我不是大侠

我不是大侠

测试
官方入驻
4.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
4.1106个评价
带图3 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评运行稳定性28 广告频率28 玩法设计5 资源获取2 日常肝度1 故事情节1
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
首先送上一句祝福的话: 但愿游戏官方永远拿不到版号!
游戏玩法比较简单,挂机拿真气,抽技能,升技能。
广告多倒是没啥,毕竟要恰饭。
扣两星,一星扣在没有离线奖励。
作为挂机游戏,你居然不做离线奖励。这让我很费解。
其次,阶段成长太过单一。
一开始还好,时间长了会腻。
对于无限关卡来说,你希望我打到300层,我可能玩到150就没兴趣了。
目前还好,219层挂机满满升去。
为什么说游戏官方永远不要拿到版号呢?
假设你现在的广告,全部改成小额付费。比如后期两万内力,1块钱购买。你买不买。
我大概率会买,杀一只怪才几十点,这一块钱能省下我多少时间。如果一天给你出个十次,二十次。你买一半,这个付费率就很恐怖了。
看起来很廉价的东西,次数多了也很要命。
崩坏开卡池,也是一段时间出个新的角色。不求毕业肝一肝就有了。脸黑也就冲一波。
但这游戏,可能每天都会小额付费。花个一块钱而已。
事实是一天可能花了20-30块在各种小额礼包上。
所以还是永远也别拿到版号了。
秘籍升级有个有意思的点。
假设你是29级内功,刷一堆29级秘籍。内功升到30级,你的所有29级的秘籍都会升到30级。
高于这个等级的不会下降。
领悟也是可以替换的,你可以把最高等级的武功拖动到那个领悟的格子上,升一级。出两个领悟,可以来回拖动升两级。
双倍战力,自动合并这些没必要开。
尤其是双倍,如果你开双倍卡关。不续接可能你连当前挂卡都打不过。所以你要一直开一直续。
双倍收益建议开一开,不然收益太低了。元宝尽量留着开至尊宝箱。给橙色秘籍概率大。
一级橙色等于六级白色秘籍,升级以后属性翻倍。
欧皇宋白万花丛中过 : 他广告是没法子的,不拿版号不能出氪金的。只能靠广告商来维持生活,然后广告过多导致玩家骤减然后游戏gg
源🔞
玩过
看看 运行稳定性 的人是怎么评价的
青芒
玩过
游戏目前感觉非常一般,玩时间稍微一长就会感觉很无聊,稍微说几方面感受:1. 武学单一。游戏里三大类十二门武学,每类四个,数值差距递增,选择时候每类只能选一个,考虑到面板数值,就相当于只能使用最高级武学,非常枯燥无聊,和其他点点点的游戏没啥区别。2. 无法放置!作为放置类游戏,这个游戏刷关较为耗时间,而且每五关有个小boss,杀死得宝箱,宝箱没法自动开启!必须手点!爆出来东西点一下出一个!不点它就一直在这个界面,无法继续推进,离线挂机也只是加技能点不能推关。3. 伤害值溢出严重。无论打小怪还是打怪,都必须是一套技能打完怪才死,感觉只有九阳和易筋经能快点,其他技能巨慢无比,而且基本都是一个一个打,没法一次打一群!不知道是出怪速度原因还是技能都是单体,这就导致刷图非常慢!溢出来的伤害都够我打十关了!!有些内容有关卡限制,到了对应关卡才能载入,但这游戏刷图真就很离谱,全程机器人。4. 玩法真的非常单一!就是看着他刷图!这个大章过了去下个大章继续,玩家在下面疯狂的点按钮,之后合并同类,2048都比他有意思!我现在推到了52关,第五十关结束后解锁了剧情,这剧情,没有任何多余玩法,就是单纯两个选项选路线,跟游戏一点关系没有,鸡肋无比。分割线——————————————————我觉得既然选择了武侠类,至少把游戏技能武学做的多一点,多点选择性,别搞得每个人最后都只能选最强的那三个武学,玩法也希望能够改进,增强一下玩家的可操作空间,这个测试版让我觉得我在游戏里当干流水线工作,巨无聊。没能等到七十五关装备解锁和一百关的内容解锁,都能预料到即便解锁了也依旧是这套玩法,伤害力加的再多打人也必须打满一套,那加伤害又有什么意义。
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