简介游戏玩法计划研发简介; 点击奔跑---技能升级---部件加强---幸存者招募---天赋加成---探索搜寻---工厂配置---合成系统---城镇经营---盟友互助
开发者的话回音谷科技是一个小的游戏团队,麻雀虽小五脏俱全,对于游戏的热爱是我们的原动力。 大家好,我是《铁皮鸟》的制作人,一个*****表达欲望爆棚的游戏从业者,一毕业就扎到游戏圈一干就是八年,北京的游戏公司也游荡了个遍。之前从北京游戏大厂辞职自己做过很长时间的独立游戏,但由于各种原因游戏项目最后胎死腹中。人到中年也经历过生活的种种打击痛到怀疑人生,所以从此求知欲变得特别强烈。我希望从知识和逻辑中寻找到答案,后来慢慢从思考人生延展到了人类文明和这个世界的关系,然而感觉这条生活的求知之路越探索越觉得漫长。研发游戏除了赚钱同时也希望通过这款游戏能够和玩家一起讨论联想一下未来的事情,生存固然重要但偶尔也需要眺望一下未来,眺望的作用至少会使自己不会因为眼前的困难所瘫倒,心境也能更加平和,似乎所有的苦难也都显得那么的渺小。每当午夜梦回还在想当初为什么要做游戏,到底怎样才能坚持艺术梦想和合理恰饭有尊严的把钱赚到,我想从游戏研发过程当中来寻找自己答案...... -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 游戏主题; 《铁皮鸟》游戏的立项是来源于我对于目前人生的思考,从游戏中表达一些自己对于人生的看法。起初是因为自己无意当中乱涂的一张氛围图,画面中是一只憨憨笨笨的铁皮鸟抬头呆呆的望向天空,不知为何从此便跟这只铁憨有了某种共情的感觉。“铁皮鸟”顾名思义是一只铁皮做的鸟,想要飞却因为是铁皮做的太重飞不起来,它从一出生要马不停蹄地向前奔跑,你需要不停地点点点来驱赶着它不断地向前奔跑~ 游戏玩法; 这是一款放置+养成+收集的游戏,游戏起初就是点点点来控制铁皮鸟奔跑,我们立项之前受到很多国内外做放置类型游戏的启发,所以这个项目初期玩法并不复杂,慢慢到后面会开放城堡经营分支和解锁剧情向的玩法。 故事背景; 公元2046年,人类的科技文明已经发展到了一个新的阶段,但由于科技迅猛发展人类的慢慢对自然失去了敬畏,在一次无意间打开了潘多拉魔盒导致了史无前例巨大能量爆炸将恶魔放了出来,因此附带着病疫席卷全球。世界各地生物群惨遭毁灭性灾难,生命在悲惨的哀嚎中慢慢消逝,由这次爆炸引发了连锁反应,源源不断的爆炸产生的强酸气体释放到了大气层,从此地球迎来了持续几百年的酸雨将地球上的生灵消亡殆尽… 几百年的酸雨过后,空气中形成了新的物质元素,习以为常的空气已经不在适合人类呼吸,世界各地也随之长出了新的自然景象。而在大陆的某一处幽暗的角落,人类和一些动物靠一块可以绵延不断释放出氧气的地方幸存了下来,但也因为释放氧气的区域所限困在这里,随之又过了两百年左右,此区域慢慢形成了新的人类文明部落,科技发展又重新进入了蒸汽时代。而人类首领为了可以继续将文明繁衍下去,经过长期商议制定了“铁皮鸟”探索计划,以人类残存的所有科技力量实行此计划,目的是想用这只不断可以自我升级的铁皮鸟来探索这个我们曾经熟知的“星球”,以此来寻求人类文明在未来的生存的道路...... 游戏客服电话:(010)8499 8884 游戏玩家QQ群: 799078583 个人QQ(合作):714322056 欢迎新玩家的加入,一起来探讨或吐槽~