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幻术音游Orzmic!新年就该适应一点忍术!

今年的第一个视频当然是以最熟悉的游戏类型,也是最高质量的视频带给各位,求关注求转发给你身边的音游萌新们安利吧!

UI的QA有了 程序的QA也来个吧。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 第一,“摆烂” 我就是菜我就是菜我就是菜我就是菜我就是菜我就是菜我就是菜我就是菜我就是菜我就是菜 本身就是个大二学生,unity都是做这个游戏的时候临时学的,你说优化我也只能尽力来,有啥音频视频UI程序问题我也只能尽力改,我只能说尽力,我还有我的课要上有我的生活要过,我就守个爱发电现在每月钱真要是算工资连根毛都算不上。催这不行那不行你可以去玩隔壁,可以去找现在B站那近百个大饼,做出个能玩的demo都能在同期“能玩”的进度上排进前十的那种。或者给钱给到正常工资水平,我就天天打卡上班做程序。或者你就是个有实力的不要钱的程序,比我厉害几百倍,帮我把所有代码整个全部重写一遍也可以。 🆗烂摆完了,继续 第二,防沉迷 合着不遵守法律法规,给你们摆个全屏幕的按钮“跳过实名”是对的?因为这个事情甭管啥私信都骂上了?那只能说防沉迷确实有用。反而谢谢过滤掉了不想给玩的那一群人,我们还不想让那群满嘴**的小鬼玩呢。规定就是这样,别的游戏不能玩可以,你游不能玩不行是吧? 第三,关于音频/视频上的bug 游戏做到现在这些方面的规律也有了,实际上就是“如果你的设备可以,那就完全没有bug;但是如果有一个bug,那就全是bug”。很简单,程序本身的bug是一部分,但是程序和设备的对接又是另一部分。我设定播放音频了,程序也播了,你手机播不了我又不能去现场拿你手机,这部分我只能尽力搞,不能说百分百都没问题。 第四,关于目前收集到的其它问题 几天时间应该也收集齐了,假期过后会找个时间统一修复一下。 卡顿多了之类的,代码重写导致整个架构都改了不少,我看看哪里的问题重点解决重点修复吧。 第五,最后说两句 修bug这个事情反而问题不大,因为收集收集也就那几个方面的问题。但是实际上某些态度是最烦人的,既没有厂家和付费消费者的关系,也不存在什么我花钱我就是上帝。上来就是出言不逊这和**一样那和**一样的,这比不过xx商业那比不过xx爱发电游戏的,要不一你给钱能给到商业游戏的层次,要不给我找几个有实力写几个月一年代码不要钱的程序过来。要不没招,代码就是我来写。 正常提意见我也能正常接受,不正常提意见那我也就不正常的*了。 我们这群人就一群音游爱好者,写游戏没人玩和几万人和几十万人玩几百万人玩一样的,我们自己玩的开心最重要,明白? 最后附个todolist吧
TapTap
已经到底了