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评价
173
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逃出老人院
测试
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.0
173个评价
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长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
18
画面优秀
17
音效动听
8
操作流畅
7
运行稳定性
11
my moons
游戏时长 19 分钟
个人非常喜欢!
(刚玩不久,不过第一印象非常喜欢所以速来支持!)
整体设计风格有趣有生命的,场景交互动感打击感也不错,美术也喜欢,音乐很有动感,就是手残党觉得有点难哈哈哈哈哈哈哈
好评好评,眼前一亮的小游戏呢,小工作室,但是质量一点也不粗糙😁
Hisoka
游戏时长 6 分钟
上手还不错,就是很容易腻,每次都从0开始有点挫败感,如果改成无尽关卡保留走过的房间数字可能会有点成就感
n.
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
像素画风不错,音乐也很搭,玩法简单,不失有趣,但是游玩时,失败回到起始点我的左上角金币显示0,我应该积累了金币的呀。
执笔落年华
:
累积的金币在下面显示
手感孜然神
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
画风好看,但既没啥策略又没有爽度,内容也不多,还要肝金币,伤害判定也有点迷,可以一玩,未来可期😐
老墨
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
稍微玩了有一段时间,这款游戏用来打发时间时玩玩还是可以的。
画风,音乐都还是比较好的。
但是我个人游玩时,这个操作不是挺适应,划屏游玩手感很差,推荐用按键。
长时间游玩的话很容易腻,所以要是打算长期游玩的话,我建议是在碎片时间时游玩。
羽毛球狗
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
为什么一直黑屏?进不去啊???
——分割线
爽的要死,暴打小朋友暴打变老朋友,力速双A的老朋友们
xx越来越市侩了
玩过
不推荐:
可玩性
玩法内容,关卡设计,感觉没大有意思。
像素画风和音乐,没有那么惊艳出彩的地方。
整体感觉一般化吧。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
澄小卉
玩过
方向键太难控制
User482211862
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
很不错的游戏,画面和音乐是我喜欢的类型,不过游戏还有待完善,有以下几个建议:
1.剧情,剧情太少了,起码要有个故事背景,比如“为什么要逃出养老院?”“为什么房间里有这么多怪物?”
2.玩久了会有点感觉太枯燥,怪物始终是那几个,给人的感觉很单一,而且房间来来回回也就那几个,房间 装饰风格也一样。希望正式版能多加入几个怪物和几个boss怪,房间的话可以在里面加入些彩蛋,结合第一条建议来说的话,比如说在房间里面捡到什么东西可以触发一些剧情之类的。房间结构方面的话,个人觉得一层楼也没有那么长,可以做个1楼2楼3楼室之类的楼梯(有点难形容)有点类似于像以萨的结合里面的那个传送通道。
3.还是希望给人物写点介绍,比如说这个人物有什么技能之类的。
以上就是我的所有建议,希望工作室可以考虑一下,但是我并不强求工作室接收我所有的意见,因为我在游戏方面也并不是行家,只是根据自己的游玩体验给出的建议。
浅水
玩过
操作一个肌肉老头儿勇战外星怪物,
谱出一曲夕阳红的高歌。
很街机风的动作游戏,玩法很简单:移动方向=攻击方向。随机生成的地图蛮有趣味性,也让战斗的过程不会因为地图的重复而枯燥。
但是比较遗憾的是在大屏幕手机上,游戏的PV展示效果要好于实际上的手感
精细度还不错的像素风在大屏手机上反而显得角色过大,精美度不够。
这原本是一款强调操作与爽感的游戏
但是因为方向键键位设置得较为分离,在竖屏手机的持握方式上操作感并不友好。
所以新玩家上手的时候反而操作会显得较为涩滞
并不能打出宣传视频中那种行云流水式的操作。
游戏中怪物的攻击模式也并不是非常清楚
前期需要反复试错才能知道什么怪物应该怎么打。
先阶段品质3星 多给1星做鼓励
官方
EstherkCC
:
感谢评价!正在进行新手优化~
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