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8.5
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近期趋势
8.5
5204个评价
嘴替发言
11
带图
263
长评
107
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
768
音效动听
484
画面优秀
352
操作流畅
194
UI美观
95
物超所值
43
运行稳定性
977
操作体验
345
UI设计
213
画面视觉
125
音效音乐
115
玩法设计
29
日常肝度
3
故事情节
1
资源获取
1
OTfish
玩过
推荐:
可玩性
/
曲库谱面
/
画面音乐
个人看法
Orzmic的优点:
1.自定义内容丰富,可以修改按键类型,背景模糊等
2.谱面多,独占多,更新速度不快不慢
3.判定简单,读谱简单,键型少很适合新手入坑,后面有严判提升难度,很耐玩
缺点:
1.旧谱面较多,手感方面可能缺一点(最近谱面质量提高)
2.曲绘人物没有剧情
个人吐槽
设置-延迟调整:希望扩大可调整范围(我光外放就已经有+120ms了,戴蓝牙耳机后+–320ms完全超了,我手元不能听到敲击音,而我又特别想录敲击音,byd欺负我没有有线耳机啊啊啊啊)
第九章(终章)大概率是十首曲子(不算里魔王),过几天应该就会有第二部分预览,听说这次谱面难度较高,期待了好吧(
虽然cyxb说了第九章出完以后可能全是小更新,但我盼望来个主线part2,玩比较久结束了也有点舍不得
对了,你这探索模式啥时候出,主线都完结了你这探索模式一直coming soon给人干乌鱼了
勉勉强强给你5星qwq
天选
玩过
推荐:
可玩性
/
曲库谱面
/
运营服务
/
画面音乐
本人orz13 我聊一聊我玩这款游戏的感受
🧝🏻♀️角色人设:
模糊不清 游戏基本没有什么剧情
🎵曲库:
很多
🎼谱面设计:
还行,有一些铺面设计的有很多初见杀和卡手,整体来说还可以
🎮可玩性:
还行吧,跟其他音乐游戏差不多,到后期没有歌玩了还可以推一下分
🔖运营服务:
没用过
在音游里整体来说还是不错的,希望铺面可以加多一点,趣味多一点
顺带一提,圣诞节的歌和铺面真的不错
破灭之忆
:
探索模式为什么进不去?
底朝.
游戏时长 30.8 小时
不会评价,简单聊两句
我rating13(水),最高成绩就是宽判杀掉图1的11+,我目前是不太想努力推的,13后就没再推多少了
判定真的很宽很宽,严判的判定也是很宽,推荐新手玩,但不要被判定惯坏了(
我对于这个音游其实只是个过渡,orz是我arc和pgr都推不动的时候会来上两把的热身音游,所以并没太用心推,不过这里面的谱都是很好玩的!
念念
:
要实名吗?
铃音
游戏时长 105 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
曲库谱面
/
运营服务
作为我的入坑音游,在现在打了这么多音游后发现orz是真的简单好上手,宽判极宽的区间,谱面难度也相对简单,很多旧时代谱面都是纯粹的底力歌,手速有就能推分,非常好底力练习,新时代创新谱面需要研究,也是orz的成长吧,难谱不再那么硬堆底力往技巧上发展,虽然我不喜欢(但也挺好的
宝贝
:
怎么下啊
狛枝凪斗手握双亲
游戏时长 20.1 小时
推荐:
曲库谱面
/
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
本人游玩orz还是蛮碎片化的 刚出不久的时候就在尝试 但是后面是陆陆续续在玩没有一直放在手机里
首先我对于这种免费提供给大众游玩的独立音游都保持尊重 我觉得坚持热爱是一件很难的事
其次我想说一些游戏的内容
1.曲库:我觉得orz的曲库在非商作品里是非常不错的 有很多优秀的作品 这个游戏在尽可能地给玩家带来惊喜
➕⭐
2.谱面.早期的谱面其实打起来是有些难受的 但是可以理解 毕竟在发展初期没有那么多经验 不知道官方有没有过修改一下谱子的想法 如果有那就更好了 现在的谱面逐渐能在创新和手感两方面找到一种平衡了 这种设计风格也是比较独一无二的 你游技术力有在进步 这其中也有能够听取玩家意见的因素
➕⭐⭐
以上是我认为优秀的部分
下面是我认为可以改进的地方
