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英雄救援
官方入驻
7.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.4
63个评价
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
12
广告频率
30
运行稳定性
5
玩法设计
1
画面视觉
1
银角大王
玩过
我是平时在微信上总有广告推送拔插销的小游戏,搜了半天感觉这个最像,总体来说还是不错的感觉,我玩的游戏也比较少,但这个玩进去了,玩法设定也挺灵活的,不是完全唯一的过关方法
【QQ红包】恭喜发财
游戏时长 47 分钟
广告太多两三关一个广告游戏时间没看广告时间多而且是强制的这不能忍
小鸡腿
游戏时长 2.1 小时
终于找到了真•小广告里的游戏
我不信就我一个是被梦幻家园欺骗的人……我曾经为了拔个插销,玩了四五百关消消乐也没碰见传说中的内置小游戏(顺便求问广告里的修家具又在哪里有)
断网之后玩没有广告而且很丝滑流畅,就是玩多了也没啥乐趣,难度也很小,目前玩到277关,虽然会增加新的机关和小怪,但是变化不大,没有让人继续下去的欲望惹
喆纸鹤
游戏时长 5.4 小时
不是红裤衩擦菠萝猛男
本人莫名失望(º﹃º )
————全通关后————
我来说说几个问题吧
1.寻路功能:基本上都有延迟,比如339关宝剑落下后弹走,而主角只会在上一个宝剑落地点走动,宝剑就在身后昂,回头看一眼啊哥
2.鬼畜:很多关卡会出现人物不停的颤动,非常影响眼睛
3.判定略死板:寻宝关卡,损失五个金豆豆即判定失败,人物接触到十个金豆豆则判定成功;同理水火成石很多时候靠运气,有时候会多出一点熔岩来,只能不停尝试,这已经不是玩法技巧问题了,纯粹靠欧
4.关卡难度低,重复率高:能看出制作组不停的放新东西如水火暗器鸭子传送门为了改善玩家的体验,但难度真是忽高忽低无迹可寻,并不存在三百关比一百关难的情况
5.广告打不开
6.只要我右上角重来摁键摁的快,就永远不会死
优点:
邪道玩法:因为死板的判定,反而有了邪道玩法的可能,多了很多乐趣
小游戏:被非酋一般的运气给虐了之后还能继续去小游戏中寻找乐趣,狙击模式做的还可以
————总结—————
玩法新颖,但难度不足,算是个是哄弟弟妹妹的好游戏,五秒钟能通一关的关卡应该尽量减少,不然游戏整体的难度就只能面向儿童,玩家一般不对这种重复且不花脑子的关卡有好感。另外bug该修一下了
其实这种玩法的游戏市面上广告很多,潜水员鲨鱼和末日丧尸的,期待能借鉴一二,未来推陈出新
官方
mm工作室
:
只有我们发行商不知道这个梗吗哈哈哈哈
鱼鱼鱼大鱼
玩过
从游民过来的,没想到还真的有这种拔插销的游戏,终于能玩上了哈哈哈。不过关卡难度比较简单,基本上很快就能过关。但广告弹出的频率实在是太频繁了,搞得我本来心情好好地瞬间就不想玩了。
枫叶℡
玩过
感觉普通关卡难度有些偏低,很适合打发时间,而且关卡创意性有些不足。
试玩了一下,里面的很多机关以及各类物品的特性,其实都是可以利用上的,只是游戏中并没体现出来,挺遗憾。
还有就是普通模式不能选关卡,也是个硬伤,有几关还是挺不错的,但你过关之后不能回去重新玩了,这点感觉并不好,希望后期能优化一下。
客观评分:3星,多一星是给玩法(也可以说这个类型的游戏可算是让我找到了,网上搞虚假宣传的太多了,不容易)
miku的老公残明
玩过
求求你们整个内购,或者付费下载吧?玩五关就要看一次广告,跳过按钮也是要五秒钟之后才能出现。
最是离人心
:
关掉网络玩啊
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
绳而
游戏时长 5.7 小时
总算是个正经的“拔插销”游戏了。
玩法有了,仍要创新。后面传送门之类的新玩意儿倒是算有意思。
关卡难度有限。但是高塔模式是真的难。
普通关卡能选关吗?
金币用途待开发。
人物的动作比较僵硬,可以尝试优化。
还有那个熔岩门,刀挥上去就碎了,后面刀又劈下来,就感觉很奇怪。动作先后调整下吧。
广告真的多。各位可以试试关掉流量再进游戏。
猫平安
游戏时长 2.6 小时
一星给游戏,别的都被广告毁了,刮到蹭到都给你下,两局就一个广告,你们直接卖广告不好么?这是个游戏
猫即王道
玩过
很有趣,所以有人告诉我下方的英雄任务4的第三关到底是哪个苹果坏了吗,怎么我怎么点都没反应哇。
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