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婧璃缘起
8.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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Dre$
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游戏咋样了啊?一直在等着呐!!!
——
要说给建议 还是我来吧
就测试服而言
1、环境总感觉有一层白雾似的东西 有可能是什么结界造成的
2、技能按键图标太丑 一点不高大上 完整版自定义按键要有
3、冲刺和后退那两个按键 可以合并成一个按键 松开摇杆按下后退 拖动摇杆在按冲刺键 根据摇杆的方向进行闪避冲刺。。
4、打击感 怎么说呢?之前也讲过 除了放技能的音效 格挡全是打铁的声音 叮叮当当咚咚当当 葫芦娃 叮叮当当咚咚当当 本领大 咳咳~ 多少感觉有点不足 击打怪物的反馈可以在强烈些 不知道在这里提其它游戏名好不好 不好也提!哈哈 如:流星蝴蝶剑 帕斯卡契约等等 打击感那真没话说!!!
5、远程剑气那个技能 挥出去的剑气感觉不够厚重 太单薄了 也可以借鉴流星蝴蝶剑的那个剑气。。大气点 别整得太廉价了!!哈哈哈——
再说说游戏的亮点 就是这弹反 还有远程剑气 增加了游戏的可操作性。。。格挡弹反我没出现过延迟啊什么的 很顺手 基本都能弹反成功!
再有就是正式发售的完整版 游戏中自然元素交互什么的 你们可说了都有的
最后买断制单机嘛!希望不要搞什么弱联网之类的 最好是联网验证之后 以后都不需要联网就可以进入游戏 这里不得不又要提游戏名了 哈哈! 如:部落与弯刀 下一站江湖等等。。。
好了!就说这些~
提里奥丶佛丁
:
这游戏嘎了吗?
梦境之殇
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如果有自动战斗和自动寻路的话我不玩,4星是因为看到了pv才给,官方给个信息有没有这两个东西我好决定我到底玩不玩
沈医医院精神康复科科长
:
手游99%都有寻路的,
驴打滚
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我试玩过,说实话哪怕你游戏人物只有文字没有语音都行,只要动作技能设计好就行,不需要什么大场面。哪怕是那种arpg上帝视角放技能也行,但是我试完了一次,如果要达到很好的效果,你这成本起码得来个十倍都不一定行。
Lunar romantic
:
别等了 我21年预约的 官方早跑路了
流水灬十年间
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路过路过,没想到我几年前还预约了这么个游戏😂😂
bsbs
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工作室还在吗?5年了!
澜汐
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不要胎死腹中啊,都预约了快三年了
小嗣不会遇见小薰
:
官方跑路了
恋旧ꦿོ゜এ
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预约了4年了🙃🙃
小嗣不会遇见小薰
:
别等了官方都跑路了
吻如雪上霜
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20年预约,24年了都,我有生之年能玩的上吗
再等冬天
:
看楼上说跑路了
山海沧澜
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说实话有生之年系列,发布太早PC都没出,难道你先手游??不过画风有点像立体版的☞血污夜之仪式,那里面有个青蛙怪一模一样的画风,打死变成的碎片特效也差不多,爱了爱了,是我喜欢的画风,只是觉得这宣传的太早了,如果做出来不尽人意会不会被喷成3点几评分??网易很多游戏都这样炸的,希望你们加油吧,3d夜之仪式这种单机不说了200以内必买……以前都是五星期待,现在都是3星试水,后面看制作组和运营情况,酌情理智加分
不是我说现在的手游基本😂一个星期后各种乱七八糟bug,各种官方冷处理3星改都不用改……
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话说为什么一定要先PC,手游为什么一定就不能先出?
幻·象(xiao×2)
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不会去玩这个游戏(不是此类游戏的爱好者)但是就是想写个评。这游戏非常危险地避过了网游,成为了一个独特的单机游戏,我表示非常欣慰,终于一个制作组会将古风素材,做成一个真正的游戏(单机更为精品),而不是赚钱的途径。滚键盘得到改良,游戏玩法变得更有趣,这是我们很高兴看到的结果,这说明游戏制作者开始思考什么叫做一个好游戏了。祝愿游戏制作组一切顺利。
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