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奇想之战
9.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.3
331个评价
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
61
画面优秀
27
福利丰富
18
物超所值
13
轻松护肝
8
剧情跌宕
7
运行稳定性
24
日常肝度
13
毛球
游戏时长 20.2 小时
第一季的时候玩过大概2周后来弃坑了,最近更新又回来蝗了一波,到现在玩了十来天天了吧~没敢在手机上玩,实在是太肝太耗电了~但是总的来说这游戏还是相当不错的~
优点:
1.角色漂亮,技能华丽,如果对游戏画面有比较高要求的玩家一定要来试试~
2.战斗场景地图比较大,地形元素也比较多,是能够比较容易体现出这种战棋类游戏的乐趣的~
3.没有抽角色系统,几乎所有角色都是打主线、活动本什么出的!!不管你是欧洲人或者非洲人,只要想玩,一定能收集到想要的角色~
4.最近新开第二季,新手上来送的东西实在太良心了,之前玩半个月都不一定能升到5星,现在五星券(直接从0升到五星)直接送好几张,稍微规划下就能把常用角色升级到5星,还会送2张觉醒券~简单来说就是现在新手进来会一路通畅无比~
5.比较用心又有个性的人设,至少我目前看的故事里面几个前期的角色都是很有特点的,有中二的,有爱吐槽的,有严肃的~无论是关卡开始结束的剧情还是单独看故事的地方,都值得一看~
缺点:
1.养成系统略显复杂,装备,潜力,技能,而且每一个系统里面还有很多小的分支,新手上来需要一定时间学习。
2.太肝,游戏里面体力恢复很快,然后每天还能获得几个体力药剂,算下来都想用掉的话,得花好几个小时。
朴素的正义感
玩过
综合节奏,养成性质,消费深度和难度,ai,活动,服务器等等,这是移动端目前为止个人见到过最好的战棋游戏。
战棋游戏为什么在移动端很少见?
我个人认为有以下几点原因,首先节奏慢,其次消费深度低,接下来是ai算法难度大,最后才是爱好者小众的问题。
前几个问题导致你在用户流失上的速度要比其它轻游戏快很多,用户流失快,渠道指标达不到,没有推广,不能很好盈利,就成为失败的商业游戏。作为失败案例,更多资方不能通过战棋游戏的风险评估,就没得开发。
这是一个恶性死循环,更多的是战棋游戏的性质所致。
那么有没有独立游戏开发者做战棋,当然有,只不过绝大多数游戏绝大多数用户根本看不见。移动端游戏市场毕竟是一个渠道为王的地方。
很多经典的好玩的游戏得不到移动端重制或者开发也是一样的原因,大厂做评估看不到盈利潜质,独立开发又没有渠道推广导致大多数用户看不见。
这些原因在前,爱好者小众和除体验型的玩家留存度低都是小问题了。
所以,大概战棋游戏能在移动端做到的上限大致就是这款游戏了。
User503746
游戏时长 2 分钟
第二季来了也挺久了,目前的活动是小叶卡,大概还剩100多小时的样子,幼女控就抓紧刷吧,还有新开的战斗竞技场。
叶卡的图很简单,每天只能换98个碎片的基因就是294个叶卡的基因,但要刷装备和服装的碎片还要2700个,就基本没事就开着自动打吧。
战斗竞技场是真的恶意,是真的恶意。
尤其是对我这种装备只给一部分英雄的,每次都要换来换去,而且每周的buff debuff不一样,有时候碰到防御100%的情况真是想哭都哭不出来。不过竞技场的英雄貌似没时间限制。所以慢慢刷就好。
现在觉醒的英雄也越来越多,以前的很多英雄也能继续拿出来用了,可以说是配置上更方便多样化了吧,毕竟不像以前一个克鲁特或者姐妹就很imba了,算是好事。
剧情上的话
新的希亚大陆应该是以中国大陆为背景(应该是吧,毕竟武汉都出来了,是吧)新地图的四个英雄还是挺强的而且图也不难,现在每天也都有扫荡卷,基本拿了ss就不想打的话其用扫荡卷就行(虽说已经调整过几次难度但普通的小图还要拼人品比boss图都难是要怎样。。)
但现在最大的问题是每天每个boss的图只有第一次刷时会有多一些的基因,之后就只有一组基因2-6个看情况不等剩下三组是金币装备一类的,运气好能拿到两组基因或者三组但我是非洲人所以很少碰到(尤其最近10连抽一个6星装备没有真是醉了)。
