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评价
105
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我不是大侠
测试
4.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
4.1
105个评价
全部评价
全部平台
带图
3
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
28
广告频率
28
玩法设计
5
资源获取
2
日常肝度
1
故事情节
1
许明轩
玩过
说实话一般般玩了第一关就腻了,可以学学之前的我比武特牛😔
瓜蛋
:
哥们,我一直在找那个游戏,就那个我比武特牛,但是一直想不起来名字,谢了
预见
游戏时长 43 分钟
这游戏本应该有的特点却没有做出来—形成不同招式的组合,而不是有了新技能之后,旧的技能也替换掉。这就非常单调了。而且这游戏就是点点,时间长了也没有粘性,我觉得这游戏突出的是广告费!广告费!不是游戏的乐趣。
找游戏先看差评
玩过
游戏设置太无耻了,怪物的战斗力和关卡没啥关系,不管你战斗力怎么突然增加,怪物战斗力总会马上追上你
源🔞
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
挺好的,就是闪退,广告不让看,闪退了再进,游戏重新开始,不知道运营和策划怎么弄的
嗨呀是我吗
玩过
能不能不要让我每天都在等剧情啊啊啊啊啊,而且死一次又得重新走剧情,每天都还有次数限制,太难受了
青芒
玩过
游戏目前感觉非常一般,玩时间稍微一长就会感觉很无聊,稍微说几方面感受:1. 武学单一。游戏里三大类十二门武学,每类四个,数值差距递增,选择时候每类只能选一个,考虑到面板数值,就相当于只能使用最高级武学,非常枯燥无聊,和其他点点点的游戏没啥区别。2. 无法放置!作为放置类游戏,这个游戏刷关较为耗时间,而且每五关有个小boss,杀死得宝箱,宝箱没法自动开启!必须手点!爆出来东西点一下出一个!不点它就一直在这个界面,无法继续推进,离线挂机也只是加技能点不能推关。3. 伤害值溢出严重。无论打小怪还是打怪,都必须是一套技能打完怪才死,感觉只有九阳和易筋经能快点,其他技能巨慢无比,而且基本都是一个一个打,没法一次打一群!不知道是出怪速度原因还是技能都是单体,这就导致刷图非常慢!溢出来的伤害都够我打十关了!!有些内容有关卡限制,到了对应关卡才能载入,但这游戏刷图真就很离谱,全程机器人。4. 玩法真的非常单一!就是看着他刷图!这个大章过了去下个大章继续,玩家在下面疯狂的点按钮,之后合并同类,2048都比他有意思!我现在推到了52关,第五十关结束后解锁了剧情,这剧情,没有任何多余玩法,就是单纯两个选项选路线,跟游戏一点关系没有,鸡肋无比。分割线——————————————————我觉得既然选择了武侠类,至少把游戏技能武学做的多一点,多点选择性,别搞得每个人最后都只能选最强的那三个武学,玩法也希望能够改进,增强一下玩家的可操作空间,这个测试版让我觉得我在游戏里当干流水线工作,巨无聊。没能等到七十五关装备解锁和一百关的内容解锁,都能预料到即便解锁了也依旧是这套玩法,伤害力加的再多打人也必须打满一套,那加伤害又有什么意义。
东
玩过
广告很好看,而且时间也长,这样可以一直看广告。时间也就很快就打发过去了。
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
花丨晨
游戏时长 51.8 小时
建议:
1.离线收益搞一个按钮合并起来,别每次看广告都要点一次离线收益,虽然也有一次双倍收益,不过估计没人会点
2.背景音乐管理,建议有一个按钮可以选择关闭背景音乐,不是所有人都喜欢听那千篇一律的背景音乐
谢谢
花丨晨
:
打怪看视频复活页面经常性卡住,愿有想法做游戏的开发大大优化一下
合虚
游戏时长 111 分钟
认认真真的玩了两天,零零碎碎就是了。
1,合成秘籍的格子太少了经常需要我删掉好几个运气不好十几个。
2,不管我去那里回到打怪页面就会提示我,离线了30秒收益多少多少,是否双倍,对就这里坑了我好多好多,广告不能提前关闭(我不要奖励了我就是不想看了)。
3,主线开启关卡太低,前面那些关就会流失很多玩家了。
就酱
QQ用户19380441
:
我就不一样了,我看不了广告
鲨不拉鸡
游戏时长 4.9 小时
刚接触可能会觉得很新鲜,玩久了你们就知道多无聊,无论多少关,最后都是看广告开宝箱,升级功法,一点剧情也没有,无限重复同一件事情。疲劳加无聊
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