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4350
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宝箱与勇士
测试
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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嘴替发言
2
带图
75
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41
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1312
物超所值
489
轻松护肝
265
画面优秀
87
福利丰富
25
UI美观
18
平衡性佳
7
操作流畅
6
游戏平衡
17
白手
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
我是新手,强烈建议设置个装备锁死功能,要不一不小心把辛辛苦苦弄得装备分解或者训练了就真的痛苦,希望官方能采纳。
执明
游戏时长 11.1 小时
推荐:
可玩性
/
策略性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏挺不错的,就是能不能别接一些垃圾广告,自动弹窗,自动下载,玩了三天手机上多了六七个软件
Perosona
游戏时长 11.3 小时
---------------25.1.15------------
不错,适合上班摸鱼的时候挂机点一点。
这游戏唯一的问题是广告太多了,平均一天20、30个吧,一般都不太玩得过来
----------------25.1.20更新-----------
玩到80级,刷装备全靠sl,每天还要看广告,已经玩不动了,太肝了,再减一星
Lewis
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
单机小游戏角度,做的还挺好了。广告营收方式比较劝退。
开箱子的环节还是不错的,同时多个角色挂机也是增加内容量的方式。
如果要做付费的话,内容量还是不够。
解立文
玩过
推荐:
可玩性
/
策略性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏不错,但是总是玩着玩着就卡死然后就开不了,是否没有适配鸿蒙啊
忧郁之风
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
策略性
不推荐:
运营服务
游戏挺好玩的,就是有些广告太恶心了,强制自己进广告.还关不掉,只能弃游了
你好!
:
打开腾讯视频啥的也是这样强制打开淘宝啥的😂
♉️小财迷
玩过
推荐:
可玩性
/
策略性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
纯纯被看广告恶心到了,从最开始的30秒,到现在1分钟,这谁特么受得了,直接退了。
我来给你们扒拉扒拉一天要看多少广告:
黑市:10
装备:20
体力:5
金币:5
钻石:5
快战:看个人,提高点效率,一次20分钟
仓库:看个人,总数有上限,我目前最多开到21页
扫荡:看个人,第一次过资源塔,通关难度可以扫荡
资源塔重置:看个人,需要资源,塔又爬不动就需要用到了(无上限)
传说以上装备重置:宝箱开出传说和神话,可以重置一次装备(无上限)
以上是我目前知道的所有需要看广告的,光上面就是45广告,如果前面几天想进度快点,一天差不多要看70-100个广告。广告不能跳过;还有那种弹窗类,直接不走广告时间的;广告刷频繁没广告,直接游戏卡死需要重开;我刚玩的时候广告30-45秒,现在广告直接1分钟以上,我特么看个广告不盯着,还怕它直接卡那不动了,直接现在拉长一倍看广告时间,你要么就出个免广告卡,要么就改下广告情况,不然谁玩谁恶心。
人生如熹
:
没绷住哈哈哈哈
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
阿呱
游戏时长 19.9 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
游戏是好游戏。
就是广告很烦人,作者接的是最恶心的那种广告。
第一种是跳小窗口不叉掉的话,广告就停止读秒。
第二种更恶心,手机屏幕隔几秒钟就要滑一下,不然停止读秒。
比较过分的是,
游戏中只有一个副本产出徽章,结果作者在这个部分也植入了广告,必须看广告才能扫荡。
直接就弃游了。
不知道
玩过
推荐:
可玩性
/
策略性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
好游戏,上手简单无需复杂操作,但流派构建有深度有非常不错的可玩性,整体玩法来说在tap评分9以上的游戏中都算是为数不多的好游戏,无氪有广告,如果深度游玩广告有点多了,假如有个便宜点的免广告月卡或者采用买断制免广告,游戏体验还能更上一个台阶
飞星落梦
:
弃坑好久了,这游戏现在居然还没有免广么。
因高专业度入选
俊平
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
喜欢,我本来就喜欢暗黑系装备词条的玩法,这个完全戳中我的喜好。
一、核心玩法。
快节奏回合制自动打怪,都是1v1对打,其他时间不断的刷商店用资源赌装备。当你第一个角色40级了,资源获取量挺高了,就可以狂赌装备。
二、装备用处。
装备不仅用来给角色穿,更重要的是给角色训练消耗用的,消耗量极大,因为训练消耗装备的品质是指定颜色,你必须不断的刷才能刷到符合要求的装备。不过在刷高级装备的时候,顺带满足了低级角色的训练消耗装备要求,今你不知不觉中又同时提升了新解锁角色的实力。就这么换装备、吃装备,越多角色等级高了,获取资源越快,反正资源不会缺的。高级之后还能用资源把装备颜色直接升一级,马上加快进度了
三、装备词条。
装备词条非常丰富,有针对职业的绿色套装,有针对职业的单件传说装。属性相当多样化,针对职业技能,针对属性提高,额外几率触发唯一状态等等。比如说用元素师,有个神话级戒指,攻击有50%恢复火焰攻击的55%生命值,虽然是10级的装备,但仅仅这条属性你就一直不舍得换了,毕竟保命要紧。还有比如骑士的传说装备,让15秒cd恢复18%生命值的技能减少35%冷却,这得多吊,随着骑士生命上限的提升,这装备是神装了。
四、装备出处。装备打怪不掉的,除了常规商店刷,还有每天3次购买黑市商店的装备,黑市商店100%有传说品质的装备,所以说策划又让玩家多了个每天只上线几分钟的玩法。
五、角色职业差异化。
每个角色特色很明显。骑士的恢复、格挡、暴击能力,德鲁伊的毒系、连击等等,区别相当大,反正单机游戏,也不存在平衡的问题。不过不得不说,德鲁伊1级能学的毒攻击太变态了吧?点满了有360%毒系攻击的输出还带20%连击状态,同比其他职业顶多200%的输出。
六、收费制度。
这游戏只通过看广告创造收益。不过广告其实看不看都可以,就算看了你也不会起到很大的反感情绪。因为在看广告的过程中角色也在打怪升级获取资源,倒也不会感觉白浪费时间看广告。而且看广告给的奖励又挺有意思,直接让你的商店装备刷出高品质箱子而且免费开启。这个游戏的策划真是抓住我这类玩家的心态了,真是大大滴坏。
七、我期待的改进。假如游戏弄个100块以内去广告直接获取奖励的内购,那真的是爽到飞起来。
【最后总结下感受】
对于喜欢回合制、挂机、暗系装备玩法的我来说,这就是神作。刷刷刷也不会腻,因为装备和角色的搭配太多了,而且更新迭代,多角色追求感太强烈。总之两个字,策划牛逼。
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感谢支持哦~写了这么多文字。
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