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7254
攻略
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映月城与电子姬
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.5
7254个评价
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嘴替发言
1
带图
72
长评
392
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
870
画面优秀
286
物超所值
200
剧情跌宕
156
轻松护肝
139
福利丰富
86
玩法设计
553
运行稳定性
405
操作体验
187
日常肝度
182
氪金付费
149
画面视觉
122
资源获取
101
故事情节
97
游戏平衡
87
三碗饭
玩过
推荐:
画面音乐
这游戏玩了也有一段时间了,大概是22年的样子入的坑,玩了一段时间之后就没玩了,因为不知道到底玩了些啥,然后最近一段时间又回来了
里面有啥变化没感受出来,毕竟时隔有点久,很多东西都忘了,但多出来了个主线剧情,纯剧情的那种
游戏内容呢,因为我才二十多级,很多东西我自己都没搞懂,这游戏攻略也不好找,感觉没啥人玩了似的,反正很肝就是了,体力很少,要肝的,要养的都很多
角色可以直接拉到满级,没有玩家账号等级限制,所以你哪怕等级才十来级都可以肝到一个满级角色,不过武器和芯片,防具之类的就另提了,这些东西的品质都有玩家账号等级要求,到一定等级才能解锁更高品质的获取途径(应该是这样吧,毕竟我等级也不咋高,刷级慢死了,每天体力就那么一点)
防具武器啥的都需要图纸做,而这些图纸的来源只能打塔(副本),打一次100点体力,你每天体力上线只有144点,也就是说,你一天打两次塔基本就啥也做不了了,而且打一次塔给的图纸也不咋多,耗时也麻烦,就不能出个类似扫荡的机制吗,我都刷吐了
近战类比较吃亏,怪的弹幕什么的都很多,又不能像元气骑士那样可以用近战武器把弹幕劈掉,只能靠闪避,但是闪避有CD,所以有时候很难贴脸,也可能是我玩的比较菜吧
至于福利什么都嘛,个人感觉还行,卡池只有角色可以抽,武器要么自己刷图纸,要么充钱买,有一说一,真特么贵啊,一个专武加个专属升一星材料就328,还是限时的
卡池是有保底的,出十个金之后必出一个红(最高品质),抽卡池的卷倒也不是很难肝,感觉还好,就是不确定有没有up保底
总结下来就是,很肝,一天上线不了几次,容易腻,福利算较多,玩法比较少,新人上手难,比如主人格副人格,角色适合的武器或防具,配队之类的没人带或者看攻略的话,上手特别慢,可能会出现玩很长一段时间都不知道怎么玩的情况。游戏内的一些便捷性不高,emmm,这种要自己体会,个人感觉不是很好,很多地方不怎么方便
陆战型高松灯
游戏时长 33.7 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
第一次玩应该是21年,也不知道啥时候退坑了,总之前两天又下回来了。很喜欢这游戏,爆率相比其他二游来说高很多(两天三个红),福利也很好(至少回归福利拉满了)
目前一共是二十个五星紫一个五星金,三个一星红(问就是养不起),共氪金五块
但稍微多玩一点就无聊了……光是刷武器蓝图养武器就够折磨了,拉角色还一直卡着一个虚感碎晶,活动拿完一大把之后就基本只能靠多人战获取,不然用完就没了……
总结:真的很喜欢这游戏,但玩起来确实挺煎熬,游戏还没啥新内容了,你先别似啊……在考虑小氪几个68买下礼包啥的(要是还是玩不下去估计就上自抽了)
2024.11.30
才发现现在已经九红了,差一点就十红了😋
花开又花落
:
这游戏还有回归福利?