1.账号系统的话 因为内存不够 我需要经常性地安装卸载 但是每次卸载前我保存的数据码 在下一次的安装之后都是用不了的 如果可以 希望有好心人帮我解答一下
2.游戏的UI和人物立绘的画风略微有些割裂 或者可以统一一下风格 或者是加入一些可切换的背景 或许能调和一下
3.判定模式方面 我总是感觉怪怪的 因为要等到按键和判定圈相切的时候按下去才是完美判定 常规下落式的时候其实还好 但是每次倒打或者判定圈转圈的时候我的视觉会告诉我快到圈中心的时候才按下去 手感就有点奇怪 但更多可能是自己的视觉陷阱 所以我在想如果把判定方式稍作修改的话会不会好一点
4.你游谱面有切换全屏判定的玩法 但是每次提示可以更明显一些 很多人在专注于谱面的时候比较难注意到微小的变化
最后 希望你游能越来越好 在热爱的道路上走下去🙈
nice
:
老师你id……原来你也
D-Kiyuki
游戏时长 35.8 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
曲库谱面
不推荐:
运营服务
Orzmic总体上是值得体验的一款音游
我从去年11月开始玩,在这之前我玩的是phigros和KALPA,在朋友的推荐下入坑了orzmic,目前rat12.657
🎵曲库:
这是这款游戏最大的亮点,许多知名曲师都为orzmic写过独占曲,曲子都很好听,甚至比一些商业音游的曲库质量更高。也收录了许多神曲,比如c.s.q.n.、Spark!e、A0等等等等
曲绘的话,我只满意禁区那张,毕竟你游没有美术部门
🎼谱面设计:
以双指谱为主,以手感为第一优先级,表现力其次,读谱难度适中
sp谱面据说很难……我也没打过,也不会打
💃🏻立绘建模:
Orzmic的看板娘似乎没有一点意义(?)
主要风格太撕裂了,我不喜欢
🎮可玩性:
可玩性高,判定范围较宽,适合新手入坑的音游,圈子不大小鬼也少,世外桃源一般的
白日落雁
:
强的
竹晓风
游戏时长 16.1 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
曲库谱面
不推荐:
运营服务
首先声明,这个游戏也是非商业游戏!全免费 无氪金
💃🏻立绘建模:
自ORZ更新3.0.0后,UI有了较大的改善,变得简练大方顺眼了些,同时背景摸糊度的调节更有利于打歌😃
🧝🏻♀️角色人设:
同时,这个游戏有着看板娘一样的系统,部分角色还是不错的[虽然没有什么用,只是图个好看](๑•.•๑)
🎵曲库:
曲库对于orz来说还是比较丰富的,冠军曲目大部分也有(例:草先生的数学课堂,date error等),独家的音乐质量也不错,风格各异的曲风也满足了许多玩家的需求,曲量大的特点也给其增添了许多的耐玩性
🎼谱面设计:
谱面也是orz的一大特点,他有着和phigros一样乱动的判定,谱面也很花哨,且各有特点。同时,谱面最大的特点 就是底力要求非常高!😨如果你想靠这个游戏提升自己实力(底力)的话,或许是一个不错的选择(´∀`*)
🔖运营服务:
不过,它的运营服务始终是一大难点和痛点,有时云存档会坏,有时会出现一些进不去的bug,还有的时候会导致存档丢失!😖
不过,作为一款非商业游戏,我们也不能过多的挑剔,但愿ORZ官方能够很快的解决这些问题吧,并且以后能做的越来越好!😁
张皓然
:
中间的是o还是d?🧐(没拿过满分的萌新)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Magazet
玩过
推荐:
可玩性
/
曲库谱面
/
运营服务
/
画面音乐
🎵曲库:
非商第一,独占阵容强大得不像非商😋
豪庭,多约😋
🎼谱面设计:
谱面很多比较重表演,线条颜色比较花,可以考虑降低饱和度和透明度。
老谱这个问题比较明显,最近的新谱好很多。
💃🏻立绘建模:
立绘和大部分相当不错,不过感觉有极个别曲绘有点粗糙,期待以后可以优化(
UI难评,还有很大提升的空间
平板上玩的,感觉应该是考虑了表演所以游玩部分固定了比例,黑边这里是否可以想办法改进一下,有时候会导致读谱空间有点小
总之期待orzmic越来越好🙌
DRYTS、
:
非商第一不至于
因玩家喜爱入选
弥厄
游戏时长 11.6 小时
今天终于入坑orzmic了,总体感觉偏简单,rating11.48,可能是因为我有一点音游基础的缘故,断断续续打了3个小时(tapplay老是给我闪退!
