨都在刚,麻烦你有点心吧。
3.氪金我是氪了,你们的行为我也觉得不妥吧。看情况吧,失望越大。
布丁甜点
玩过
—1星拖拉机等昂贵且破坏平衡项目
—1星低自由度+各种排行榜+各种氪金礼包+不详细的新手指引。
低自由度体现在,游戏弄了一串任务,而且越做越多(这个特别烦),主线更是不做不行。当然,如果说这是为了新手指引,让玩家熟悉操作,可是你们的新手指引并没有做好,反而让我感觉就是在拖时间。
比如说钓鱼,它的指引就是条移动了,然后到合适的位置点一下就上来了,啥文字描述都没有。实际上,浮标上的次数表示你还可以点几次,有个百分比鱼型图标表示完成度。在浮标次数和下方进度条趋于0之前,使完成度达到100%,才能钓起鱼。可是你们的新手指引都在干些什么?牺牲了自由度,但是也没有告诉玩家怎么做?什么文字表述都没有,就让我点一下?
这游戏要说不肝,我不太理解为什么一堆排行榜(你是不是还要再搞个公会?)。但是要说肝,又处处卡体力(有本事别买资源包)。我觉得其实游戏的本质就是,骗氪。
在这种种田游戏里,像拖拉机这种一键道具是最破坏平衡的,你们卖它128软妹币,意味着什么?种田用拖拉机,肝党解放双手,休闲党也解放双手。更别提还有一键钓鱼一键挖矿,你们这游戏还剩下什么,200多的时装么。
最后社交性……也不多说了,建议各位直接QQ聊天,这聊天有趣么?
总结,不如单机,各种单机农场神作了解一下。
Hoanlen
:
牧场物语,星露谷物语,波西亚时光,emmm...
药丸
玩过
一款农场经营的模拟游戏,在美术表现上,整体氛围比较治愈的,且优化相对于上次测试来说有了很大的改善。
玩法内容点就不是太有有趣味了。游戏整体节奏偏慢,并且在前期的体验上来说会比较的枯燥。而订单需求实际上就是玩家的新手引导,它会指引玩家完成开垦、种植、收割、钓鱼、打扫等一系列经营任务。
海岛的拓展跟随着玩家等级的提升,逐步开放解锁,可布置的物件目前来看也不算太多。
游戏整体还是比较缺乏可以吸引玩家发展建造的内容点,上手这款游戏就像是鸡肋,食之无味,弃之又可惜。
爱吃蜥蜴的甲虫
游戏时长 115 分钟
玩游戏玩了也有一天了,说说自己的看法吧,希望能够采纳。
1.一款好的游戏应该在必须得东西上免费而在锦上添花的物品上收费,而这个游戏完全反过来了。例如钓鱼套装,钓1500条鱼就能获得一个毛子,而帽子是+30%的速度,要200块钱的衣服才是自动钓鱼。先不说能不能钓到1500条,那衣服才应该是人手必备的东西才对吧!帽子这种锦上添花的东西才应该收费。
2.体力设计严重不合理。十分钟1点体力,一小时就是6点,一天才144点,钓一条鱼3点,也就是说一天的体力才能钓48条鱼,你钓1500条鱼拿个帽子要31天!还是其他什么都不干的情况下!你跟我玩呐?来,你来拿给我看。
3.贩卖所得设计严重不合理。得到一次羊毛要2个小时,而羊毛的价格只有100块!钓一条鱼只要一分钟,随随便便一条鱼就能卖到100块!你这时间比例是怎么算的?就算钓一条鱼要3点体力,那三点体力也只要半个小时啊?两个小时的羊毛只给我100?再加上制作饲料的材料钱,根本入不敷出啊!