建议新玩家的话可以慢慢练,可以先开好友这样刷图打不过去的可以用个大佬的英雄过去,每天能打的可可和觉醒石最好都做了,想刷蕾娜最好也早点刷,因为这东西没一个月感觉刷不出来。
鸽
如果不快点出第二季内容估计有不少人要弃坑了,不停的出新英雄虽然很好但有点太频繁了以至于刚刷好的英雄还没仔细研究下呢就又出新英雄了,而且最近有点不要脸的是把日服的假穆扎卡和女爵(日服没赶上大贵族活动好像)换了个长相又放到国际服推出了一遍,wtf,这特么什么鬼。
引发我个人不满的还有重新推出的得莫斯礼包我刚买完就告诉我要削得莫斯,然后现在居然又要把他变成图书馆长驻,什么鬼,这游戏难道不应该错过就错过了么,还有克鲁特,不断把这些英雄搬出来是几个意思,照顾萌新的话那些新英雄就够了啊,要不然出了一堆新英雄不还是都在用克鲁特么。什么时候能把叶卡给放到遗忘岛或者龙妈图书馆就好了,黎明之塔是真心干不上去。
-----分割--------
差不多玩了快1年,中间手机坏了停了几个月,游戏还是比较良心的,不氪也可以玩的很开心,基本英雄都是靠刷碎片,除了个别像是塞伊拉这种时效性而且基本只能花钱买的其他的英雄基本都是能够花时间打出来的,每天游戏都会送钻石,还有期限活动打牌子可以换装备,限定角色,活力药水强化素材一类的,而且游戏人物做的也比较精致,对于我这种不喜欢走格子的来说还有自动模式放旁边让它自己刷,简直良心
章鱼丸子🐙
:
大佬 新人因该怎么玩,之前号丢了,感觉现在变化好大
任光宇
游戏时长 44 分钟
[阿光短评]
所有的一切,终究离去。
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早就听过《奇想之战》这款游戏。在《大众软件》上,触乐网的爆编辑给这款游戏极高的评价。
新颖的玩法和充实的剧情。
后来我四处寻找这款游戏在哪下载。就这样,我找到了TapTap,但失去了玩这款游戏的兴趣。
过了一段时间后《大众软件》停刊了,在我翻看老杂志时无意中有发现了这款游戏。
过了很久,我终于想起重新这款游戏。
寻找,下载。
然而它早已改变。
开局送五星,各种充钱活动。
也许,一款好的游戏就该把它好好收藏在回忆。
Stone Zhang
:
难道你想重新去开荒,当初开局什么都不送一切都靠双手打,没有扫荡卷,没有连续战斗,战力太低,每个月需要上网查攻略怎么打清晨之塔…目前的游戏对新手降低了太多的难度…很适合新手玩的,以前新手有好用的队伍需要半年以上,现在30天就够了…相比其他战棋为谁炼金培养周期长,使劲氪金要好太多了
Panda Yang
玩过
从制作角度来讲,目前手游战棋里面,除了The Banner Saga等一众纯单机神作外,我觉得奇想之战是最好的,包括剧情、画面、特效、操作各方面。
从玩家角度讲,钉死角色移动顺序、敌方永远奉行就近攻击的原则,我觉得作为战棋游戏而言,显然是没有尽力——完全也有可能是为了不要吓走新人。
kong
游戏时长 2 分钟
之前玩过一段时间,感觉是目前为止玩过的最好玩的战棋手游,不给五星是因为我的号没了,号没了,没了,了
手机用户16210857
:
这游戏还能玩么?
梓邺
玩过
游戏很不错画风也很好 也不是重氪游戏 主要是下载数据真慢 有点闪退的样子
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Lawliet.
游戏时长 2 分钟
个人见解,这游戏13年还是14年出的我不记得了,不管是原画还是建模还是技能特效,到现在我说能秒杀国内市场的一大堆RPG毫不夸张,真正的所有英雄都靠打,扭蛋只有装备的,3,4年能保持这样我很佩服,没玩过,有喜欢RPG的这游戏值得一试,下载需要VPN,玩的时候能直连,就这样。
(* ̄3 ̄)╭♡
贰白
玩过
目前手机平台最好的战棋之一,之前玩过一段时间,至今没有找到超越者。 本来该五星,扣一分太肝。
杏子
游戏时长 127 小时
人物美。地图有点像沃土。福利不错。。。。
冒险岛人物装备要钻石!而且很多。
太肝了。我这天天疲劳刷空 吃药 快一个月才把东西买完。累死了。
于鹏洲
:
我既然看到了沃土这个游戏的玩家,真的可以,国服倒闭这么久你还记得,
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