【游戏开发进度帖】记录一下游戏的日程
哈喽大家好呀,我是这款小游戏的开发者同时也是一名在职安卓程序员,在过去的几年里我也开发过几款放置类小游戏但拿不出手,毕竟我是为了开发游戏而成为程序员的(如果不是生活所迫我也不想做安卓应用开发),所以我在20年的6月份打算再写一个游戏,也就是目前这个游戏。本人没有没有功底,所以只会画一些框框,大多数素材都是从itch.io购买和下载免费的。
首先是游戏开发进度(今天是1.27日也是我的阳历生日!),目前游戏完成的功能模块有如下:
人物属性系统
装备属性系统
词条系统(目前大约20种)
技能系统(目前有10多个)
冒险者勋章
战斗系统
旅途事件(目前写了10多个)
背包系统
大概就是这么多东西,本人是预计过年的时候进行测试,所以角色只提供一个,比较大的模块还剩营地系统没有开工,后续完成的内容会继续补充,以下是目前游戏能运行的系统视频。
游戏装备都是通过锻造获得,装备的属性完全随机词条也是随机的,技能通过事件或者击败领主获得,材料通过事件里面挖矿或者旅途中拾取以及后续有了营地产出。