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51
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烧烤店的荤素人生
5.9
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近期趋势
5.9
51个评价
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带图
1
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
7
画面优秀
6
岚山孤烟寻路人
玩过
看到tap tap上面不少人在对这个游戏在口诛笔伐,我觉得大家对它的态度太过了。
原版和荤素人生我都玩过,荤素人生的开发人员是肯定把日本版的游戏拆包解析过的,因为有的地方是明显的有bug的。比如说网吧常驻客有一个对话叫不合的食物,但是那个对话的内容和这个题目完全没有关系。这个不合的食物在日本的版本里面是一个教你怎么玩这个游戏的NPC的对话的题目。日本的版本里面菜怎么摆是有要求的,国内是没有这个要求的。然后也因为这一点吧,两个游戏的参数也是不一样的。日本板的菜怎么摆涉及客人点几种菜,荤素人生没有菜怎么摆这个限制。荤素人生里客人一般就是点两种菜,甚至有的时候点一个面包,一个韭菜加一个矿泉水。这个调整我觉得是更符合国内的现状的,也是这个游戏本土化做得比较出色的地方。
我认为与其说荤素人生抄袭日版游戏,更像是荤素人生在原作基础上有了二次创造。除了上面我说过的上菜的问题,它的故事和人物设定也是比较符合国内社会的逻辑的。
很久没在tap tap写评论了,我知道现在tap tap比起以前坊间口传的“游戏界的豆瓣”更像是游戏界的淘宝,这种长评论并不讨人喜欢。还写这种长评是因为我不希望还算是有认真玩游戏的气氛的社区里武断地给荤素人生扣抄袭帽子。光看画面和玩法,它和日本版的那个游戏确实是相似的,它也确实是在日本版的游戏之上做出来的。但是它有和日本版不同的部分,且这些不同的部分是有它的特色的。【我的意思是,这个游戏的设定就是一个烧烤店,而不是一个换皮的日式小餐馆。】
说了这么多是希望在现在和未来遇到这种情况能有更多的人选择宽容。如果对这样的二次创作都是一顶帽子扣上去的话,那这种国外的小游戏只能等钱多不怕被问责版权的大厂商引入了,更不要说会有创作者进行本土化的尝试。
最后给荤素人生的开发者说几句吧。也许开发你们开发能力有限,但是我觉得日本菜的设置都已经改了也改得不错,好好润色润色剧情也没有那么难吧。除了我上面说的那个不合的食物,烧烤摊老板和女儿的对话、烧烤摊老板和大爷的对话以及烧烤摊老板和网吧常驻客的对话都有散乱的情况。我不知道你们是怎么做的游戏,但是对话乱成这样真的不行啊。
拜托请加冰
游戏时长 61 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
可玩性挺强的 基本打开我都会玩十几分钟 添加点新设备 今天打开的时候发现一个问题 就是这个菜每次新打开都会在桌子下面 应该是bug了 吃没了 新放上去的就没事
Pluto
游戏时长 5.9 小时
结局了,每个人物都有属于自己完整的故事线,小小的烧烤摊,却见证了暖胃又暖心小故事。剧情给满分,bug还需要修复。
呱呱
游戏时长 2.0 小时
个人觉得一般般,是不是抄袭不是特别清楚,但是剧情肯定是没有昭和好的,可能是我个人问题,存在一定bug,没有什么广告,画风全靠个人喜欢吧,跟游戏介绍里一样,适合消耗时间(不是挂机游戏)
无敌
玩过
好玩是好玩,但是时间不长本来我玩的好好的可是突然就没有了在打开的时候食材都丢了都重新原味儿就再也没有了不耐长,真是老掉
与
游戏时长 33 分钟
下载游戏,看起来模式是昭和那种,立绘和画面感觉不错。刚玩了一会儿。
这算是个记录帖
游戏体验我就写在评论里了_(:з」∠)_
与
:
感觉不是可以挂机那种,挂在后台半天,回来还是没有顾客来,可能得一直开着才能继续剧情?
臭胡萝卜.
玩过
完完全全就是抄昭和的,刚开始我还以为是昭和新做的只是画风改了,后面看到桌子上的支付码和外卖小哥就觉得不对劲,然后人物对话也是乱码,有时候客人和老板对话老板说客人的话,客人说老板的话,抄也走心点可不可以。最后只能给一个一星完全没有在用心做
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
铃屋研
游戏时长 4.3 小时
一般般吧,情节够短,四个小时出头就完结了,对话大错小错不少,不过主题很棒很多串没用上从头到尾也就用了十几种串(饮料也叫串可还行),希望正式版好好改
枝崽哟
玩过
没玩 看了下游戏界面这不就是昭和游戏照搬吗?内容基本是一样的好吧?
倾冠慕簪
游戏时长 100 分钟
抄昭和的食堂故事这是毋庸置疑了,走剧情的时候那个对话乱七八糟的看着心烦,而且就算抄剧情也别抄那种日语译体啊,一个三四十岁的大叔说话娘们唧唧的你觉得有道理?
要不是因为画风什么的还看的过眼我肯定要打一星
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