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映月城与电子姬
官方入驻
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.5
7252个评价
嘴替发言
1
带图
71
长评
392
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
869
画面优秀
286
物超所值
201
剧情跌宕
157
轻松护肝
139
福利丰富
87
玩法设计
554
运行稳定性
406
操作体验
187
日常肝度
183
画面视觉
123
资源获取
101
故事情节
97
游戏平衡
87
UI设计
83
三碗饭
玩过
推荐:
画面音乐
这游戏玩了也有一段时间了,大概是22年的样子入的坑,玩了一段时间之后就没玩了,因为不知道到底玩了些啥,然后最近一段时间又回来了
里面有啥变化没感受出来,毕竟时隔有点久,很多东西都忘了,但多出来了个主线剧情,纯剧情的那种
游戏内容呢,因为我才二十多级,很多东西我自己都没搞懂,这游戏攻略也不好找,感觉没啥人玩了似的,反正很肝就是了,体力很少,要肝的,要养的都很多
角色可以直接拉到满级,没有玩家账号等级限制,所以你哪怕等级才十来级都可以肝到一个满级角色,不过武器和芯片,防具之类的就另提了,这些东西的品质都有玩家账号等级要求,到一定等级才能解锁更高品质的获取途径(应该是这样吧,毕竟我等级也不咋高,刷级慢死了,每天体力就那么一点)
防具武器啥的都需要图纸做,而这些图纸的来源只能打塔(副本),打一次100点体力,你每天体力上线只有144点,也就是说,你一天打两次塔基本就啥也做不了了,而且打一次塔给的图纸也不咋多,耗时也麻烦,就不能出个类似扫荡的机制吗,我都刷吐了
近战类比较吃亏,怪的弹幕什么的都很多,又不能像元气骑士那样可以用近战武器把弹幕劈掉,只能靠闪避,但是闪避有CD,所以有时候很难贴脸,也可能是我玩的比较菜吧
至于福利什么都嘛,个人感觉还行,卡池只有角色可以抽,武器要么自己刷图纸,要么充钱买,有一说一,真特么贵啊,一个专武加个专属升一星材料就328,还是限时的
卡池是有保底的,出十个金之后必出一个红(最高品质),抽卡池的卷倒也不是很难肝,感觉还好,就是不确定有没有up保底
总结下来就是,很肝,一天上线不了几次,容易腻,福利算较多,玩法比较少,新人上手难,比如主人格副人格,角色适合的武器或防具,配队之类的没人带或者看攻略的话,上手特别慢,可能会出现玩很长一段时间都不知道怎么玩的情况。游戏内的一些便捷性不高,emmm,这种要自己体会,个人感觉不是很好,很多地方不怎么方便
老二次元是吧
游戏时长 33.7 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
第一次玩应该是21年,也不知道啥时候退坑了,总之前两天又下回来了。很喜欢这游戏,爆率相比其他二游来说高很多(两天三个红),福利也很好(至少回归福利拉满了)
目前一共是二十个五星紫一个五星金,三个一星红(问就是养不起),共氪金五块
但稍微多玩一点就无聊了……光是刷武器蓝图养武器就够折磨了,拉角色还一直卡着一个虚感碎晶,活动拿完一大把之后就基本只能靠多人战获取,不然用完就没了……
总结:真的很喜欢这游戏,但玩起来确实挺煎熬,游戏还没啥新内容了,你先别似啊……在考虑小氪几个68买下礼包啥的(要是还是玩不下去估计就上自抽了)
2024.11.30
才发现现在已经九红了,差一点就十红了😋
花开又花落
:
这游戏还有回归福利?