💃🏻立绘建模:
还好啦看板娘都很美,最喜欢的是星白(附图)
我是白毛控嘿嘿嘿
🧝🏻♀️角色人设:
角色的故事都挺完善的,让我印象深刻一点的是那个天使(忘记名字啦),真的加上配音那种代入感就出来了
🎵曲库:
130几首,有很多独占也有很多名曲,真的可以看出制作人你很有钱了,我只打了大概30多首的样子都是挑自己喜欢的打的,不过不像臀要慢慢解锁,orzmic一上来要解锁的歌只占很少一部分
🎼谱面设计:
整体来说很不错,打着打着就打爽了,不过abnormal是谁写的谱子原谅我初见一脸懵,11级对我来说比较吃力,10➕及以下基本都有S、A rank
我看有人说不适合新手打但我觉得还行啊,easy难度的谱面不是很花而且大多都是较慢的下落式,新手入坑是可以逐步提升的
最后铺面表达真的给足了,因为有圈和线的判定,还有铺面画画()的创新打久了眼睛容易酸,不建议长时间打,会有损视力
🎮可玩性:玩了才知道
🌃画面音乐:
哦对了采音也还行,很喜欢发疯的alpha0,爱来自被窝❤️
手机用户68013863
:
11其实是最简单的()
因玩家喜爱入选
浅
游戏时长 19.3 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
曲库谱面
目前rating12.90,游玩时间20个小时
□玩法
没有滑键是真的爽!
按键大小包括颜色都很舒服,还有在圆弧上判定让很多心急音游人的容错率大大提高(就比如我)
所以orz里面的谱面可读性高于其他游戏!
在其他平台玩过安魂曲和RIP等其他曲的自制谱,但经常会读懵,而orz就不会出现这种情况。
easy难度可以说对萌新超级友好!
让不管哪个水平的人都能体验所有曲目(虽说有些special也解不了),除此之外,还可以用来在朋友面前装...(没错是我)
音符音效是比较清脆的,打击感中规中矩,手感上会更轻盈一点。
新一代音游典型的谱面表演判定线乱飞,不过倒打和卡手也很少属实很人性化。
□曲库
全部免费!并且曲目超好听!还很丰富!
可以说是一大亮点,四星里我有三星给到这里。
没有那种全是杂乱音效的曲子,相比于其他音游还加入了很多柔和轻快的钢琴曲,既不失音游的节奏感,又给玩家一种平静(or震撼)感。我入坑的音游还是比较多的(phi,arc,pjsk,overrapid,节奏带师)但当心情不好的时候想打游戏,第一时间还是想到的orz。
个人比较喜欢的有CrossOver(开曲即震撼)
LePorteur(神圣般的人声加入)
R.I.P(当之无愧的神作)
TheEverlastingRain(永夜之城,无休之雨)
TheLastPage(黎明到来时的第一缕曙光)
SnowDance(超治愈)
除此之外还有Star Fall in Evernight City,Originall,Saintelmo,光色的世界,梦色......就不都列举了。
□画面&剧情
应该说是唯一的缺点了,大部分是较为单调的线条,也会有一些表演,总体观感上相比市面上其他音游可能会差一点,(估计在这方面劝退了一部分人吧)不过就我而言对游戏总体体验来说影响不大。
至于剧情...虽然是开了很多章节,但是没剧情(?)
潮
:
这游戏好像没有剧情
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