首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
资讯
加载中
【补偿CDK】近期BUG有点多发个礼包
独立开发的作品问题有点多还请见谅,对于那些遇到BUG的被清除装备小伙伴说声抱歉,目前还在定位问题,先给大家发个补偿: CDK:205205 绿宝石*3000000 红宝石*3000 技能点*20 神级晶石*3000 磨刀石*3000 强化石*10000 领悟之石*2000 领取不上的可以重新登陆下游戏
暂停更新公告
本人不幸变成小阳人了,所以昨天和今天基本上没有回复大家消息,具体什么时候恢复更新到时候另行通知
【2.0.4更新说明】
2.0.4更新说明: 修复【打卡小能手】【今日打卡】称号暴击属性不生效的BUG 修复领域技能学习后不及时刷新BUG 修复勾选自动前往下一关无法生效的BUG 修复10级以下锻造不出装备的BUG 新增4首BGM替换原有游戏音乐 暗黑之地怪物获得30%的远程伤害免疫 降低暗黑之地所有怪物成长攻击力,减少暗黑之地BOSS攻击动画帧数 修复暗黑之地后期怪物伤害免疫超出100%导致玩家伤害增高的BUG 由于暗
套装属性一览
总是记不住套装效果,又找不到介绍,自己发一个 熔岩套 剑王套 火神套
2.0.3更新说明【兑换码如果没反应重新上下游戏】
【1.3版本不与2.0之后版本共存】 新增冲刺药水事件【随机冲刺10-30KM路程】 新增每次击败BOSS技能点+1 修复重生后属性点不重置的BUG 修复重生计数器无法计数的BUG 修复锻造材料不显示的BUG 修复副本会叠加BUFF的BUG 修复广告次数异常的BUG 重置3.25日所有玩家广告次数 减少水元素召唤的攻速动画帧数(变相提高速度)
【1.1.1版本更新】更新说明以及补偿奖励
开源是个好东西,不过不成熟的开源库也容易出大问题,Godot本是个小众引擎,支持的库不多,大多数都需要自己手动编译,所以在数据库加密的部分出现大问题了!导致很多玩家频繁加密解密数据库时导致损坏,丢档的情况,我用了一晚上时间重写了数据存储方式,新版本不会出现丢档情况了! 【重要内容】: 如果1.1.0版本更新到1.1.1旧存档存在会直接转移到新存档上,技能无法转移但是给了30个技能点重学技能 如果进
【2.1.6更新说明】修复服务器无法连接问题
主要是修复服务器问题,Tap审核需要时间! Tpis:目前公司业务繁忙,新老游戏都没啥时间更新,新游戏制作了30%左右,美术风格都外包给了国外网友浅浅的期待一下吧, 等忙完公司的事情后在继续游戏创作! 补偿CDK:216216 【请更新到2.1.6后使用】 绿宝石*3000000 红宝石*300000 技能点*500 神级晶石*10000 磨刀石+强化石*50000 领悟之石*20000 暗黑碎片
【2.0版本更新说明】
2.0全新版本更新说明: 【更新删除旧版本存档,请斟酌更新】 【更新删除旧版本存档,请斟酌更新】 【如果不想重新玩不要去更新2.0】 删除元素模式以及相关功能道具 删除武器大师模式以及相关道具 删除熔岩副本天神以及无上神难度 优化游戏后期装备属性数值 优化部分职业技能效果 降低轮回大陆世界怪物,降低熔岩副本怪物属性 调整勋章升级经验,提高后期勋章属性 调整首页UI样式 新增领域技能,新增传奇之书,
【关于服务器问题】无法签到兑换CDK
由于服务器是2年前从朋友那里弄的,他们公司业务调整服务器被回收了导致部分功能无法正常使用,再加上近期我工作上业务方向调整没时间更新游戏,所以暂时将服务器数据备份至新购买的服务器中,等后续服务器环境部署完毕之后会更新修复以及补偿。
【本次测试的最后亿次更新】新年福利和BUG说明
Tap工作人员应该都过年了,所以直接发群里了,这次测试也算是正式结束了,给大家发了19999个神级晶石去群里下就好了,下面简单的说一下目前存在的问题: 技能BUG掉级BUG:因为我已经着手开始重写技能系统了,技能书的方式也抛弃了,所以本次测试没办法给大家修复这个问题了,后续会给大家带来一个新的技能系统。 存档丢失:如果在游戏中突然手机重启或者关机会导致存档丢失,这个问题正在找原因。 晶石融合:下个
01:19
【游戏开发进度帖】记录一下游戏的日程
哈喽大家好呀,我是这款小游戏的开发者同时也是一名在职安卓程序员,在过去的几年里我也开发过几款放置类小游戏但拿不出手,毕竟我是为了开发游戏而成为程序员的(如果不是生活所迫我也不想做安卓应用开发),所以我在20年的6月份打算再写一个游戏,也就是目前这个游戏。本人没有没有功底,所以只会画一些框框,大多数素材都是从itch.io购买和下载免费的。 首先是游戏开发进度(今天是1.27日也是我的阳历生日!),
