美食小当家

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官方入驻
5.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
5.91923个评价
嘴替发言1 带图65 长评33 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩317 画面优秀210 物超所值45 音效动听25 操作流畅14 轻松护肝11 氪金付费248 广告频率224 玩法设计51 日常肝度14
与施
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
玩这款游戏也有一段时间了,接下来我会写出我内心最真实的评价 希望对你们有帮助。
第一个是他的广告设置,刚开局的时候基本很少功能比如图1,页面很简洁就是相当于沉浸体验这个游戏 刚开始也是没有给玩家推过任何广告
第二个 在他这个游戏里面玩久了之后就会像图2一样,功能变多页面变的丰富美观,但是越玩家越有一个缺点,到后面的时候玩到像图2这种程度开始每玩完一盘就弹一个广告,但是不影响 删掉按钮的键还看得见,也很容易点到,毕竟如果大家都是0氪的话就只能通过广告来赚钱了,所以这点还可以接受。
但是就是唯一一个我不能接受的就是里面要是买专属人物还要花钱,一个人物还12块,可以让玩家花钱买人物但也没必要这么贵吧?免除广告也要花6块钱,虽然不免除也没有什么影响,前期都还很好玩很容易上手 后期难度越来越大,怎么样也得给玩家一个过渡期吧?。
游戏可玩性很大,大家可以下载去试一下,里面虽然花钱的点比较多,但是不花也能玩,游戏难度是直接直线飙升的,不是缓缓的 玩家没有适应期,我今天从30多关玩到图2,说实话一天之内玩的都适应不了,这让那些把这个游戏当日常休闲玩的隔几天隔几天玩怎么适应?
🌃画面音乐:很轻松的音乐,对游戏画面影响不大,玩起来的时候专注到音乐都没仔细听,还是相对可以的
💫成就感:
每一次过完一个关卡或者开完一个点都很有感觉,会让你一直想玩下去,这可能是游戏本身的优点加上他的画风设计,我感觉都比较值得去玩玩
✍🏻建议:
可以把里面要花钱的东西降低一点,因为玩的大多数可能也就是学生党,现在学生党花钱理论还是很强的 比如我今年初一,我愿意把钱花在现实,要是游戏中很喜欢的东西我会先考虑他划不划算,然后再看看要花多少,我一般不会太大额去花费在游戏中,但是我并不代表他人,说的要是有什么错还请见谅,这个只是给想入游的玩家一点建议🙏
这个游戏游玩0分钟是我玩游戏前没有开,后面准备发布这条评论的时候才开的,所以没有显示 我不是没有玩过装玩过的那种人🙏🙏别误会
TapTap
TapTap
因菜被判₁⁸年 : 而且不知道为什么 是我手机的原因吗 老是卡推 玩到一半马上就过关了然后卡推掉了 真的很无语啊 然后还损失掉一颗心
咕咕酱
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
怎么说呢,这个游戏个人感又恶心又难打,嗯,大部分人来是放松的,当然也有一部分玩家是有挑战性的来玩这个游戏。那我觉得你可以把模式分为两种,一个是简单休闲模式,一个就是具有挑战性的,这样肯定会更好。另外一个问题就是一个卡关。这个的话官方版和破解版我都玩过,但是我还是想说不管是官方版还是破解版,它都卡关,于是我最后又下回了官方版,嗯,就很难受,然后就是可玩性的话怎么说呢?我个人看来它的可玩性还是可以的,但是就是玩久了会无聊,可能像我这种注意力集中不到四五个小时的人来说比较难一点。他就是玩久了就有一种空虚感,给那些人上菜的时候就会有点嗯说不上来的感觉,这个时候你就可能需要一些其他游戏来过渡了。画面音乐真的特别棒,每一个餐馆有每个餐馆的特色音乐,特色音乐很搭,而且玩游戏的时候也不会出现特别突兀的情况。我目前是到70多关,玩的不算多。嗯,也算是玩了一夜的成就,嗯,对,大部分人就是特别是一些反应力不太好的人,就比如说我吧,他到后面的时候有时候用道具他都难打,而且用道具叠的时候真的嗯蛮难受的。,还有很多时候锅都没烧热,那个顾客他就生气。成就感一开始挺多的,然后到后期的话可能就会打多了就会有一种嗯比较空虚的感觉,甚至感觉没什么必要。真实感的话,感觉不太行。这类游戏用不着谈什么真实感。
共眼前无憾 : 我觉得还行,也挺简单的,你去试试楼下的早餐店,就知道什么叫崩溃
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静待花开
游戏时长 99.0 小时
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