首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
329
论坛
指尖暗黑-秘境神塔
测试
4.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
4.4
329个评价
全部评价
全部平台
带图
18
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
12
运行稳定性
70
玩法设计
19
恶心又捆绑
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
见很多评论窗口显示大小问题,我也遇到了,期望作者能修正,还不错的养生游戏呢!希望能保存内测数据。也期待更多的职业,套装,玩法等元素!起码比龙谷好养,10来年前端游的龙谷,刚下载过来上去体验15分钟找回点从前的感觉,但已经不同的味道。手游反而这种养生游戏更好护肝
游戏号
玩过
屏幕显示不全
咋玩
手机用户23314282
玩过
垃圾贴图游戏。都跑几年了别下了都
谦子仲
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
这什么神仙分辨率比例?你们是怎么玩的?按键都没办法按,也是绝了
狂澜
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
垃圾,游戏画面都点不到。太大了
米米米米米2
游戏时长 5.9 小时
小游戏水平
体量不大
画面粗糙
目前的数值设定后期必然会极度膨胀
词缀看似很多样性
其实懂的都懂
很容易使人疲倦
通过传奇词缀和自选技能来搭配BD
但目前可选择性低 职业平衡性有待调整
这类游戏最大的快乐是前期构筑和后期成型的BD搭配调试
希望能有更多的内容吧
玩的开心就好
制作大大人也很好
对于这种游戏 我都是4星鼓励的~
来劲兔兔
:
感谢支持
Asbeer
玩过
这游戏玩了有快一个月,感觉还行,就是挂机刷装备,看到评分这么低,原来注册不了了😂😂😂程序员出来挨打~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
saili
玩过
耗电太厉害,一边充电手机还能掉电,而且发热厉害。游戏性的增强很难,但是可以多掉落橙色以及套装来吸引玩家手动刷怪,词缀和分解可以奖励少一些。不然手动刷怪掉落那么低,后期谁玩啊。
还有,进副本之后能不能设置可以手动退出关卡,因为最后的boos打的太慢了,没意思。
掉落可以设置成白色,蓝色装备自动分解,而不是放入包裹在人点分解
来劲兔兔
:
感谢支持,继续调优
😘
游戏时长 10.0 小时
这个装备到后面不用刷,前面的装备用钻石一直强化一样的,到后面强化一级几万钻石,我是刷钻石玩的,到后面没什么意思
来劲兔兔
:
感谢支持
游戏很一般,给3.5分
玩过
聊聊这款(有生之年)的诚意系列游戏,本人是暗黑破坏神忠实粉丝,基本taptap上面所有的暗黑手游都玩了个遍。另外呢,我自己也是一个传奇端游制作人,在我的传奇开发里面也是制作暗黑玩法元素的,个人认为在暗黑系列玩家领域里边算是极品了吧!
首先这款游戏极其简单,简单到我第一次玩就熬通宵了,目前给我的感觉就是职业的不平衡,缺少像暗黑破坏神3那样的DB搭配多样化,也许是游戏还在开发的缘由吧,我只能保持期待。
其次呢?装备系统略显简单,白色暂且不说,因为没人会去看白装。蓝色金色暗金色的随机元素加成在游戏制作领域显得有点太入门了,通俗点来说对新手玩家很友好但对我们这种暗黑迷而言仿佛立马就看到了终点!
一、建议多开发一些套装,满足强迫症玩家的癖好
二、建议开发一套收藏系统,没有作用的装备可以点亮图标,多种收藏装备都点亮了给予固定属性加成,满足收藏玩家的癖好
三、建议增加一些图纸打造功能,玩家通过击杀怪物掉落制造装备图纸,打造固定属性的装备,这样一来可以丰富拍卖行的品种稀有性
四、建议多做一些属性怪物,让每一层的玩法充满挑战性,电系的怪物就要玩家叠电抗属性去打,这个不难理解
另外不合理的地方我也说一说吧:
首先是装备的属性显示关闭按钮问题,特别的不方便,换成我来做我会把装备的属性关闭做成手指松开即自动关闭装备显示,而非现在的点一件装备还要点叉叉才能关闭。
再者就是装备强化的价格和属性增幅不对等,如果我来做我会把蓝金橙装备分为三个等打个比喻:
蓝色强化费用为10钻石,属性增幅区间在1-3
金色强化费用为20钻石,属性增幅区间在2-5
橙色强化费用为40钻石,属性增幅区间在4-6
好了暂且评论这么多,一款好的游戏需要长时间的打磨,作为玩家的我也期待厂商拿出更能够丰富玩家时间的,可玩性更多的作品!
寒云
:
现在有什么好玩的传奇手游吗
论坛