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9584
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大千世界
测试
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.7
9584个评价
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嘴替发言
1
带图
101
长评
148
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1537
剧情跌宕
98
画面优秀
54
轻松护肝
44
物超所值
35
音效动听
14
运行稳定性
1850
日常肝度
705
操作体验
137
玩法设计
98
故事情节
53
资源获取
32
UI设计
29
画面视觉
26
游戏平衡
19
666
游戏时长 563 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
成长体验
唯一真神自动精灵。该游戏结合了非常多的梗,游戏中你可以体验非常多的配装,技能组,非常自由。但也非常肝,隔了五年重回这游戏,钓鱼一是一样的废人。总而言之,大力支持。蜀山天下第一,大千二何时在现。
画心
:
老迈下个游戏大概率就是了
🍜
玩过
什么时候出个大千世界二,现在随着手机系统的升级,大千世界,这个老古董都打不开了,老迈啊
玉米将军
:
去玩再刷一把二吧,大千世界作为老本,应该是不会再跟了
桃
游戏时长 2000+ 小时
这款游戏有着其他游戏所没有的独特的魅力,看到好多因为卡在loading界面的人打了低分,很心痛
昊
:
问题是,我想玩啊,下载完之后就卡住了,玩不了啊www,有什么解决办法吗
茫
游戏时长 748 小时
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
通关《再刷一把》1代和2代后再玩《大千世界》 ,更觉这款游戏趣味非凡,它有着前两者所没有的独特魅力。
棋客
:
我嘞妈,700多个小时
阿斯顿
玩过
来个好评
时隔五年又回来玩了,这游戏的遇怪机制是角色走几步必定遇到怪。如果用了狗屎道具可以让步数翻倍。。
我就是因为在高等级地图里存档。然后走一步就遇怪暴毙。读档后再走一步又暴毙反复无数次都这样,用狗屎后会变成走两步暴毙。含泪废档白玩半小时。重新来了
于斯为甚
:
哥布林洞有个半岛铁盒,不会遇怪,然后低级的时候还有奥利给可以买,都可以解决的
還孤道人
游戏时长 86 分钟
推荐:
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
大千怎么跌到8.7 呢(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣
不行必须拯救拯救
大千世界是是老迈巅峰之作(我感觉大多数人都认可只要代号不出就算代号出了那也还是大千)可以这么说你喜欢RPG那就8成喜欢大千世界其丰富的故事繁多的支线神秘的隐藏任务还有各类的宗门功法其自由度可见一斑并且实在肝不下去也可以去玩 mod版(别觉得 mod 版是盗版人家老麦公开表示并不反对 mod版)或者去看那小作文攻略看得我头疼
总之大千世界是一款非常优秀的RPG游戏但是也有很多不足优化问题还有炸档问题毕竟游戏出得很早上一次更新还在22年
祝大千世界一支长红
二十来岁
:
现在到底是什么情况,大千也玩不了了,官方也没动静
不瘦十斤不改名字
游戏时长 1182 小时
好玩,游戏中的玩梗真的很有意思,技能和装备组合也很多样有趣,非常推荐
不是的獾
:
我去大佬
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
o洛o
玩过
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
从 2021 开始玩到现在,来来回回删了又下,下了又删好多次,从一开始的自己傻傻探索,每个支线任务都去查攻略,每个彩蛋都去认真探索,到后来的跟着攻略走“最优解”。这个游戏带给了我无穷的乐趣,陪伴了我的中学时代,如今上大学了,继续回来重温。致我心中难以被超越的神作“大千世界”!另外,希望老迈能顺利完成代号。
Louie
:
哥,能给个资源吗,我下载的都进不去
因玩家喜爱入选
天幻
游戏时长 544 小时
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
*丝传奇,滑稽果,世界1,世界2,当初的上课挂机钓鱼出刻舟剑,寝室里别人玩着王者我却在钓鱼😏,每个版本都死命肝猪之歌,丑八怪无数次让我刷着刷着就睡着了。。。这都是我逝去的青春,老贼,玩你的游戏从大一玩到毕业了,现在工作了还挂念着你的游戏,玩过很多类似的游戏,最后还是最喜欢世界系列。世界系列最让我欲罢不能😏的就是独有的滑稽语气,莫名的戳中g点。独一无二的装备属性,可以让你随机组合,物攻流法攻流,普攻秒怪流,法术秒怪流,技能输出流,普攻控制流。。。让你面对小怪,BOSS都有一战之力。还有随机不小心就遇见极其稀有boss,究竟是大战一场获得金色闪光,还是被乱拳捶死档都没存重新开始😏这里有一把辛酸泪。。。钓鱼种菜生活系统,辛辛苦苦定着闹钟种菜收菜只为那自己所钟爱的传说伙伴,日日夜夜的钓鱼可曾想起被钓鱼传奇支配的恐惧。。。不知不觉说了这么多,曾经的迈达斯,随后的大大,接着的鸽子王,然后咕咕咕,最后的老贼,这是对你游戏的见证,最后希望游戏越做越好,大千世界牛逼,蜀山剑派无敌,我等着你,我的肝已饥渴难耐,奥利给!!!
友情提示:1.新手两指同时点击屏幕返回上一层,或者打开菜单!
2.新手闪金色装备或者升级时务必手动存档!!!(血的教训)
官方
我是齐静春呀~
:
逛了逛tap,同类型的游戏出了好多,那到能看到你。
卖女孩的小火柴
游戏时长 131 小时
我对于这个游戏的理解有点另类。可以说非常的“硬核”。我本人是steam玩家,我想对于这个游戏群体为啥能够给出如此高的评分作出个人观点的解释。
这个游戏本质上就是一个打怪升级刷怪爆装备的游戏。在一眼看不到头的成长道路上,每一步成长都没有任何的指引和攻略,任何的装备组合或者其他的路径,都可以凭借玩家自己的意愿来选择。以至于自己盲目到只能去查攻略,技能和装备的组合太多了,太繁杂了,这种情况下查攻略问大佬成为了最优解。
另外,整个主角团队的成长过程,从弱到强的过程,都体现着自己的付出和努力,整个过程会有很强的成就感。
游戏本身不会对玩家选择的成长道路(技能和装备的组合)不会有任何限制,甚至查的攻略得到的最优配置也要结合自身的情况做略微调节,相当于就是,整个的成长过程全部都是玩家自己探索出来的,这么想的话也是,普通的打怪升级的游戏成长路径都是系统给选定的,这让大千世界显得更真实,更硬核,每一次因为自己选择更换的装备和技能让主角团队变得更强,真实的感受到无数的小的成长积少成多变为最后的天差地别。
再有,这个游戏的成长路径太漫长太遥远了,成长道路一眼看不到头(太肝太肝了,这也是游戏内容和关卡丰富的一种体现),以至于游戏的前期中期和后期都是不同的游戏体验。以至于说,满级才是游戏的开始(建议用steam玩,因为有云存档)。
沐兮尘兮
:
再去玩玩作者的另一个游戏,再刷一把(„ಡωಡ„)
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