饕三少
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩法类似于元气骑士前传,画风同上,只是不是像素风,剧情线分为战斗和职场,都挺有意思。综上的话,只能说是中规中矩吧。但是!为什么我一定要给五星好评,因为它是一款真正的以玩家为核心的游戏,先抛开优厚的福利不谈,它的广告是自我介绍,可以秒开秒关;甚至还有请假功能,什么都不干第二天还能拿满奖励;人物甲很厚,但是三星通关的要求只有血量和按两次技能和时间,但是时间绝对是够的。它真的,我哭死。再说回福利,抽卡资源非常给力,而且概率挺高的(个人感觉),会送很多角色,而且新手送神话人格。怎么说呢,你可以类比原神送仆人和水龙,差不多就是那种感觉。目前玩了这么多游戏到现在,唯一一款让我觉得,如果线下碰到游戏制作人,我欠他一顿饭的游戏。唯一希望后期优化的一点就是材料关卡能不能出一个扫荡功能,跪谢。
无糖加冰
:
可以请假
因生动有趣入选
无期徒刑中
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
程序猿别睡了
skrskr
:
游戏早似了,你还能指望啥🤪
编辑资料
游戏时长 51.7 小时
不推荐:
运营服务
一些新颖的内容还是不错的,但跟ICEY比各方面还是差些。可能在单机和手游之间没有权衡好吧。
ᝰꫛꪮꪮꫜ
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
他都不嫌我穷,所以我又回来了😁
大概是21年左右入坑的吧,之后很久没玩了,不过现在我又双叒叕回来了
俺就一打游戏的
游戏时长 13.0 小时
作为一个Meta二游,摸鱼剧情比较有意思(十分推荐网上直接搜视频看看)。摸鱼外的内容就比较俗套无聊了,虽然有些设计让人眼前一亮,比如请假、看广告,但这些体验一两次就腻了。
也许卸载游戏那一刻才是这游戏真正的通关😂。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
咕咕咕
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
谁是这迷乱世界中的电子城啊,能否让我做一次自己的电子姬,就像我们只能在特定的时期做着特别的事情,
吴邪
:
我不知道
ehhhh
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我是个学生党,玩了四天了,个人感觉还是有很多未曾设想过的成分,而且并不突兀,以刷怪为主线,更有免费的小小月卡?(毕竟一个月20抽?)剧情方面的双线叙事,还是没什么关联的双线给了我很大的冲击,这是一个团队的故事,也是一个名为“灵依”的故事
然后是个人观点:
首先资源方面给的并不少,体力5分钟一点再加上每天“***”给的,不是很卡等级
再有就是抽卡,新手池不需要投入,白嫖就完了,盲盒(up池)概率还是很乐观
(另外,我草率了,二周目开早了,没拿满石头😂)
总的来说消磨时间也是很棒的,可肝可氪,摸鱼也不赖,体力上限很高,还有多人协作(不要体力就能刷材料,棒棒哒!)
尘封
:
两年了还有人玩这游戏,真的想不到
南台月
玩过
刚玩三天,基本都在推主线,通了一周目和支线,看着tap里热闹讨论游戏数值的景象,年迈的我已经感到不太适应了。
随便写一点。一路玩下来,能感受到制作团队的用心,很有情怀。
游戏的特点首先是meta game,以及结合题材随之而来的多层叙事。我们所处的现实,这是第一层叙事。现实中的游戏制作团队创作的游戏制作人形象和他的员工,这是第二层。游戏制作人和员工形象制作的游戏里的角色,这是第三层。支线中游戏世界中的网络世界里迷失的人工智能,这是第四层。嗯?好像比之前的《艾希》多了一层?还有吗?如果算上人工智能梨子吟的诗中情节?可能这是第五层。多层叙事提高了故事的趣味性和可信度。看到故事中人工智能留言板上互相的吐槽,我也能拨开层层迷雾隐约看见那个光怪陆离的映月城了。
然后是大量剧情文本中的细节,关于映月城的世界观,层出不穷的梗,一看就是老赛博朋克了。
菲利普迪克,黑客帝国,攻壳机动队,电脑线圈,传送门,赛博朋克酒保行动…游戏里有很多经典赛博朋克文艺作品的影子,关于人工智能和自由意志的讨论等等,但基调做得比较轻松,尤其接近赛博朋克酒保行动,世界观好像也还没延展开,可能是主创刻意追求的效果吧,毕竟还是二次元手游嘛,要恰饭的,不能真成了文艺创作…也有可能是我还没玩到二周目…
最后关于氪金。万恶的制作人形象,土嗨的传奇界面,反讽的潘多拉系统,传统氪金手游中厂商与玩家的对立在这里得到了一些消解。
至于我,我就充了个月卡,一是穷,二是确实没必要氪更多,这本质就是个单机游戏嘛,当年艾希玩得盗版,都是18块钱,这里权当补票了。反正游戏内容也不多,看起来真不一定能撑到我玩第二个月。我就当买断了手游版赛博朋克酒保行动低配番外篇啦哈哈哈。
对了刚刚发现我好像来晚了,你们到处要来要去的扩充包…我好像都没有…前排求好友求扩充包~
ID:F7HB14U,名字:决带笑。
又过了两天,打到三周目,发现原来基本一周目就是全部内容了…
果然是艾希那个公司,思路和创意都有,但具体内容还是做不起来,游戏玩法还是4399的程度,像极了当年艾希里的那个鸡肋的重击…
也行吧,说是补票就真成补票了…有点可惜啊…
玩到现在大半个月了,跟后来看到的新人认真说,进游戏把一周目主线过一遍就可以签到请假等活动彩蛋了,新的圣诞彩蛋还是做得挺有意思的。不用充钱,没有这个必要,不必看着它好像比别的手游便宜就想随便氪点,消费并不会让你的游戏体验有任何区别。
官方
阿橘
:
感谢支持,很用心的评论,请务必再给我们一些信心吧~(´・ᴗ・`)
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