4.各种让你氪金的弹窗铺天盖地,氪金买时装我可以理解,很多氪金的东西都是基础资源,你没听错,是基础资源,而且你不想让人白嫖就直接不要有水晶球购买的选项,你一个收割机人民币128,水晶球3288,玩呐?你游戏里送的总水晶球有这么多吗?1人民币=10水晶球,你这直接翻了快3倍了!多个几百上千的我都可以理解,翻3倍就是想让我们花钱啊!
5.你非要让人氪金,你就出个付费电视啊!放在家里就可以直接跟玩家买卖物品,不要跑来跑去。
6.最让我佩服的就是,唯一我们可以白嫖的价值500水晶球的旷工衣服,有个毛线用啊!一天一共只能挖10次,随便点两下只有1分钟,你出个自动挖矿的衣服。。。就让他自己动一分钟?我竟然还买了,气死我了。
7还有就是赚钱机制,不知道策划数学是不是体育老师教的,一个草莓种子110,种出4个草莓,一个草莓卖32,也就是说我忙活一个小时就赚18块钱。。。?随便开一块地20000块,你这让人怎么玩?
如果策划看到希望能够改进。
可可豆
:
有理有据,令人信服!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
骗局
游戏时长 115 分钟
首先是关于是否抄袭动森
我觉得有一些元素确实和动森很像
也有可能是跟风
但这种东西也不好说,就一玩法类似,也实锤不了是抄袭
我最想吐槽的不是这游戏肝不肝
是他的画质
没错,他的画质开最高(现在还没有极致画质,目前为止最后画质是较高),一整个画面想一坨稀饭一样
怕是几年前的游戏走心一点都比这做得好
里面的人物也是奇奇怪怪
开始有一个动画,主角转个身体也要原地踏步转动
我寻思着这个动作用不了多少精力吧
还有恶心的一点就是每当升个几级
他会自动弹出来一个活动界面
但是里面的东西(衣服,宠物)都贼贵
转换成rmb都要几百(一只秋田犬要250块钱,没想到吧,而且建模贼糊)
最后总结一下
大家还是不要没事干玩这种降智游戏了(如果你无聊到爆炸的话,也不是不可以)
苹果
:
???你说什么呢我没开最高画风也不糊啊
Hoanlen
游戏时长 8.8 小时
游戏印象还是可以的,但各方面做的还是一般
前有牧〇物语、星〇谷、波〇亚等优秀作品,该手游只是占了道具收费、手机游戏的甜头,
品质上...经不起比较(也就波〇亚的制作成本比这游戏高点)
其实一开始想打五分,我觉得这款游戏确实值得,如果单就讨论一个休闲游戏
UI还可以,因为有折叠键,整体画面看上去还不错
但是,充值内容实在是过多,多到令人担心工作室是否陷入窘境(流动资金不足)
我知道就算我强调,工作室也不会改一丁点,所以我打个二星,对此不抱任何期待(刚开始是给的三星)
因为游戏体验确实不是很好,而且前面还有那些经典作品,该游的劣势注定其走不长远
而且游戏内容好像就剩这么些了,如果不继续开放新内容,很难相信有人能种一辈子地
体力系统非常尴尬,饱食度机制看似是玩家的福利,实际上是用来恶心玩家的,就故意设置一个东西来限制你进行游戏,故意要求你去买所谓的体力药和甜甜圈
和体力值最初开发所具有的防沉迷的初衷相违背
建议各位去玩那些优秀单机端游,说实话...这游戏不值得氪金,这氪量也太大了吧?当我是德国人?
能买战神4的钱我来买时装,买特权?
(强烈推荐波〇亚时光)
最后说一句,鬼才运营,估计国服活不够两年
部分国内玩家素质还有待提高
:
波西亚时光,星露谷是单机游戏啊 朋友 而且没人让你氪金啊,难道你不氪金玩不下去了?
该用户已注销
玩过
前期觉得挺有趣的,有点像动森,差不多十几级开始就一直肝,种菜,钓鱼……修建房子啥的和开拓土地那玩意儿贼耗金币,玩了几天就感觉没有什么意义了。
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