空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
暂停下载公告
感谢大家对本作的关注,由于之前从未有这么多用户进入游戏,所以出现了一些之前从未出现过的故障,技术人员加班加点排查,依然无果,好消息是也排查出几个潜在的问题。为了不影响用户体验,我们决定先暂停下载,待到卡顿和白屏的问题彻底修复后再开放。再次感谢大家的关注!
《繁荣与衰退》攻略---企业和员工属性的匹配
《繁荣与衰退》中员工有智力,力量,耐力三种属性的设置,属性在企业会折算成生产力,不同的企业喜欢不同属性的员工,比如喜欢智力型员工的企业会给员工的智力属性折算生产力时有额外的加成,而智力意外的属性会有折损。本身这个设定是做成隐藏功能,让玩家去探索的,但发现大家对这个都很好奇且探索的难度较大,所以我就直接公布出来吧。以下含有两项属性的说明这两项属性都有加成,综合型为三项皆有加成。建材厂 耐力型装
9月16日16点16分开放下载
还记得上次开放下载的盛况,一天之内冲到热门榜第二,大量的玩家涌进游戏,无奈我们系统不争气,频繁的卡顿和白屏给大家带来了非常不好的游戏体验,导致评分一路下滑。经过近十天的优化,我们决定于今天下午再次接受玩家的检测。但之前我还是想说几点:首先如果你对游戏的画面品质要求较高,那我们游戏肯定无法满足,这点非常抱歉。其次,如果你简单的体验后就把这款游戏归结为一般的单机模拟经营一样,那请你耐心再体验一下,企
当游戏成为理论知识的实践场
你不想来了解下吗?
如何判断某个产品是否值得投入生产
像下图这样成交量很大,但在销量又很少或没有的就是好产品,但市场是变动的,今天的蓝海产品明天可能就变红海,今天的红海可能明天变蓝海,如何把握市场规律,就看玩家的智慧了
【更新预告】9月30日
【更新预告】下午晚些时候会更新一版,主要有以下变化1. 新增企业类型:通信公司 提供 通讯网络服务。2. 工业设备厂新增10级可生产设备两种:通讯设备和网络设备3. 每个员工每天需5个通讯网络服务,企业运营需10个此服务。4. 增加了员工对一些基本需求的数量5. 预计员工薪资会有较大浮动。6. 明日会做用户相关的较大更新,更新内容明天告知。
系统采购调整公告
【调整公告】为提升新用户体验,今日会将应急供应链的收入归集到新的资金池,用于所投放资源的原材料采购,定名为「原材料需求」,同步展示在公共服务中心。
谁说设计无法理解我的意思
【税率调整公告】
找杞小镇交易税率已更新,农业相关的一般只加了1个点,化工类税率加了3个点以上,系统售卖的基础物资税率加了8个点,其它加了2个点。所得税率,提高两个点。
这游戏凭什么这么难?
好多人说,你们这游戏太难了,其实不是游戏难,《繁荣与衰退》还原的是真实的商业逻辑,所以难的是现实中的商业竞争,如果你自己开办个企业,你得调研吧,得投资吧,得招兵买马吧,得管理吧,得采购和销售吧,得搞人际关系吧,游戏中我们只是还原了一小部分,为的就是让玩家体验创业的不易,将来真创业的时候起码心态会更好一些,那这游戏就不白做!