饕三少
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩法类似于元气骑士前传,画风同上,只是不是像素风,剧情线分为战斗和职场,都挺有意思。综上的话,只能说是中规中矩吧。但是!为什么我一定要给五星好评,因为它是一款真正的以玩家为核心的游戏,先抛开优厚的福利不谈,它的广告是自我介绍,可以秒开秒关;甚至还有请假功能,什么都不干第二天还能拿满奖励;人物甲很厚,但是三星通关的要求只有血量和按两次技能和时间,但是时间绝对是够的。它真的,我哭死。再说回福利,抽卡资源非常给力,而且概率挺高的(个人感觉),会送很多角色,而且新手送神话人格。怎么说呢,你可以类比原神送仆人和水龙,差不多就是那种感觉。目前玩了这么多游戏到现在,唯一一款让我觉得,如果线下碰到游戏制作人,我欠他一顿饭的游戏。唯一希望后期优化的一点就是材料关卡能不能出一个扫荡功能,跪谢。
无糖加冰
:
可以请假
ehhhh
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我是个学生党,玩了四天了,个人感觉还是有很多未曾设想过的成分,而且并不突兀,以刷怪为主线,更有免费的小小月卡?(毕竟一个月20抽?)剧情方面的双线叙事,还是没什么关联的双线给了我很大的冲击,这是一个团队的故事,也是一个名为“灵依”的故事
然后是个人观点:
首先资源方面给的并不少,体力5分钟一点再加上每天“***”给的,不是很卡等级
再有就是抽卡,新手池不需要投入,白嫖就完了,盲盒(up池)概率还是很乐观
(另外,我草率了,二周目开早了,没拿满石头😂)
总的来说消磨时间也是很棒的,可肝可氪,摸鱼也不赖,体力上限很高,还有多人协作(不要体力就能刷材料,棒棒哒!)
尘封
:
两年了还有人玩这游戏,真的想不到
因生动有趣入选
无期徒刑中
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
程序猿别睡了
skrskr
:
游戏早似了,你还能指望啥🤪
俺就一打游戏的
游戏时长 13.0 小时
作为一个Meta二游,摸鱼剧情比较有意思(十分推荐网上直接搜视频看看)。摸鱼外的内容就比较俗套无聊了,虽然有些设计让人眼前一亮,比如请假、看广告,但这些体验一两次就腻了。
也许卸载游戏那一刻才是这游戏真正的通关😂。
咕咕咕
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
谁是这迷乱世界中的电子城啊,能否让我做一次自己的电子姬,就像我们只能在特定的时期做着特别的事情,
吴邪
:
我不知道
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
My
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
内容非常棒可以玩,哈哈哈每天都要上班玩一下打发时间非常不错。剧情非常棒
Skylark.
游戏时长 95 分钟
时隔多年游戏荒回坑看了下,毫无长进
——————
突然一下收到了很多关注,
那我也理应继续的说一说几天下来的体验。
首先在评论里争议很大的剧情方面,
剧情╱彩蛋是需要分离开的,
幻刃一直很擅长在二三维的互动之间下功夫,
制作人的数据系统,商城的讽刺,每日的发信,
让人有别致的体验,其实这种手法也有很多用过,
例如心肌梗塞文学部和君与彼♀(与彼♀)之恋,
超脱游戏之外拉出现实,这样是很新奇和创意的。
但是剧情是什么,
是从故事性和文本角度来考究现实意义的,
我可能对于(氪金)手游的剧情要求被英灵殿,罗德岛和中央庭养的有点挑食,所以很期待之下的作品没有艾希带来的惊喜充足,所以我得说一般。
再说玩法,在体验上横向比较的是比特小队,元气骑士这样优秀的机制闯关,在画面上比较的是众多鲜亮外衣的二次元手游,在声优上.....(赶紧实装叭)
所以竞争很大,而咱想要做好还任重道远。
永远体会的到团队这样一颗热诚的心,
但在优胜劣汰的市场上,质量才是硬道理。
——————————————
两星给游戏,两星给良心
立绘,剧情都只能说是勉勉强强,
一如既往的彩蛋还是令人欣喜
如果说这是一款买断制的单机,50以下我都会入手,可惜还是养成,虽然完全没有氪金的必要,但与此同时我也没有氪金的欲望。
整体下来有当年艾希的味,可是游戏性和完成度远没有艾希充实。
幻刀一直在努力,但我也确实看到了局限性
未来可期。
官方
策划-兰兰
:
嗯 看到啦 谢谢你的回复
一中加油
玩过
关于手游玩家的数据模型和暗示的赛博朋克未来令人惊喜
什么叫meta啊().jpg
光剧情可以五星
但立绘惨淡,画质惨淡
抽卡爆率良心,但一周目通后貌似只能刷芯片和装备,已经一次次通关剧情
没能跳出俗套
建议可以来体验一下一周目的剧情以及各种彩蛋,还有抽卡的快感(爆率百分二,一百发保底,可以叠加)(其实我感觉还要高一点())
先溜了,如果有更新再回来看看
内心期待能做成伪装成氪金手游的买断制游戏,可惜了
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