【测试公告】游戏将于2月6日开启第一次测试
本次测试内容为游戏玩法以及数值方面优化,这款小游戏是本人在上下班休息的时候做的,所以在质量上不及其他游戏,本人也非常不擅长数值方面的策划,所以大家在游玩的时候会遇到一些数值设计不合理的地方,希望大家见谅,游戏在完成度在预期的40%左右,还有大量内容需要时间去完成,如果由问题或者建议可以通过QQ群与我沟通,本人愿意和大家一起完善这款游戏! 测试时间:2月6日9点至下个版本完成 测试内容:可玩性与数
【2.0.5更新说明】
2.0.5更新说明: 修复元素魂器加成属性不生效的的BUG 【205之前的版本魂器相当于摆设】 修复灭世之魂体质增加不正确的BUG 修复10级之内装备锻造出现NAN的BUG 修复【重生战士】速度属性不生效BUG 修复灭世领域最终技能护甲效果变成攻击的BUG 取消事件结束动画 重写断线重连机制 历练和打工持续时间改成10秒但每次收益翻倍 【水元素新增技能】: 召唤刺客:刺客最高100%继承主人属性且
【1.1.9更新公告】
1.1.9更新说明: 新增副本扫荡功能,需要在商会兑换,扫荡模式装备掉落概率14%(单刷7%,不是高品质掉落概率) 新增敏捷类型主武器,副手 新增4号存档位 新增离线挂机也能获得野外宝箱 修复黑袍秘能套血量越高魔力越高的BUG 提高副本暗金掉落,略微提高上神掉落 修复攻击附带最大生命值超过10%导致护甲穿透变成10%的BUG 修复射手套装减速叠加导致怪物移速非常慢的BUG 修复收刀技能眩晕导致怪物
游戏测试结束公告
其实游戏过年的时候就已经测试结束了,这几天一直在重写旧版本的功能,数值下调,设计新版本的天赋系统和新角色,新版应该得到3月份才能测试吧!明天最后一天我会关闭Tap的下载渠道完全进去新版本的制作。 下载渠道关闭时间:2.17 本次为删档测试,新版本会大幅度降低数值,删除多余无用的道具,所以现有数据是无法带到新版本的。 感谢大家对我的支持!
【2.1.0更新说明】
2.1.0更新说明 新增装备背包自动按照评分排序 新增转职历练自动触发 新增技能 勇者【勇者护体】战斗开始最高提升自身力量*30倍的护甲值 黑袍【魔能护甲】战斗开始最高提升自身魔力*90%的护甲值 女武神【血之力】提高普攻伤害修改为提高技能伤害+普攻伤害 新增女武神【反射】受到攻击时100%触发,最高将受到伤害的75%反敬给对方 修复火冠2件套不生效的BUG
【2.1.3更新说明】
优化自动深渊功能 修复自动隐藏事件不正确的BUG 新增设置不弹出战斗胜利界面 新增传奇之书每次失败后提高0.1%的成功率(传奇之书等级超过150级生效) 修复传奇之书【技能大师】无法触发真伤的BUG 修复燃烧者套装4件和6件不生效的BUG 女武神【反射】最大反射75%伤害提高至225% 女武神【反击风暴】触发概率提高至45%,最高反击115%护甲提高至375% 女武神【战盾】触发概率提高至20% 女
【2.0.7更新说明】
2.0.7更新说明: 修复领域点击闪退的BUG 新增深渊挑战自动下一关功能 优化挂机设置的点击效果 新增自动对比功能,设置中打开,再无需手动点击 更换广告接口 修复人物属性点出现NULL的BUG 领域学习增加等级限制 新增宝石镶嵌功能,宝石合成需要宝石精华 新增打怪掉落,离线挂机宝石精华 新增成就奖励宝石精华 修复营地花园领悟之石变成宝石精华的BUG 修复传奇之书射手之魂不生效的BUG 修复背刺技
【更新公告】2.0版本即将上线
一年前由于个人原因游戏下架了,所以游戏也停更了很久很久,中途更新过一些元素模式,武器大师模式,这些模式都很鸡肋,大家还是更愿意在冒险地图中闯关刷图打副本,收集更多的装备培养角色,再加上去年制作的秘境森林冒险队没有达到的我的预期目标,冒险者的老玩家也都说不如前作好玩,所以本次重回TapTap更新一版2.0版本,删除元素相关的所有东西,删除武器大师等多于玩法,优化游戏数值,开新的冒险大陆,新的副本,新
【1.1.8更新公告】
1.1.8更新说明 修复部分技能超过上限的BUG 修复强化装备需要重新穿戴才能生效的BUG 修复邪能套默认为1000%的护盾bug 新增一件开启宝箱功能 新增角色【红帽】,会射箭的刺客 新增角色【女武神】,防御型的角色 攻击附带百分比伤害上限为10% 天赋调整: 魔剑士:50%附带魔力 -> 100% 套装调整: 邪能套: 2件护盾 300% -> 250% 4件700% -> 600% 勇者套:
加载中