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不是地下城
7.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.9
2221个评价
嘴替发言
1
带图
32
长评
38
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
469
画面优秀
38
物超所值
10
操作流畅
6
轻松护肝
6
操作体验
50
玩法设计
43
游戏平衡
12
User528139889
玩过
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
暗黑地牢2000h➕玩家路过。
给个建议,其实可以做一款基于此游戏继续延伸的新作,更大的地图,更加丰富的怪物,副本,装备,关卡,将新作作为买断制游戏在steam与taptap上售卖,我一定购买。
其实我也理解,在现如今的游戏环境下能诞生一款如此优秀的游戏是多不容易,哎...
希望制作组能越来越好吧...
MR.昊
:
我也这么觉着,感觉1代比新作自走棋强多了
木赤王
玩过
游戏是个好游戏,可惜已完结没有dlc,虽然流程短了点但是好歹免费游戏,精品小游戏吧
一只板鸭
玩过
推荐:
可玩性
游戏还行,但你们这看广告免费复活什么情况,看了两次愣是没用最后还是花钱复活的。
囖囖囖
玩过
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
挺好玩,玩法很有意思,但是吧,为啥我角色总是莫名的死,还有莫名的游戏卡死了上线就死了角色,然后点广告复活看十个广告都没效果?咋那么多Bug
左幻
:
你那可能是角色疲劳值到顶了,累死了吧😂
我想对你说
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
/
耐玩度
在休闲打消时间里这个绝对可以排上榜
在我手机里为数不多能不被我无聊删了的游戏
熊
玩过
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
好玩!
技能搭配很有趣,角色多样性可玩性很高
但是复活十分坑,费用高。
广告复活是假的
广告复活是假的
广告复活是假的
不要看广告
不要看广告
不要看广告
gfhdd
:
广告复活也可以是真的,前面不要跳过新手引导就好了
tnwije
玩过
每次关卡打一半,有事切出去,或者退出去,又要重新打,能不能开个保存,服了啊
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
第一个账号丢了的我
游戏时长 12.2 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
耐玩度
不推荐:
运营服务
本来值5星的,如果竞技场解锁层级不用广告就好了,而且你看广告就算了你还看了也解锁不了,这就恶心了啊
二营长把我的意呆利炮扛出来
玩过
推荐:
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
游戏很好,开局用那五个兑换码一大笔外快,换出凶暴的人和骑士,要有控制才好打。死亡后的看广告复活是假的,还是要用金币复活。凶人+大块头的组合,可以平推小怪,但是前期打boss会翻车,复活费用很高,而且失败后副本收益全无,所以,强烈推荐用兑换码换的金币直接买出骑士,其他都是浮云,可有可无。
谁眼中的英雄
:
哪五个兑换码,微信加不上
因高专业度入选
鉴赏家同好会lite版
游戏时长 12.6 小时
这是那种想夸夸不动,想骂又不忍心的游戏。与其说优点明显,缺点突出,不如说更像一款没做完的半成品。
部位系统是个挺新颖的想法,算是这游戏里最大的亮点。但随之也伴生了操作繁琐的问题,尤其是那个泡泡怪,明明只有一个部位,还要手动选择一次,这让整个战斗的节奏变得很慢。
英雄数量太少,满打满算十一个,好在敌人种类也不多,半天不到就都是熟面孔了,其中还有很多换装达人,换件衣服,换个武器,又是新朋友那种。虽然,看得出在角色和怪物的设计上还是下了功夫的,但是架不住总量少,套路很快被摸清。
再加上技能设计上不平衡,比如我用的“凶暴的人”的“毁灭旋风”,简直就是BUG般的存在,其他人只用保护他给他叠buff,全场就看他一个人表演。这导致战斗变得简单无脑,所有操作都如同流水线一样标准化了,而我如同一个工具人,放弃思考,一遍遍的重复着相同的动作。
游戏的核心是玩法,而本游戏的玩法真的很单一,就是推图和爬塔。
本身图不算多,流程不够长,关卡之间的差别还很小,没有特殊的机制,没有差异的路线,遇到的随机事件也大抵一样,连地图的美术都没有变化,唯一的不同只是把怪换了。总觉得自己反反复复在刷着同一张图。不过推图时,入侵他人或是被他人入侵的随机事件,还是让人眼前一亮的,虽然怀疑那只是电脑,并非真实玩家,但紧张感还是油然而生。
爬塔也差不多,就是把怪换来换去,每10层弄个Boss或是强力点的组合。甚至几十层的等级都一样,丝毫没有感受到一层更比一层强,当然也有可能是我的“熊抱的人”过于BUG导致的。
还有一些小问题,让人很困惑,突然一下想不起来了。只记得“幸运”这个属性,很奇特,我以为是增加获得正面特质和减少获得负面特质的概率。结果,别人是正面负面一起增加,也就是说我千方百计的堆幸运,有可能收获一身的病痛?
作为steam移植手游,却没有做足够的优化,导致“水土不服”,出现很多问题,严重影响游戏体验感。
字体、图标真的很小,看不清,也点不到。物品、人物、竞技场……他们的滚动条是真的很细,经常来回点很多次才能感应到。随机事件小游戏“点错”心里就更窝火了……
与多数手游点击空白处或主界面叉键就能取消或关闭不同,这游戏的子界面优先级太高了,必须叉掉子界面才能进行其他操作,这很不方便,手感很差。
不完整通关临时掉落都会消失,而中途既不能手动存档,也没有实时的进度保存,所以一旦开始推图就要推到底,最好不要切出去,因为可能卡死,更不要直接退出,因为直接什么都没了,我甚至遇到Wi-Fi转移动网络,都卡死了的情况。最神奇的是重新登录后,我捡到的东西都没了,但是我挨的打,掉的护甲,流的血都被记住了……?
手游最大的优势就是方便快捷,时间自由,放弃这些优势真的很不明智。
最后问一句,为什么连看广告都会报错啊???
官方
Larcen
:
很抱歉,给您带来困扰了,因为我们是第一次做游戏,在设计和优化的经验上都十分欠缺,导致了很多体验上的问题,向您致歉。只要我们能活下去,就会一直改的,即使要花费很长的时间,感谢您的反馈!
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