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离别:意外之旅
Hi,Tapper
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Leester、
期待
画面:⭐⭐⭐⭐
整体画面表现还算可以,谈不上惊艳,但是3D场景搭配2D角色感觉挺新颖的,角色的手绘形象很精致,人物在整体的画面中并不显得突兀。整体画面感觉有点像是《班迪与油印机》,卡通画风实属可爱,温馨感十足。
操作:⭐⭐
可能是我手机的问题,iPhoneXR在切换人物的时候经常会攻击键失灵。
体验:⭐⭐⭐
前期上手难度有点大,队友和主角共用三颗心,每次被攻击就会丢掉半颗心,三颗心丢掉后就会被传送回房间内,也就是说只要被攻击六次就挂了,还不算上失误。死了以后之前游玩的进度全无,可以说是脆的一批了,也令人抓狂。前期虽然可以招募队友,但是初期队友的红眼病视觉真的是让人看的眼花,队友也有能力值,能力值会随着时间而减退,当没有能力值的时候,队友会进入睡眠状态,无形之中增加了游戏难度。但是后期积累金币购买了一些道具后,在死亡重生不断轮回获得经验后,主角的能力也是越来越强。但是这种不断的轮回,未免也太过无聊。
剧情:⭐⭐⭐
其实我个人没太gat到游戏的内涵。
某天清晨我起床打开窗,看到一只青蛙在我家马桶里洗澡,青蛙害羞的让我离开,进入厨房,看到爷爷奶奶在给我做美味的早餐,奶奶说:这两天地下室经常会传来异响,让我一个手无缚鸡之力的小孩去看看,于是我只身一人去了地下室,到了地下室,我的狗狗给了我一根木棒,让我take care myself ,于是我就一个人从地下室穿越到了森林里,后来发现因为某无良工厂操作失误,释放了“一些邪恶力量”,所以导致一些生物过于暴力,为了调查父母失踪的真相和不断发生的怪事,我毅然决然的拿起了我手里的小木棍去拯救世界!虽然我是个弱鸡,但是我交际能力贼TM强,我在森林里找到了一个友谊方块,这个方块能让我招募队友。我不经感叹,真是一个篱笆三个桩,一个好汉三个帮呀~
总评:⭐⭐⭐⭐
总体来说,游戏还是不错的,但是前期会很乏味,可能游戏开发者想表达的是,人,总是在挫败中变强。但是对于玩家而言,这种过程真的无聊且漫长。
游戏很有日式RPG的风格,蠢萌的配音和角色形象,轻地下城的战斗体验,每个场景都很有特色。可以说,这是丰富多彩的第一人称冒险动作游戏,结合行动,谈判和流氓轻元素,通过等级和故事的进展,选择你的道路,但最重要的是,招募盟友,因为我是一个弱鸡。
点点
期待
卡通画风的第一人称动作冒险游戏。你为了探寻你失散已久的家人,踏上了你的冒险道路。
游戏的画面是首先吸引我的一个要点。
模型的基本面数不高,贴图均为手绘而成,整体风格很有DX8、9时期的游戏画面感觉,就像回到了小时候玩游戏的那种心情。
游戏的难度复活机制是这款游戏争议最大的地方。
在刚一开始,你仅有一根小木棍可以和怪物战斗,同时你的生命也非常的脆弱,三颗红心一旦损失殆尽,冒险终止,你就会被送回你的小屋。好在游戏还有用雇佣系统,当有了同伴的协助下,会稍微轻松一些。
除此以外,关卡丰富的设计和boss战也算是游戏的亮点。平台跳跃、陷阱躲避、机关互动等等的多样化内容,不过难度也是随之提升不少。对于玩家来说,心态的考验是巨大的。
一夜清风
玩过
据说是两个人的作品,不过steam的褒贬不一说明这游戏多多少少有些毛病。
日式风格,画风挺童话的色彩绚丽!
这游戏主角就一小木棍,第一人称下这攻击距离真是无法把握,攻击距离比看起来远些,但是第一人称下距离感很难把握,加上碰怪有伤害,近距离怪还会突进,真是吐了。。至于远程的队友很强力,但是有能量限制。
游戏还是肉鸽类了,挂了就重头开始,不过道具和等级可以保留。而战斗模式也不是很有趣,主要这第一人称小木棍实在是太难控制距离感了!!
小水獭
玩过
如果是两个人做的,那可以被称为绝赞
木水
玩过
非常不错,景色,动作,画质均为一流之作
应天赐
:
都一流那你一星扣在哪里
北京西站南广场东 .
玩过
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因评价参考价值不足被管理员折叠
神作?45?
已经到底了
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