#宝藏游戏安利派对 #饥困荒野
饥荒手游有没有联机版啊,自己看攻略还是玩不懂,想让朋友带我玩#饥荒 #萌新
老奶奶档毕业,驯牛完成,带你们参观下家园建设。(本人没有铺设地皮习惯)#游戏安利
能看出月岛在那个位置吗
官方被造谣的造得蚌埠住了。
起码说明这游戏还没死,主号还有人在动,公告也发了,有可能出,慢慢等吧,只不过公测以前的测试我是不会再去了。如果说有不删档不断服那种可以去玩去氪。但各位,如果是什么计费删档然后说公测返利的千万别充钱啊。
【制作人-猪人来信】——穿越荒野的微光
上一封猪人来信发出之后,我们充分感受到玩家朋友们的热情,收到了非常多热烈真诚的回复,在猪人共研群里也认识了许多新朋友。大家的回复和聊天中有很多有趣的建议和创意,我们在持续地关注和学习,从中汲取设计灵感。前面策划乌比讲了很多,我想在这里围绕大家最关心的问题,分享下饥荒手游的设计思考。 写在最前,“猪人”的自白 作为饥荒和生存沙盒类型游戏的铁粉,四年前当第一次得知有机会为《饥荒》研发手游新作时,我
投票才发现原来饥荒是十几年前的游戏了😶
我还以为这游戏才出几天呢?当时我是初中才玩的,结果看了一眼日历,我去,竟然是十几年前的游戏了,有点夸张了。我还记得当时一直玩的是呢?不知道你们有没有和我年纪差不多的,13年左右,当时就是回合制比较火的时候,相信大家应该都玩过吧,后面出智能手机后,我也就很少玩了,跑去玩手机了,当时饥荒还是从别人的网盘上下载的,没想到距离我上次玩已经8、9年了。现在,再回过头去玩这些游戏,真的挺感慨的,包括之前玩的回
第一次见这样的海难地图,这对吗
【饥困荒野】版号已至,期待相见!
亲爱的冒险家们,我们非常高兴地宣布,我们已经成功获得了版号!我们知道大家都迫不及待地想知道我们的上线计划,可以告诉大家的是,我们正在紧锣密鼓地安排,很快就能与大家见面了!就像是一道穿越饥荒荒野的微光,我们从端游迈向了手游,我们也正式将游戏更名为《饥困荒野》饥荒正版授权手游期待与各位见面的那一天!
#TapTap游戏节:夏日游戏安利大赛#游戏安利#饥荒新家园
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处